IZombie: 10 coisas que fazem sentido apenas se você ler os quadrinhos

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O programa de sucesso da CW iZombie completou recentemente sua quinta e última temporada. Baseado na história em quadrinhos de Chris Roberson e Michael Allred, o show gira em torno de Liv Moore, que é um zumbi disfarçado de humano. Sua capacidade de ver as memórias das pessoas depois de comer seus cérebros a ajuda a ajudar a polícia a solucionar crimes.

Em primeiro lugar, é importante notar que o programa da CW mudou muitas coisas desde os quadrinhos, especialmente no que diz respeito o personagem central do show, Liv (Gwen nos quadrinhos). Esta é uma adaptação de base muito livre. Na verdade, existem apenas algumas semelhanças entre os dois. Os quadrinhos são de natureza mais sobrenatural, com a inclusão de fantasmas, were-terriers e monstros inspirados em monstros de Frankenstein. Esses elementos sobrenaturais não estão incluídos no show. Embora o conceito de comer o cérebro de alguém e absorver suas memórias ainda esteja lá em ambas as versões, não é realmente um grande componente dos quadrinhos, embora seja a história central do show. Até o trabalho de Liv / Gwen é diferente.

Apesar de todas as coisas que os produtores mudaram desde os quadrinhos, existem algumas semelhanças que permanecem. E os quadrinhos ajudam a explicar um pouco melhor essas ideias.

10 A ORGANIZAÇÃO MILITAR DOS ZOMBIS

Nos quadrinhos, Gwen encontra uma força-tarefa do governo composta por pessoas que também possuem características sobrenaturais ou "especiais". Isso inclui outro zumbi, uma criação no estilo monstro de Frankenstein e um menino-gato. O grupo é liderado pelo zumbi Abraham Lincoln. Eles são encarregados de manter os monstros sob controle e são usados ​​porque um monstro é muito melhor em lutar contra outro monstro do que um humano. Isso explica um pouco sobre a instituição dirigida por zumbis Fillmore-Graves no programa e por que eles existem. Fillmore-Graves emprega uma força militar zumbi para fazer cumprir a lei e a ordem humano-zumbi em Seattle. Tudo se resume a "é preciso um para conhecer um".

9 O QUE ACONTECE QUANDO UM ZOMBI NÃO COME CÉREBROS

No programa, quando os zumbis ficam muito tempo sem comer cérebros, eles começam a perder o contato com a humanidade e assumem as características dos zumbis tradicionais. Esses zumbis não são mais capazes de funções cognitivas e se tornam monstros cujo único objetivo é matar pessoas e comer seus cérebros. Eles se referem aos zumbis que alcançaram esse estágio como "Romeros".

Não há chance de voltar neste ponto. Isso é tirado dos quadrinhos, onde Gwen começa a perder todas as suas memórias de sua vida humana. Quanto mais ela perde essas memórias, mais ela se torna irracional. É assim que os zumbis se transformam em Romeros.

8 OUVINDO MEMÓRIAS E PENSAMENTOS

Toda a premissa do show é que Liv tem flashbacks das memórias das pessoas quando ela come seus cérebros, o que também resulta em ela assumir alguns novos (e muitas vezes hilários) traços de personalidade. Ela usa essas memórias para ajudar Clive a resolver crimes. Nos quadrinhos, isso é meio que explicado um pouco mais. Quando Gwen come um cérebro, ela começa a ser oprimida pelos pensamentos dessa pessoa se ela tiver negócios inacabados. Esses pensamentos se tornam tão desgastantes que Gwen é forçada a resolver o negócio inacabado para que ela possa tirar aquela pessoa de sua cabeça, daí a resolução de mistérios.

7 OS TUBOS DE PASTA CEREBRAL

Fillmore-Graves inventa um tubo de pasta de cérebro que dá a todos os seus soldados. É feito de peças combinadas de cérebros diferentes para evitar memórias ou flashbacks potenciais que vêm com a devoração de cérebros.

Nos quadrinhos, eles vêm na forma de um smoothie. Madison, um dos Presidentes Mortos, explica como funciona. Basicamente, ao misturar cérebros diferentes em uma pasta, essas vozes acabarão por silenciar umas às outras e o zumbi não terá que lidar com pensamentos conflitantes constantes.

6 ESSES CRÉDITOS DE ABERTURA

O crédito de abertura é de longe uma das conexões mais diretas e fortes com os quadrinhos. Isso porque é arte que foi feita para o show pelo artista de quadrinhos original, Michael Allred. Essas imagens são feitas exatamente no mesmo estilo dos quadrinhos, dando um belo aceno de cabeça às origens do show. A personagem de Liv é desenhada como Gwen Dylan nesta sequência também. Cada um dos pára-choques comerciais também é projetado e desenhado pela Allred no mesmo estilo de quadrinhos, mas com foco na aparência dos atores em vez do personagem dos quadrinhos.

5 A NARRAÇÃO DE ESTILO DE MONÓLOGO

Este é fácil de explicar. No programa, as histórias são contadas por meio da narração de Liv. Ela frequentemente explica sua perspectiva sobre as coisas à medida que experimenta o mundo, dando ao público pequenos segredos internos sobre a situação em questão.

Isso é feito no programa porque é assim que os quadrinhos são estruturados. Os quadrinhos são contados através da perspectiva de Gwen enquanto ela nos conta a história de sua vida, seus pensamentos e suas interpretações dos eventos atuais.

4 USANDO A PALAVRA ZOMBIE

A maioria dos programas de TV que apresentam zumbis costumam ter uma terminologia diferente para as criaturas. Pense em caminhantes brancos, mordedores, caminhantes, infectados e assim por diante. Mas em iZombie, eles são chamados de zumbis. Na verdade, existem duas razões para isso. Primeiro, porque o show se passa em um mundo onde o folclore existe, então as pessoas já sabem o que são. Alguns programas como Mortos-vivos, baseiam-se na ideia de que zumbis na cultura pop não são uma coisa que ninguém sabe sobre eles. Em segundo lugar, nos quadrinhos, eles são chamados de zumbis porque apresentam um mundo de criaturas sobrenaturais, de vampiros a fantasmas. É natural que os zumbis sejam apenas reconhecidos pelo que são por causa da existência casual de todas essas outras criaturas mitológicas.

3 MASMORRAS E DRAGÕES

No programa, Liv e sua turma se envolvem em um jogo de Dungeons and Dragons quando Liv come o cérebro de um mestre de masmorras. No entanto, alguns dos caras, incluindo Clive e Ravi, continuam jogando o jogo pelo resto da série. Por que Dungeons and Dragons?

Bem, pode ser porque nos quadrinhos, um dos amigos de Gwen, um homem-guerreiro chamado Spot, é um jogador ávido. Ele regularmente se reúne com seus amigos para jogar, e é assim que eles começam a saber sobre sua identidade secreta de monstro.

2 TODAS AS PRINCIPAIS CRIAÇÕES DE ALIMENTOS INSPIRADAS NO CHEF

A ideia de que zumbis são obcecados por molho picante porque não conseguem sentir o gosto de nada foi criada apenas para o show. Liv está sempre criando algum tipo de prato usando o cérebro que dá água na boca até mesmo de nossos humanos normais. Nos quadrinhos, Gwen apenas come miolos normais direto da cabeça de um cadáver. Mas sua explicação é a mesma - cérebros são nojentos e têm gosto de sujeira. É por isso que Liv tem que ser criativa com isso. Além disso, imagine ter que comer a mesma coisa repetidamente pelo resto de sua vida (morto-vivo)? Você também gostaria de começar a canalizar seu Gordon Ramsay interior.

1 O GRUPO SCOOBY-DOO DE AMIGOS

Você pensaria que alguém que se torna um zumbi gostaria de ficar sozinho e se isolar do contato humano. Mas tanto nos quadrinhos quanto no show, Liv / Gwen se envolve com uma gangue de pessoas que sabem sobre seu segredo e a ajudam em todas as suas aventuras. No show, este é Ravi (chefe de Liv no necrotério), Peyton (melhor amigo de Liv), Major (namorado intermitente de Liv) e Clive (seu parceiro de detetive policial). Porém, nos quadrinhos, é um pouco mais sobrenatural. A gangue de Gwen consiste em Ellie (um fantasma adorável dos anos 60), Spot (o homem-terrorista amante de D&D) e às vezes Amon (o cara responsável pelo status de zumbi de Gwen).

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