Por que Starfield não estará cheio de falhas como Skyrim (espero)

click fraud protection

O próximo RPG de mundo aberto da Bethesda Starfield recebeu muita atenção na semana passada, à medida que mais notícias eram fornecidas sobre seu desenvolvimento contínuo. Agora isso Starfield tem uma data de lançamento oficial, alguns estão começando a se perguntar sobre as limitações técnicas do jogo. Dada a notoriedade da Bethesda em relação a extensas falhas no passado, a perspectiva Starfield jogadores estão preocupados?

Após extensa especulação, Starfield foi anunciado oficialmente pela Bethesda em 2018. Desde então, o progresso do projeto tem sido, na melhor das hipóteses, incerto. Vários vazamentos circularam exibindo imagens e até alguns detalhes do jogo, mas a maior atualização veio durante a apresentação da Bethesda na E3 2021. Um novo Starfield O trailer não apenas apresentou mais do universo do jogo, mas também finalmente forneceu aos fãs uma data de lançamento. Atualmente, Starfield está programado para ser lançado em 11 de novembro de 2022 e será uma experiência totalmente para um jogador. Além disso, mais contexto foi dado sobre a história do jogo pela primeira vez desde seu anúncio.

Starfield segue um explorador espacial de uma empresa chamada Constellation, e parece apresentar bastante viagens espaciais também como exploração terrestre de diferentes planetas, embora seja incerto como isso será implementado no jogo em si. Dado que Starfield foi configurado para ser "Skyrim no espaço," muitos especularam que diferentes classes de jogadores aparecerão no jogo. Outras facções também foram confirmadas, e muita ênfase foi colocada na personalização e liberdade do jogador. No entanto, o escopo do mundo começou a preocupar alguns fãs da Bethesda, que começaram a se perguntar se Starfieldo tamanho de será muito para o motor do jogo lidar. Vai Starfield estar cheio das mesmas falhas pelas quais Bethesda é tão conhecida?

Como o novo motor da Starfield pode ajudar a prevenir falhas

Quando Skyrim foi lançado em 2011, rapidamente se tornou conhecido pela grande quantidade de falhas hilárias que podiam ser encontradas no jogo. Neste ponto, Skyrimfalhas de tornaram-se parte de sua identidade aos olhos de muitos fãs. Lançamentos subsequentes da Bethesda, como Fallout 4 foram igualmente crivados de bugs e outros problemas gritantes, e parece que agora que os glitches se tornaram sinônimos do nome Bethesda no mundo dos jogos. Um grande número desses erros é causado pelo Creation Engine, que foi construído sobre o engine Gamebryo que tinha sido usado para títulos anteriores da Bethesda.

Starfield está confirmado que está usando uma versão atualizada e retrabalhada do Creation Engine intitulada Creation Engine 2, e de acordo com Todd Howard será A maior revisão do motor da Bethesda desde Esquecimento. Dado o foco em Starfield sendo construído para plataformas de próxima geração, parece seguro presumir que o jogo verá algumas atualizações tecnológicas importantes ao redor, e parece indicar que Starfieldterá significativamente menos falhas quando finalmente for lançado. Só o tempo dirá, no entanto, se a Bethesda conseguiu superar inteiramente os problemas de física fundamentais do Creation Engine. Há uma razão pela qual ninguém em The Elder Scrolls afinal, usa escadas.

Nintendo Switch Games 2021: grandes lançamentos ainda este ano

Sobre o autor