Homem-Aranha: Miles Morales Patch melhora ainda mais os reflexos traçados por raios

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A última atualização para Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Patch 1.10, aprimora ainda mais os reflexos traçados por raios no modo Performance RT do título em PlayStation 5. Insomniac Games lançados Homem Aranha: Miles Morales'Modo RT de desempenho em um patch pós-lançamento, dando aos jogadores do PS5 mais uma opção gráfica para explorar.

Desempenho e fidelidade constituíram os dois modos que Homem-Aranha: Miles Morales tinha feito no lançamento. No modo Performance, os jogadores podem navegar pelas ruas de Nova York em 4K dinâmicos e 60 quadros por segundo. A fidelidade, por outro lado, enfatiza a qualidade gráfica sobre o desempenho, visando 4K verdadeiro e travando a taxa de quadros para 30fps. Performance RT, então, oferece o melhor dos dois mundos, rodando em uma resolução inferior a 60fps com visuais de traçado de raio habilitados. Depois de lançar um Modo RT de desempenho para Ratchet & Clank: Rift Apart, parece que os assistentes técnicos da Insomniac decidiram ver de que outra forma eles poderiam expandir o recurso em Miles Morales.

De acordo com Suporte para jogos da Insomniac página, o mais recente Homem-Aranha: Miles Morales atualização no PS5, Patch 1.10, adicionado "correções de estabilidade e melhorias de desempenho. "As mudanças trataram adicionalmente de um problema de desfoque de movimento que afetou certos pedestres no mundo aberto. Mas as melhorias para "qualidade de reflexão de raio traçado"no modo Performance RT do título conta como a mais notável das mais novas melhorias. Infelizmente, as notas do patch não oferecem detalhes sobre os impulsos do ray tracing. Uma captura de tela dos recursos do changelog abaixo:

Homem-Aranha: Miles Morales ' reflexos traçados por raios não são perfeitos, pois alguns deles não fornecem uma recriação exata de cenas de fundo. É lógico, então, que tais instâncias foram retocadas até certo ponto no patch mais recente. Além disso, é possível que a Insomniac tenha melhorado a qualidade geral da imagem nos reflexos, pois os jogadores frequentemente encontrados em momentos de queda de resolução perceptível ao olhar para objetos através do reflexo superfícies.

Este último é algo que a equipe conseguiu refinar no final do Ratchet & Clank: Rift Apart's desenvolvimento. Assim, enquanto alguns segmentos nos trailers anteriores do título apresentavam reflexos de traçado de raio de baixa qualidade, o patch do dia um ostentava melhorias incríveis nesta frente. Parece que tudo o que a Insomniac aprendeu com Rift Apart também provou ser útil para melhorar ainda mais o que está em exibição no Aventura autônoma estrelada por Miles Morales.

Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales pode ser reproduzido no PS4 e no PS5.

Fonte: Suporte para jogos da Insomniac

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