Cada jogo Silent Hill, classificado do pior para o melhor

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Enquanto o mundo espera (talvez em vão) por um novo Morro silencioso jogo, classificando todas as linhas principais Morro silencioso título do pior para o melhor parece uma maneira tão boa quanto qualquer outra de passar o tempo. A franquia certamente teve sua cota de altos e baixos, especialmente depois que as rédeas da série passaram do Team Silent (os criadores dos quatro primeiros SH games) para um elenco rotativo de desenvolvedores na América, Grã-Bretanha e República Tcheca. Essa falta de consistência pode ajudar a explicar porque, de muitas maneiras, o último Morro silencioso jogos nunca conseguiram viver de acordo com as origens da franquia.

o Morro silencioso série tem sido lamentavelmente negligenciada pela Konami nos últimos tempos. O último jogo da série principal (Tempestade de colina silenciosa) foi lançado em 2012 e, desde então, a franquia viu pouco mais do que uma máquina de pachinko. Para ser justo, havia P.T., a demonstração fantástica lançado em 2014 para Hideo Kojima's

Colinas silenciosas. Tragicamente, o título foi cancelado e a demonstração removida, embora tenha havido rumores de Colinas silenciosas renascimento.

Além disso, a notícia de que Keiichiro Toyama (o criador do Morro silencioso) está trabalhando em um novo jogo de terror pode finalmente dar SH fãs algo pelo qual ansiar. Mas antes de prosseguir para aquele futuro que, esperançosamente, aterrorizante (no bom sentido), reserve um momento para lembrar o que há de bom e de ruim Morro silencioso já foi.

Silent Hill: Downpour (2012)

Tempestade de colina silenciosa infelizmente fechou a série principal da franquia com um gemido em vez de um estrondo. O desenvolvedor Vatra Games tentou refrescar a fórmula com novos elementos, mas o experimento provou ser um sucesso e um fracasso (quase sempre um erro). A versão de mundo semi-aberto do jogo Morro silencioso muitas vezes deixava os jogadores se sentindo perdidos e inseguros sobre o que deveriam fazer a seguir. Os controles desleixados e desajeitados fazem com que o combate corpo-a-corpo pareça difícil na melhor das hipóteses e quase impossível no pior. Jogue em armas que parecem quebrar no pior momento possível, junto com a tendência de Murphy Pendleton (o personagem do jogador) de ficar cambaleante ao menor toque, e o resultado final é um SH os fãs de despedida preferem esquecer.

Silent Hill: Homecoming (2008)

Silent Hill: Homecoming foi lançado na América do Norte e Europa, mas a versão japonesa foi cancelada. Embora a Konami nunca tenha dado um motivo oficial para a decisão, é fácil imaginar que a empresa simplesmente não quisesse se preocupar em localizar uma bagunça de jogo. A maior mudança é o protagonista, Alex Shepherd. Ao contrário dos personagens anteriores da série, Alex é incrivelmente capaz em combate. Ele se esquiva do perigo e encadeia ataques combinados como um profissional - tanto que não há muito o que temer de quaisquer monstros que o jogador possa encontrar. Essa falta de medo permeia praticamente todo o jogo, desde os pulos previsíveis até a reviravolta na história do vi-que-está-vindo-a-um-quilômetro de distância. A pontuação de Akira Yamaoka é ótima como sempre, e a dublagem é uma melhoria perceptível em relação à norma da franquia, mas, infelizmente, um Morro silencioso jogo que não é assustador não vale muito a pena.

Silent Hill 4: The Room (2004)

Silent Hill 4: The Room foi a quarta e última contribuição do Team Silent para a série que ficou famosa. O resultado de seus esforços produziu talvez o título mais polêmico da série. Algum os críticos afirmam Silent Hill 4 é subestimado e talvez até o jogo mais assustador da série. Outros criticam o combate desajeitado, picos de dificuldade e o fato de que a segunda metade do jogo é uma grande missão de escolta.

Os quebra-cabeças são amplamente substituídos por missões de busca, as lutas de chefões são trocadas por inimigos fantasmas implacáveis ​​e Silent Hill em si é principalmente trocado por um apartamento (o quarto titular). Embora esteja claro, o jogo arriscou-se (e na metade do Morro silencioso Series(Ciclo de vida, certamente pode-se argumentar que alguma atualização era necessária), as mudanças foram demais para o gosto de muitos fãs.

Silent Hill: Origins (2007)

O acompanhamento do divergente Silent Hill 4, Silent Hill: Origens'Principal problema é que ele corrigiu excessivamente as reclamações feitas ao seu antecessor. Em vez de tentar deixar sua própria marca na série, o jogo permaneceu com segurança dentro da fórmula estabelecida, resultando em uma experiência familiar e bastante branda. Os críticos elogiaram o visual do jogo e a atenção aos detalhes, mas lamentaram sua curta duração e história previsível. SH: Origens é uma prequela do primeiro Morro silencioso jogose, para ser justo, as prequelas costumam sofrer de previsibilidade simplesmente devido à sua natureza. No entanto, mesmo que o título acrescente ao folclore da série, a familiaridade gera tédio, não terror - e o terror deve ser a prioridade de cada SH jogos.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Silent Hill: memórias quebradas é uma reimaginação do primeiro jogo da franquia. Apesar do fato de ter feito grandes mudanças na jogabilidade típica da série e em personagens familiares, Silent Hill: memórias quebradas foi muito elogiado como uma lufada de ar fresco em uma franquia que havia se tornado indiscutivelmente obsoleta. Os jogadores mais uma vez controlam Harry Mason, mas desta vez, o jogo alterna entre as sessões no consultório de um terapeuta e a busca em Silent Hill pela filha de Harry, Cheryl. Não há combate no jogo; Harry só pode correr e se esconder, e esses segmentos de perseguição costumam ser frustrantes. No entanto, os controles de movimento do Wii combinaram bem com os requisitos de resolução de quebra-cabeças do jogo, como pesquisar com uma lanterna, fazer ligações e tirar fotos.

Silent Hill 3 (2003)

Quando chegar a hora Silent Hill 3 foi lançado, os críticos já estavam começando a reclamar da falta de inovação na jogabilidade da série (na verdade, Silent Hill 3 era quase um tipo diferente de jogo ao todo), e essa reclamação tem perseguido a franquia desde então. Os controles e a câmera do jogo também sofreram com um caso de tropeço, mas no geral, esses são perdoados em face de SH 3Excelente atmosfera e sustos genuínos. Este título continua a história do primeiro Morro silencioso, e há alguns momentos realmente perturbadores, especialmente no final.

Silent Hill 3 contém camadas de contexto a serem descobertas, desde ovos de Páscoa de filmes de terror até o cenário de quebra-cabeça "difícil", que testa a base de conhecimento do jogador em vez de apenas suas habilidades lógicas. De muitas maneiras, o principal problema com SH3 é que lhe foi dada a tarefa impossível de acompanhar a quase perfeição das duas primeiras entradas da série.

Silent Hill (1999)

Muito parecido com Resident Evil fez três anos antes, Morro silencioso explodiu em cena e mudou para sempre o paisagem de videogames de terror. Desde o início do jogo, era evidente que os membros da Team Silent entendiam o terror de uma forma fundamental. Pulos assustadores baratos têm seu lugar, mas eles não são nada comparados com a implacável e penetrante sensação de pavor composta por SH. O Team Silent até fez as restrições de hardware do PlayStation trabalharem a seu favor, disfarçando suas limitações com neblina e sombra. A técnica foi replicada por jogos de todos os tipos de gêneros (a ponto de se tornar uma piada), mas foi realizada com tanto sucesso em SH aquela névoa se tornou um dos cartões de visita da série. O jogo não é perfeito de forma alguma (tem controles de tanque PlayStation originais e dublagem cafona). No entanto, é uma obra-prima atmosférica.

O Melhor Jogo de Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)

Apesar de Silent Hill 2horrenda porta para PC, o título é, sem dúvida, o pico do SH Series. Muitos até chamariam de o pico do terror nos videogames. Silent Hill 2 é uma masterclass em terror psicológico feito da maneira certa, delicadamente sobrepondo o simbolismo com emoção de uma forma que mostra seu ponto, mas nunca se torna muito pesado. É um equilíbrio que foi imitado (quase sempre sem sucesso) por inúmeros jogos desde então, e até mesmo o Team Silent nunca alcançou verdadeiramente este nível de perfeição novamente. O icônico monstro Pyramid Head é apenas um exemplo disso - uma maneira pela qual se pode explicar o que SH série é tudo em uma única imagem. Silent Hill 2 é frequentemente classificado entre os melhores videogames de todos os tempos, e merecidamente. É um jogo sombrio e brutal que não é para todos, mas para aqueles que se atrevem a pisar Morro silencioso, a experiência não será esquecida tão cedo.

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