Diretor do distrito 9 lista GTA, DOOM e Myst como inspirações criativas

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Pode ser uma surpresa que um cineasta se inspire em videogames, mas Distrito 9 diretor Neill Blomkamp está trabalhando em um jogo multijogador e lista jogos como Grand Theft Auto, RUÍNA, Meia-vida 2, e Myst como influências para sua estética 3D distinta. Blomkamp também dirigiu Elísio e Chappie, filmes populares de ficção científica modernos com tendências sociais envolvidas. Ele está prestes a lançar Demoníaco, e recentemente foi discutido que Distrito 10 está no horizonte, uma sequência de seu primeiro longa-metragem.

Filmes inspirador jogos diretores é uma tendência que parece mais fácil de imaginar. O estimado diretor de jogos Hideo Kojima listou o James Bond filmes como a visão motriz por trás de sua criação Metal Gear Solid franquia. Para seu crédito, Neill Blomkamp está há algum tempo nas duas indústrias, chegando a lançar curtas-metragens na loja de jogos digitais Steam. O curta-metragem dele Halo: Landfall é um exemplo forte. Com Blomkamp recentemente se tornando o novo Chief Visionary Officer da Gunzilla Games, ouvi sobre alguns de seus jogos favoritos parecem mais pertinentes do que nunca para ter uma ideia sobre seus próximos jogos.

Em uma entrevista recente com Screen Rant, Neill Blomkamp falou sobre alguns de seus jogos favoritos, bem como aqueles que influenciaram seu interesse por CGI e animação 3D. Ele compartilhou isso jogos clássicos de aventura MystO 7º Convidado eram especiais para ele crescendo, e que Campo de batalha é um de seus atiradores favoritos por seu realismo. Blomkamp também é um grande fã de Válvula jogos, especialmente Half-Life 2: Deathmatch (um modo multijogador de Meia-vida 2) e VR exclusivo Meia-vida: Alyx. Curiosamente, dois dos jogos que ele considera mais importantes para ele são os RUÍNA série e jogos sandbox da Rockstar como Grand Theft Auto V.

O contraste entre todos esses jogos pinta um quadro complexo das raízes de onde Blomkamp está vindo em termos de desenvolvimento de jogos e filmes. É claro que ele gosta do uso de armas de fogo, e a presença do militarismo em seus filmes parece ecoar isso. Também combina bem com o fato de que ele está trabalhando com Gunzilla para fazer um jogo de tiro multijogador. Seu amor por série FPS clássica RUÍNApode ser visto em combinação com alguns dos visuais e temas de Distrito 9 e seu curta-metragem Rakka, onde forças sobrenaturais lutam para coexistir com a humanidade. E o fato de que ele gosta de jogos sandbox como o da Rockstar GTA Vredenção do morto vermelho fala sobre seu interesse expresso em simulações de computador complexas.

Esperançosamente, essa polinização cruzada de ideias levará a ótimos novos títulos de Neill Blomkamp. E, de maneira otimista, é também um indicador dos dois setores que trabalharão mais próximos nos próximos anos. Vendo grandes nomes de filmes como Guillermo del Toro e Norman Reedus em Death Stranding, bem como mais IP de jogos em filmes e TV, como o recentemente anunciado Monster Hunter: Legends of the Guild, é uma tendência à cooperação que só tende a crescer.

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