Cada jogo Halo, classificado de acordo com Metacritic

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Ao longo dos anos 2000, as pessoas não conseguiam escapar aréola mesmo se eles tentassem. Os três primeiros jogos principais foram muito bem-sucedidos e populares, com Halo 2 revolucionando o conceito de jogos online. Todo mundo estava falando sobre esses jogos, até mesmo a grande mídia e aqueles que normalmente não jogavam videogame.

Infelizmente, a qualidade da série Halo tem variado enormemente ao longo dos anos. Alguns jogos foram esquecíveis, outros foram experiências sólidas - senão inteiramente memoráveis ​​- e outros foram títulos inovadores que redefiniram o que era possível dentro do gênero de tiro em primeira pessoa. A recepção crítica mista da série resultou em uma ampla gama de pontuações do Metacritic para a série.

10 Halo Wars 2 (2017) - 79

Servindo como a última entrada no aréola Series, Halo Wars 2 é um jogo de estratégia em tempo real lançado para Windows e Xbox One em 2017. Não foi exatamente o assassino aréola aplicativo que muitos esperavam para o Xbox One.

O jogo foi co-desenvolvido pela 343 Industries e Creative Assembly e está disponível em

79 no Metacritic. Muitos críticos concordaram que a cinematografia foi excepcional, mas eles ficaram divididos sobre a qualidade do jogo RTS. Alguns acharam muito superficial, outros muito fácil, outros apenas certos.

9 Halo Wars (2009) - 82

O primeiro Halo Wars foi lançado em 2009, após a conclusão do original aréola trilogia. Desenvolvido por Ensemble Studios, Halo Wars significativamente rompeu com a tradição do jogo de tiro em primeira pessoa da série. Foi o primeiro título de estratégia em tempo real do aréola série, e foi recebido com uma resposta compreensivelmente hesitante e dividida da base de fãs.

A versão Xbox 360 fica em 82 no Metacritic, com muitos elogiando a transição da série para o gênero RTS, a jogabilidade simplificada e acessível e a história.

8 Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - 82

Halo: Combat Evolved Anniversaryserve como um remake completo do jogo original, lançado a tempo de seu décimo aniversário. Co-desenvolvido pela 343 Industries e pelo Saber Interactive, o jogo serviu como um maravilhoso equilíbrio entre o antigo e o novo.

Na verdade, um dos componentes principais do jogo permitia aos jogadores alternar entre os novos visuais de alta definição e os antigos, difusos e em blocos do original. Eles fizeram o que podiam com o jogo antigo e desatualizado, resultando em um jogo respeitável - se não excepcional - 82 no Metacritic.

7 Halo 3: ODST (2009) - 83

Ocorrendo durante os eventos de Halo 2, Halo 3: ODST vi jogadores assumindo o comando dos Orbital Drop Shock Troopers. Foi uma grande mudança para a série, já que foi o primeiro título FPS a não ter Master Chief como protagonista.

Ele também foi marcado por uma estética e uma história de filme noir, com uma trilha sonora influenciada pelo jazz do compositor Martin O'Donnell. E embora a estética, a história e o novo modo Firefight tenham sido amplamente elogiados, muitos se sentiram prejudicados pela duração do jogo e pela falta de conteúdo, resultando em um Metascore de 83.

6 Halo 5: Guardiões (2015) - 84

Halo 5: Guardiões pode ter se mostrado uma das maiores decepções da oitava geração. Servindo como o único principal aréola título lançado para o Xbox One, Tutores foi recebido com uma resposta crítica mista. O jogo fica em 84 no Metacritic, tornando-o o jogo com a classificação mais baixa da série principal. A pontuação de usuário insignificante de 6,4 certamente machuca, também.

A maioria das críticas derivou do uso de microtransações, história de má qualidade (quando histórias de videogame estavam sendo levadas mais a sério), e horrível inteligência artificial, com a maioria dos críticos reagindo negativamente a um - ou mesmo a todos os três - desses aspectos.

5 Halo 4 (2012) - 87

Houve muito entusiasmo em torno do lançamento de Halo 4. Foi o primeiro propriamente dito aréola jogo desde 2007, e as pessoas estavam ansiosas para jogar como Master Chief novamente. Com isso dito, o jogo foi recebido com alguma hesitação devido à nova empresa de desenvolvimento, a 343 Industries.

Halo 4 foi recebido principalmente com um retumbante "meh". O jogo fica em 87 no Metacritic e vem com uma pontuação de usuário boa-não-ótima de 7,1. O componente multijogador foi compreensivelmente elogiado, com a maioria das críticas centradas na campanha e no enredo do jogo.

4 Halo: Reach (2010) - 91

Servindo como uma prequela direta para o original Halo, Halo: Alcance foi a final aréola título a ser desenvolvido pela Bungie. Felizmente, Alcançar provou ser um belo canto do cisne para a icônica equipe de desenvolvimento. Em vez de Master Chief, os jogadores controlavam um esquadrão militar conhecido como Noble Six.

Era um grande risco, mas funcionou maravilhosamente bem. O jogo fica em 91 no Metacritic, com a maioria dos críticos elogiando os gráficos, a jogabilidade e, em última análise, o enredo trágico.

3 Halo 3 (2007) - 94

Chamando Halo 3 o pior do original aréola trilogia está chamando O Poderoso Chefão Parte II pior do que o original. Lançado no outono de 2007, Halo 3 foi recebido com elogios generalizados e está em um excelente 94 no Metacritic.

O jogo arrecadou $ 300 milhões em sua primeira semana de lançamento, e um milhão de pessoas jogaram o jogo no Xbox Live nas primeiras 24 horas após o lançamento. Até hoje, Halo 3 é lembrado com carinho por seu componente multiplayer e por apresentar o modo Forge à série.

2 Halo 2 (2004) - 95

Em algumas formas, Halo 2 pode ser ainda melhor do que seu antecessor icônico. A campanha do jogo certamente tem seus detratores, com muitos criticando a própria história, o suspense frustrante e a decisão da Bungie de dividir o tempo de jogo entre Master Chief e o Árbitro.

No entanto, o jogo será sempre lembrado por seu componente multiplayer, que mudou sozinho a maneira como os jogos multiplayer eram feitos e jogados. Ajudou a popularizar o Xbox Live e o próprio conceito de jogo online, e sua tecnologia de matchmaking definiu o padrão online que continua até hoje.

1 Halo: Combat Evolved (2001) - 97

Claro, nada jamais destronará o original Halo: Combat Evolved. Pode ser para sempre o jogo de tiro em primeira pessoa mais respeitado, influente e inovador já feito. Como o título sugere, Combat Evolved mudou a forma como os videogames foram feitos - especialmente atiradores em primeira pessoa.

Praticamente todos os aspectos de sua criação foram elogiados e resultou em inúmeros clones e imitadores. Suas inovações continuam a repercutir em todo o gênero FPS, e ele é o único responsável pelo sucesso do Xbox. o 97 Metascore é mais do que merecido.

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