Anthem promete grandes mudanças de loot que os jogadores estão pedindo

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A BioWare forneceu uma atualização adicional sobre Hinopróxima atualização 2.0 do, incluindo uma visão geral de como o loot funcionará na nova versão do jogo. Hino foi lançado pela primeira vez em janeiro de 2019 após vários atrasos e recebeu uma recepção nada gentil. Os jogadores acharam a campanha grindy às vezes, o jogo final era inexistente e faltava variedade de inimigos. Contudo, um de Hinomaiores problemas de estava com o saque, que nunca pareceu especial ou vale a pena ganhar. Considerando que Hino tinha ambições de estar no mesmo escalão que atiradores de pilhagem como Destino, sua principal inspiração, este foi um dos maiores problemas que o jogo poderia ter.

Apenas alguns meses após o lançamento, a Bioware cancelou seu extenso roteiro de atualização e levou o jogo para o subsolo na esperança de recuperar seus anos de trabalho. Desde então, houve apenas algumas dicas sobre o que a equipe de reinicialização mais recente está trabalhando. No início deste mês, o diretor do estúdio Christian Dailey revelou um

facção de inimigos piratas e alguns dos locais onde os jogadores vão acabar lutando contra eles. Na atualização adicional de hoje, a equipe entra em grandes detalhes sobre como a experiência de loot será melhorada quando Hino recebe sua reformulação.

No mais recente Hino atualização no BioWare blog, o desenvolvedor líder Christian Dailey retorna para oferecer uma visão sobre Hino Sistema de saque do 2.0. Um dos problemas com as armas, visto que existem atualmente em Hino, é que as novas aquisições não parecem muito diferentes de tudo o que os jogadores possuem atualmente. Os danos da arma de partida são aparentemente tão eficazes quanto os captadores lendários de final de jogo. Saque no novo Hino não só será mais abundante, mas as armas terão motivos para você querer equipá-las durante a campanha. Se os jogadores encontrarem uma arma de que gostam, ficarão satisfeitos em saber que o loot pode ser aumentado de nível e você pode rolar novamente as vantagens de determinadas armas para tornar os itens mais úteis no longo prazo.

HinoO arsenal de também está recebendo atualizações visuais, permitindo aos jogadores distinguir armas de fogo de facções específicas e ver sua utilidade à distância. Na jogabilidade, os desenvolvedores implementaram algo que Borderlands os fãs estão muito familiarizados com. Ao matar certos inimigos designados como "baús de tesouro ambulantes", o saque irromperá de seu cadáver e preencherá a tela com faróis de luz multicolorida. Finalmente, em uma atualização indispensável para este tipo de jogo, você pode olhar e equipar o saque no campo ao invés de esperar para voltar à base para mexer com suas armas.

Essas atualizações para saquear podem não ser inovadoras para jogadores de ARPGs, mas eram extremamente necessárias na versão do Hino que foi lançado no ano passado. Quando a BioWare revelou pela primeira vez que estava renovando Hino em vez de deixá-lo apodrecer, muitos questionaram a decisão. A apatia em relação ao jogo era tão completa que muitos jogadores o consideravam uma causa perdida antes mesmo do lançamento. Como vimos com certos jogos nos últimos anos, é um novo mundo lá fora, e mesmo os títulos mais mal recebidos podem voltar do limite e ter vidas duradouras em vitrines digitais.

Fonte: BioWare

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