Despachos de outro lugar: 5 referências diretas ao instituto (e 5 diferenças)

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Lançado este mês, o novo programa da AMC Despachos de outro lugaroferece muitas peculiaridades e mistérios intrigantes, apesar de ter apenas um punhado de episódios lançados no momento. Em termos de história, trata-se de quatro indivíduos reunidos por um mistério que abrange toda a cidade que eles são compelidos a resolver.

Agora, o que é indiscutivelmente mais interessante do que o show em si é o evento da vida real que o inspirou. Descrito em um documentário chamado O Instituto, havia um jogo de realidade alternativa (ou ARG), onde os participantes resolveram quebra-cabeças localizados em São Francisco. Então, naturalmente, Despachos de outro lugar faz várias referências a O Instituto com algumas diferenças criativas também.

10 Referência: O próprio jogo

Ao contrário de outros tipos de jogos, os ARGs implementam elementos do mundo real e exigem a participação voluntária das pessoas para resolver quebra-cabeças que estão espalhados em vários meios. Também, interpretação de papéis pode ser feito pelas pessoas que comandam o jogo, mas não necessariamente pelos jogadores.

Embora o mistério que os personagens principais em Despachos de outro lugar tentar resolver não é diretamente referido como ARG, o formato em si é igual ao discutido em O Instituto. Oficialmente conhecido como Jogos da Despreocupação, envolvia pessoas ligando para números de telefone em diferentes folhetos, onde recebiam instruções sobre o que fazer a seguir.

9 Diferença: a localização do jogo

Uma das principais diferenças entre Despachos de outro lugar e sua contraparte na vida real é o cenário. Como afirmado anteriormente, o jogo original ocorreu em San Francisco, ainda Despachos de outro lugar ocorre na Filadélfia. Então, por que a mudança?

Bem, de acordo com Mark Friedman, um dos produtores executivos do programa, foi por razões financeiras e para reiterar a normalidade dos personagens principais. Afinal, um tema importante em Despachos de outro lugar são pessoas comuns descobrindo o extraordinário no mundo ao seu redor. Portanto, faz sentido por que o show seria ambientado na Filadélfia, dada sua estética realista.

8 Referência: The Flyers

Por mais ultrajante que pareça uma pessoa responder a números de telefone em panfletos por coisas ridículas como campos de força humanos e leitura de mentes terapia de golfinhos, pode acontecer. Foi o caso dos Jogos da Despreocupação, que contaram com os mesmos panfletos vistos em Despachos de outro lugar.

Como os humanos são naturalmente curiosos, isso serve como um incentivo para verificar algo, desde que seja apresentado dentro de uma estrutura convincente, como um experimento científico. Além disso, pessoas como Peter em Despachos de outro lugar existem na vida real que estão dispostos a acreditar em qualquer coisa por um desejo inconsciente do fantástico.

7 Diferença: as idades dos jogadores

Em uma época em que a representação de várias pessoas de todas as esferas da vida tem recebido mais atenção, Despachos de outro lugar oferece um elenco diversificado de personagens. Além do Peter de meia-idade e da velha Janice, há também a mulher transgênero Simone e o afro-americano Fredwynn.

Em comparação com os Jogos da Despreocupação, porém, a maioria dos participantes foi Jovens. Isso não é surpreendente, já que os jovens geralmente têm mais tempo disponível, o que lhes permitiria explorar cidades como São Francisco e resolver quebra-cabeças. Além disso, os jovens estão mais interessados ​​em experiências do tipo ARG, conforme demonstrado pela popularidade das salas de escape.

6 Referência: as gravações

Além dos panfletos, os Games of Nonchalance também apresentavam seu próprio áudio pré-gravado, de mensagens telefônicas a gravações de vídeo. O objetivo não era apenas incentivar os jogadores a participarem do jogo, mas também dizer-lhes o que fazer.

Esse também é o caso em Despachos de outro lugar, até uma cópia quase literal da mesma mensagem telefônica nos Games of Nonchalance. Agora, por um lado, isso pode parecer plágio, mas na verdade é uma forma de homenagem, já que o criador do programa e ator principal Jason Segel viu O Instituto, o que lhe deu a ideia para começar.

5 Diferença: a tecnologia fantástica

Embora a tecnologia fantástica anunciada nos panfletos do Games of Nonchalance não fosse real, não está claro se esse é o caso para os mencionados em Despachos de outro lugar. O dispositivo I.D.E.A, por exemplo, faz uma aparição física no terceiro episódio que Janice experimenta.

Um conceito original do programa, o I.D.E.A aparentemente simula a memória mais preciosa do usuário enquanto mostra uma representação virtual de como ele se sentiu no momento do evento. Agora, embora o episódio a seguir pareça refutar que essa tecnologia é real, ela não é menos fantástica por natureza.

4 Referência: The Jejune Institute

Como o título indica, O Instituto documentário é uma referência à organização fictícia que aparece nos Games of Nonchalance, conhecido como The Jejune Institute. Criado por um grupo de acadêmicos, o suposto objetivo deste instituto era avançar Engenharia social.

Esta também é a mesma organização que aparece em Despachos de outro lugar, exceto que seu propósito não é totalmente claro. Superficialmente, eles parecem estar inventando tecnologia para fazer a humanidade avançar por meio de personagens como Fredwynn e suspeitarem disso. Além disso, o símbolo da empresa "real" do Instituto Jejune era diferente, sendo um leque entre duas mãos em vez de uma concha de nautilus.

3 Diferença: o objetivo do jogo

Com apenas alguns episódios disponíveis atualmente, é difícil determinar as verdadeiras intenções das duas organizações em Despachos de outro lugar. Nomeadamente, o Jejune Institute e a oposição Elsewhere Society, que obriga o público a aceitar as informações pelo seu valor nominal.

No entanto, parece haver uma lição subjacente que os personagens lentamente aprendem de suas experiências: abraçar a vida e ver que há mais no mundo do que o que está abaixo da superfície. Esse foi definitivamente o caso dos Games of Nonchalance, como seu criador Jeff Null explicou que queria que as pessoas fossem mais espontâneas e explorassem os arredores.

2 Referência: O (Real) Octavio Coleman

Além da peculiar peculiaridade dos personagens principais, outra atração que Despachos de outro lugar tem a seu favor é Octavio Coleman, esq. O chefe do Instituto Jejune, ele é a primeira pessoa que encontramos no primeiro episódio do programa e mais ou menos serve como narrador do programa.

Agora, ele tem uma espécie de contrapartida na "vida real", já que havia um Octavio Coleman que era uma figura proeminente nos Jogos da Indiferença e desempenhava o mesmo papel sem a narração. Claro, esta versão de Octavio era nada mais do que um ator e não uma pessoa real.

1 Diferença: a realidade da situação

Muito parecido com o público, os personagens principais de Despachos de outro lugar não tenho ideia do que realmente está acontecendo em relação ao mistério em torno de Jejune e da Sociedade Elsewhere. Enquanto Fredwynn pensa que tudo é uma grande conspiração, Janice e Simone acham que é apenas um jogo, e Peter acredita que é real.

Quanto aos Jogos da Indiferença, foi um esforço coordenado pela cidade de São Francisco e pelo próprio Jeff Null, que incluiu várias livrarias e a força policial de São Francisco. Portanto, não havia nada de misterioso acontecendo nos bastidores, mesmo que os jogadores não estivessem totalmente certos de que se tratava apenas de um jogo.

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