Reclamações de Mod de Artefato Sazonal de Destiny 2 reconhecidas pela Bungie

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Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, reconheceu as críticas ao Artefato Sazonal e seus mods. O artefato é um recurso regular em Destiny 2, e um novo é emitido para os jogadores a cada nova temporada de conteúdo no jogo de serviço ao vivo.

À medida que a experiência é adquirida em Destiny 2, o jogador pode desbloquear mods especiais para o Artefato Sazonal, que são reiniciados a cada nova temporada. Cada artefato pode conter 12 mods. No entanto, existem 5 níveis de mods contendo 5 mods cada, o que significa que os jogadores estão limitados a menos da metade dos mods disponíveis a cada temporada. Alguns jogadores consideram isso uma limitação desnecessária; eles gostariam de ver o sistema de artefato revisado tanto quanto seus companheiros Destiny 2 os fãs querem que o campeão seja retrabalhado. Existem maneiras de limpar o artefato e experimentar novos mods, mas isso requer um recurso do jogo chamado Glimmer.

Em uma entrevista com PC Gamer, o diretor do jogo Joe Blackburn falou sobre a incapacidade de instalar todos os 25 mods, explicando que isso foi feito inicialmente para reduzir a complexidade. Se essa complexidade se referia a jogadores ficando sobrecarregados ou sobrecarregando o próprio jogo (ou ambos), não está claro. Blackburn também especificou que a Bungie queria fazer uso do Glimmer, razão pela qual a equipe usou o recurso como o custo para redefinir o artefato. Agora que a equipe de desenvolvimento viu como as pessoas jogam o jogo, ela espera mudar a mecânica no futuro. "

Vemos um monte de coisas no artefato e pensamos: 'Sim, sabemos que precisamos torná-lo melhor", Disse Blackburn. A equipe recentemente retrabalhado Destiny 2's Trials of Osiris, outra característica frequentemente difamada.

Tim Clark de PC Gamer comentou que outras maneiras pelas quais o artefato pode ser dominado foram tratadas anteriormente. Ele menciona especificamente que alguns mods só podem ser instalados em certas classes de armadura. Além disso, Clark destaca que cada mod tem um custo de energia associado a ele, que, em sua opinião, "bloquear [s jogadores] fora [de] combos quebrados."A Bungie também não tem medo de proibir certas armas, como desativando os sapatos de dança em Destiny 2PVP de modo. Limitar o jogador a apenas 12 mods pode diminuir o prazer do jogador, ele argumenta. Este é um sentimento com o qual Blackburn aparentemente concorda.

Atualmente não se sabe quando o Artefato Sazonal pode ser retrabalhado. A última temporada prometeu retrabalhar outro sistema do qual os fãs reclamaram, introduzindo muda para Destiny 2notório Transmog mecânico. É possível que o artefato veja todo o seu potencial desbloqueado então. Independentemente de quando as mudanças são feitas, a entrevista é um reconhecimento da Bungie de que o jogo tem falhas e que os desenvolvedores estão cientes dos problemas que a comunidade tem com ele. Mais importante, parece que eles estão trabalhando para melhorar e seguir em frente com as sugestões da base de fãs.

Destiny 2 está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Fonte: PC Gamer

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