Skyrim: 10 histórias que nunca foram resolvidas

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Skyrim é um grande jogo com muito a fazer, e isso é colocá-lo de forma leve. É famoso pela grande variedade de escolhas que qualquer jogador individual pode fazer. Com tudo isso acontecendo, não é uma surpresa que algumas das histórias e aventuras que o jogador encontra nunca cheguem a uma resolução. Isso não é por causa de um erro ou inação por parte do Dragonborn. Estas são simplesmente missões, eventos ou NPCs sombrios que têm histórias inacabadas ou incompletas.

Programadores e escritores colocam muitas coisas incríveis para realizar e coletar no jogo autônomo favorito de todos da Bethesda, para que esses tópicos perdidos não distraiam o jogador de forma prejudicial. Depois de passar algum tempo na terra dos Nórdicos, no entanto, algumas omissões gritantes se destacam. No espírito do jogo, a falta de encerramento às vezes é realista, mas não jogamos videogame para desfrutar do realismo.

10 O que aconteceu com Reyda?

Talvez o jogador seja vagando as margens geladas do rio ao sul de Iverstead e tropeça nesta triste pilha de ossos, ou talvez a Dragonborn está procurando por Reyda deliberadamente depois de ouvir seu rebelde irmão Narfi balbuciando sobre dela. Tudo o que você pode fazer nesta história triste é devolver um pingente a Narfi e confirmar o falecimento de sua irmã. Um jogador pode esperar uma missão subsequente, como determinar a causa de sua morte, mas tudo termina aqui. Bem, talvez não tudo, mas o que se segue aprofunda o mistério ainda mais.

9 Então, a Dark Brotherhood não tinha um ouvinte?

A série de missões da Dark Brotherhood é envolvente e envolvente, e os jogadores estão tão envolvidos na trama que perdem esse buraco no enredo que é nunca explicou. Para ser justo, há uma espécie de explicação, que a palavra simplesmente se espalhará sobre o pedido de assassinato, mas quão tênue é isso? Uma infame guilda de assassinos vai fechar um contrato com base em algo que um vizinho ouviu através de uma porta?

Você pensaria que os assassinos exigiriam um sistema mais verificável. Se isso realmente funcionou, por que a guilda precisa de um Orador? Existem alguns tópicos interessantes perdidos na questline da Dark Brotherhood, mas este é um dos primeiros que os jogadores encontram. Em retrospecto, isso leva a algumas outras questões pendentes.

8 Por que Narfi?

Narfi parece bastante inofensivo, certo? Um vagabundo meio louco, talvez lidando com uma deficiência de aprendizado ou um ferimento na cabeça que mudou sua vida. Além disso, ele tem que lidar com o jogador dando a triste notícia da morte de sua irmã. Narfi é a última pessoa que você pensaria que alguém iria querer matar, mas a Dark Brotherhood envia o Dragonborn para fazer exatamente isso.

Tendo em mente que a Dark Brotherhood não tem um alto-falante quando isso acontece, isso é apenas um erro terrível? Por outro lado, é o NPC Nazir que envia o jogador nesta missão e nunca revela sua fonte. Talvez o próprio Nazir tivesse um interesse pessoal nisso, mas qual era seu motivo? Por que Narfi teve que morrer? Isso está relacionado ao que aconteceu com Reyna? A história nunca é concluída.

7 Quem é o guerreiro Ebony?

Esta figura sombria só aparece quando o jogador atinge o nível 80. Ele não se apresenta e nunca revela de onde é. Ele está muito ocupado contando ao jogador sobre todos os atos heróicos e emocionantes que ele realizou, e que ele experimentou e fez de tudo. Tudo o que resta é lutar contra um Dragonborn, finalmente, um adversário digno! Ele aparece aleatoriamente e informa o jogador sobre tudo isso, e embora existam muitas teorias de fãs sobre quem esse cara realmente é, nenhuma foi confirmada.

6 O que exatamente aconteceu com o Dwemer?

Há literatura suficiente para juntar alguns dos fundamentos deste mistério, além de haver uma porção de Morrowind isso permite que o jogador experimente conhecimentos mais aprofundados e até mesmo colabore com um personagem Dwemer vivo, mas ele não pode lhe dizer muito. Também há um Skyrim mod que revela mais alguns detalhes. Embora se saiba o que aconteceu, a raça Dwemer foi levada embora por um artefato poderoso, nunca é revelado exatamente como isso funcionou ou para onde foram. Algumas teorias estão circulando, algumas dizendo que Azura e o Tribunal uniram forças para derrotar o rei Dwemer, outros alegando que todos os Dwemer simplesmente foram destruídos ou transportados em outro lugar. A história nunca é concluída.

5 O que causou o Grande Colapso?

Os bruxos sabem que não foram eles, mas eles não podem explicar nada sobre como eles escaparam do perigo, então, naturalmente, os habitantes locais estão profundamente desconfiados. Na verdade, há um livro no jogo intitulado "On the Great Collapse", no qual um Mago insiste em um carta a um amigo que o Colégio não tinha nada a ver com vários quilômetros quadrados de penhasco caindo aos pedaços de uma vez só. No entanto, ele nunca se aventurou em teorias sobre o que aconteceu, o que parece uma omissão flagrante.

Qualquer um que seja Mago, ou afiliado ao Colégio, sempre insiste que foi uma ocorrência natural. Assim que o jogador começa as missões Winterhold, eles percebem que os chefes da faculdade, incluindo os professores, são bastante descuidados e irresponsáveis, até mesmo corruptos. Se eles estavam mantendo coisas como o Olho de Magnus aqui, que outro lixo perigoso está por aí? É uma pena que nunca foi revelado para que o jogador possa causar sua própria destruição com ele.

4 O que aconteceu com o Olho de Magnus?

Ah, então os Magos da Faculdade de Winterhold não têm ideia sobre a desintegração desse penhasco monumental? Todos têm certeza disso? Porque eles têm coisas malucas e imprevisíveis como o Olho de Magnus no pátio e muitas usuários de magia loucos e poderosos na residência. Eles têm o poder de usá-lo, mas carecem do conhecimento para contê-lo. O que poderia dar errado? Afinal, é disso que se trata toda essa questline. A conexão com o Grande Colapso é inconfundível, e o jogador pode pensar que esse enredo leva a uma resolução para esse mistério, mas então a irritante Ordem Psijica aparece e leva o Olho embora. Quem sabe onde ou por que, e isso nunca foi revelado ou mencionado novamente.

3 O fim da guerra civil, e depois?

Não importa o lado que o jogador tome, a Guerra Civil chega ao fim. Parabéns, mas nada muda. Dói o efeito imersivo de um jogo quando um evento histórico não parece ter qualquer efeito nos NPCs ou os lugares onde eles moram, mas também parece deixar a questline suspensa. Isso significaria uma séria convulsão política e social, então o que aconteceu? Um novo Emporer é nomeado tão rapidamente que passa despercebido? Ou outra agência governamental assume?

2 O que aconteceu depois que o Emporer foi morto?

Falando em eventos históricos que mudaram a vida, não deveria ser significativo quando um líder morre? É tumultuado o suficiente quando alguém importante morre de causas naturais, mas para terminar a missão da Dark Brotherhood, o jogador na verdade assassina The Emporer. Além do jogador desfrutando das recompensas de completar uma missão difícil e uma linha de missão épica, nada parece mudar.

Socialmente, politicamente e economicamente, o Império apenas segue em frente, totalmente alheio ao fato de que a Irmandade das Trevas casualmente derrubou o Empório. Como isso foi resolvido? Isso deve levar a uma convulsão política, talvez uma guerra mundial, por exemplo? Pelo menos algumas execuções de alto nível?

1 O Dragonborn era inútil?

Uma vida de negócios inacabados que carece de resolução pode levar qualquer pessoa ao desespero. Mais cedo ou mais tarde, cada personagem terá que fazer a si mesmo perguntas profundas, e eles podem chegar à conclusão de que todas as suas aventuras foram inúteis. A Guerra Civil acabou, o Empório está morto, o Olho de Magnus se foi, alguns dragões morreu, e com exceção de um espécime doente com memória fraca, os Dwemer ainda se foram. Foi o mesmo para outro Dragonborn, participando de eventos importantes, mas não tendo nenhuma influência sobre o resultado, ou esse personagem chamado de lendário era apenas um brinquedo da Daedra o tempo todo? Talvez não importe porque com certeza foi divertido.

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