Videogames com ótima mecânica de loop de tempo

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A viagem no tempo é um assunto terrivelmente complicado, especialmente quando a noção de loops de tempo entra em jogo. Por esta razão, Deathloop, e outros videogames com jogabilidade de viagem no tempo são conquistas impressionantes, produto de desenvolvedores dedicados que tiveram que superar desafios técnicos e de design formidáveis.

A maioria das pessoas aprendeu sobre o conceito de loops de tempo com o filme dia da Marmota, a comédia dos anos 90 em que um meteorologista (interpretado por Bill Murray) fica preso no tempo, vivendo no mesmo dia em uma pequena cidade indefinidamente. O sucesso de dia da Marmota acabou inspirando todo um subgênero de dramas de loop temporal: Feliz dia da morte, por exemplo, foi uma reviravolta no gênero slasher, em que uma garota deve pegar o psicopata que continua matando-a, enquanto Limite do amanhã, estrelado por Tom Cruise e Emily Blunt, era sobre soldados que percorrem o tempo e precisam descobrir a estratégia perfeita para deter uma invasão alienígena.

Interessantemente, Tudo o que você precisa é matar, o romance japonês adaptado para Limite do amanhã, foi inspirado em videogames - especificamente, videogames que permitem ao jogador salvar e recarregar manualmente um estado específico do jogo. Na verdade, qualquer videogame com a capacidade de salvar seu progresso apresenta loops de tempo como parte de sua jogabilidade, se não de sua história. Os videogames a seguir são interessantes porque levam o "repetição de experiências desafiadoras"núcleo para videogames e integrá-los em uma história de viagem no tempo, reinicializações e escolhas difíceis.

Mecânica para salvar e carregar da Undertale

Na maioria dos RPGs, a capacidade de salvar e carregar jogos é uma pausa na imersão. No Undertale, o famoso RPG "Onde Ninguém Precisa Morrer,"a capacidade de Salvar e Carregar é a habilidade especial única do personagem do jogador, um poder que eles podem usar no universo para repetir os eventos do jogo novamente e escolher o final do jogo que desejam, seja esse final de jogo envolve "Salvando"todos ou matando todos eles. Alguns personagens-chave em Undertale estão até cientes dos loops de tempo do personagem principal, reagindo (de forma ameaçadora) ao jogador sempre que ele recarrega o jogo ou toma decisões com base em conhecimentos futuros.

Mistério do Assassinato de 12 Minutos

No 12 minutos, um videogame indie minimalista publicado pela Annapurna Interactive, o jogador assume o papel de um marido em um pequeno apartamento que é brutalmente assassinado por um policial que invade e acusa sua esposa grávida de cometer assassinato. Após cada morte, o jogador acorda 12 minutos atrás, forçando-o a experimentar novas abordagens e reunir as informações que deseja precisa não apenas se livrar do loop do tempo, mas também desvendar o mistério por trás do policial assassino e os segredos de sua esposa carrega.

Melhor nível de Titanfall 2

O single-player campanha de Titanfall 2é preenchido com muitos níveis brilhantes. Um dos melhores, "Efeito e causa,"faz o Pilot Jack Cooper e o chassi Titan BT-7274 tropeçarem em uma instalação de pesquisa em ruínas armada com uma luva especial que permite ao usuário viajar no tempo. A maior parte deste nível apresenta Jack saltando no tempo entre a instalação em ruínas dos dias atuais e a instalação do passado imaculado à vontade, usando a função da manopla para escapar de ataques inimigos, contornar obstáculos e, eventualmente, se tornar o catalisador para a instalação prevista destruição.

Loops Hamlet de Elsinore

O jogo de aventura apontar e clicar Elsinore leva o "loop de tempo desencadeado pela morte"mecânica e a aplica à famosa tragédia de Shakespeare Aldeia. O protagonista de Elsinore é Ofélia, a desamparada interesse amoroso de Hamlet, que vive os mesmos quatro dias de tragédia continuamente, em busca de uma linha do tempo em que seus entes queridos não tenham que matar cada um de outros... e onde ela não tem que ouvir os pensamentos da adolescência de Hamlet.

Deathloop

Um futuro sucessor espiritual para o Desonrado franquia de jogos furtivos da Arkane Studios, DeathloopO protagonista de looping no tempo é um assassino chamado Colt, preso na ilha de Blackreef, no estilo dos anos 1970, cujos habitantes decadentes parecem estar envolvidos em um Purgaestilo festival de assassinato. Para escapar de seu loop temporal, Colt deve assassinar 8 alvos em uma única noite, mas uma assassina rival chamada Julianna foi contratada para ficar em seu caminho. Em uma reviravolta interessante, Arkane Studios está desenvolvendo um modo multiplayer onde os jogadores podem invadir os mundos uns dos outros, colocando dois assassinos no tempo frente a frente.

Existem muitos outros jogos com mecânica de loop de tempo (como o de 2019 Outer Wilds), mas os mencionados acima são alguns dos melhores e mais exclusivos exemplos existentes.

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