Call of Duty: o Vanguard Beta resolverá os problemas de visibilidade e geração de Alpha

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Nota do Editor: Um processo foi movido contra Chamada à ação editora Activision Blizzard pelo Departamento de Fair Employment and Housing da Califórnia, que alega que a empresa cometeu abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

Vários problemas encontrados em Call of Duty: VanguardO alfa do jogo será consertado para o próximo beta multiplataforma do jogo. O recentemente anunciado FPS, desenvolvido pela Sledgehammer Games, permitirá que os jogadores participem de todas as principais frentes da Segunda Guerra Mundial. Vivo PlayStation alpha para Call of Duty: Vanguard foi realizado entre 27 e 29 de agosto, permitindo aos jogadores ter sua primeira experiência prática com a próxima edição da franquia.

Lançamentos alfa são usados ​​por desenvolvedores para obter feedback do jogador antes do lançamento completo de um jogo, e

Call of Duty: VanguardO alfa de Alfa resultou em muitas críticas construtivas para a Sledgehammer Games. Uma das maiores críticas foi o recurso de auxílio à mira do atirador em primeira pessoa, que foi considerado generoso demais. A assistência de mira normalmente ajuda os jogadores a mirar e rastrear os inimigos em sua linha de visão, mas VanguardaA assistência à pontaria de era forte o suficiente para permitir que os jogadores rastreassem seus alvos através das paredes e vissem seus crachás. Os jogadores Alpha também apontaram outros recursos, como visibilidade de danos, localização de spawn e ajuste de mixagem de áudio. O desenvolvedor afirmou que este feedback do Vanguarda alfa será abordado antes do início do lançamento beta do jogo.

Uma postagem no blog de Jogos de Sledgehammer detalhou várias mudanças que irão melhorar a visibilidade do jogador, spawns e ajuste de áudio no Call of Duty: Vanguard beta. Enquanto jogadores feridos quase ficaram cegos no alfa, a sobreposição de danos será atenuada no beta para corrigir o problema. Várias mudanças de iluminação, como o ajuste da exposição geral do jogo, também ajudarão os jogadores a navegar pelo ambiente e identificar os inimigos. No lado auditivo das coisas, o volume dos passos está sendo aumentado e o volume das armas diminuído para ajudar os jogadores a ouvir os inimigos se aproximando. Finalmente, os spawns do jogador no mapa Champion Hill do alfa foram ajustados para que os jogadores não gerem spawn ao lado de um oponente. Call of Duty: VanguardO beta do será aberto aos jogadores do PlayStation entre 10 e 13 de setembro, enquanto um beta cross-play será realizado entre 16 e 20 de setembro.

Enquanto Call of Duty: VanguardO alfa de resultou em uma abundância de feedback dos jogadores, o lançamento também chamou a atenção dos jogadores por outro motivo. o Vanguarda alfa não fez o logotipo da Activision, apesar de ser o gigante do videogame que possui e publica a série FPS de grande sucesso. Muitos jogadores presumiram que a Activision optou por omitir seu logotipo do alfa devido ao processo em andamento contra a empresa-mãe Activision Blizzard. Alguns jogadores até afirmam que o logotipo da Activision estava presente em Vanguardaantes de ser removido com um patch, sugerindo que a omissão pode ter sido uma decisão de última hora.

Como acontece com todo ano Chamada à ação liberação, a excitação está alta para Call of Duty: Vanguard. Embora tenha havido alguns problemas com o alfa, o objetivo desses testes é localizar e ajustar os problemas. Com o Sledgehammer aparentemente levando o feedback a sério, VanguardaO beta do será uma experiência melhorada.

Call of Duty: Vanguard será lançado em 5 de novembro de 2021 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e PC.

Fonte: Jogos de Sledgehammer

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