Final Fantasy 14: Como aumentar a classificação de resistência na Frente Sul de Bozjan

click fraud protection

Final Fantasy XIV acaba de anunciar sua última expansão, Endwalker, que aumentará o limite de nível para 90 e trará jogadores de todo o mundo, de Garlemald a Thavnair e até a lua. Para se preparar para isso, os jogadores vão querer adquira as armas mais fortes disponíveis no Shadowbringers e aumentar seus empregos escolhidos para o nível 80.

Um dos melhores meios de fazer isso é a Frente Sul de Bozjan. Isso concede pontos de experiência do nível 71-79, Pedras da Revelação, Archadian Judge armor e poderosas armas Relic que podem servir como uma ótima base para Endwalker. No entanto, para acessar a maioria dos jogadores de Bozja, os jogadores precisarão aumentar sua posição com a Resistência.

Promoção de coragem e classificação no Final Fantasy 14

O nível de resistência pode ser aumentado acumulando vigor. O vigor é recompensado por completar Skirmishes e Critical Engagements em todo o mapa. Observe que se mais do que o máximo de inscrições para um compromisso crítico (entre 24-48, com base no encontro), os membros selecionados serão puramente aleatórios. Inimigos padrão no campo não recompensam o vigor, mas podem derrubar outros itens como clusters Bozjan usados ​​para montarias e cosméticos. Além disso, as missões da história envolvendo Bozja e as missões semanais concederão quantidades definidas de vigor. Por exemplo, a busca repetível

Relíquia de um só homem da Annes in Gangos concederá 12,00 Mettle todas as semanas para a conclusão do Delubrum Reginae. No entanto, uma porcentagem do vigor necessário é perdida na morte inicial, e ainda mais se for confiscada se os jogadores liberarem para seu homepoint em vez de serem aumentados.

Após certos limites, fale com o Comandante da Resistência de volta ao acampamento e ele aumentará sua classificação em um nível, para um limite de 15; as classificações não podem ser perdidas, mesmo se os jogadores perderem o vigor necessário após serem promovidos. O valor total de cada nível é o seguinte:

  • Rank 1: Posicão inicial
  • Rank 2: 300 Mettle
  • Rank 3: 1.100 vigor
  • Classificação 4: 2.200 vigor
  • Classificação 5: 3.800 vigor
  • Rank 6: 9.400 vigor
  • Rank 7: 18.000 vigor
  • Rank 8: 32.000 vigor
  • Rank 9: 51.300 vigor
  • Rank 10: 78.000 vigor
  • Rank 11: 106.000 vigor
  • Classificação 12: 157.400 vigor
  • Rank 13: 252.000 vigor
  • Rank 14: 416.000 Mettle
  • Rank 15: 703.200 vigor

Fragmentos Esquecidos e Ações Perdidas em Final Fantasy 14

Aumentar a classificação permitirá que os jogadores entreguem Fragmentos Esquecidos mais avançados, que concedem poções ou habilidades poderosas. Muitos deles têm restrições de trabalho, número limitado de usos e são cancelados após a morte. Obtê-los pode ser muito importante para conteúdo instanciado como Castrum Lacus Litore e Delubrum Reginae.

Fragmento de Habilidade Esquecido - Rank 2

  • Essência do Aetherweaver: Aumenta o dano causado em 80% (apenas curandeiros)
  • Essência do Marcialista: Aumenta o dano causado em 60% (tanques apenas)
  • Essência do Porta-placas: Aumenta a defesa em 80% e o HP máximo em 45% (somente DPS físico)
  • Essência do Salvador: Aumenta a potência de cura em 60% (somente não curadores)
  • Essência do Veterano: Aumenta a defesa física em 150%, a defesa mágica em 45% e o HP máximo em 60% (apenas Casters)

Fragmento de Preparação Esquecido - Grau 2

  • Resistance Phoenix: Ressuscita o alvo a um estado enfraquecido.
  • Poção de resistência: Restaura HP gradualmente. Potência de cura: 5.000

Fragmento de Cuidado Esquecido - Grau 2

  • Cura perdida: Restaura o HP do alvo. Potência de cura: 15.000 (não curandeiros apenas)
  • Cura perdida III: Restaura o HP do alvo e de todos os membros do grupo próximos ao alvo. Potência de cura: 15.000 (não curandeiros apenas)
  • Incenso perdido: A geração de inimizade é aumentada e o dano recebido é reduzido em 20% (somente fora do tanque)
  • Lost Manawall: Aplica-se pesado a si mesmo, enquanto reduz o dano recebido em 90%
  • Lost Protect: Reduz o dano físico recebido em 10%
  • Shell perdido: Reduz o dano mágico recebido em 10%
  • Discrição perdida: Torna-se invisível, mas reduz a velocidade de movimento em 25%

Fragmento Esquecido do Despertar - Nível 5

  • Essência do Breathtaker: Aumenta a resistência ao veneno e a velocidade de movimento
  • Essência do Guardião: Aumenta a defesa em 30% e o HP máximo em 10% (tanques apenas)
  • Essência do Irregular: Aumenta o dano causado em 90% e o dano recebido em 200% (tanques apenas)
  • Essência do Ordenado: Aumenta o dano causado em 20% e a potência de cura em 25% (apenas lançadores)
  • Essência do Profano: Reduz a potência de cura em 70% enquanto aumenta o dano causado em 100% (apenas curandeiros)
  • Essência do Escaramuçador: Aumenta o dano causado em 20% e a taxa de acerto crítico em 15% (apenas DPS)
  • Essência do Observador: Reduz o HP máximo em 5% enquanto aumenta a evasão em 40% (apenas DPS)

Fragmento de Engenho Esquecido - Nível 5

  • Lost Banish III: Causa dano inesperado com uma potência de 200 ao alvo e a todos os inimigos próximos a ele (apenas lançador)
  • Dissipação perdida: Remove um status benéfico da meta
  • Lost Paralyze III: Afeta o alvo e todos os inimigos próximos com Paralisia
  • Forja mágica perdida: Todos os ataques causam dano mágico
  • Aços perdidos: Todos os ataques causam dano físico
  • Lost Swift: Aumenta muito a velocidade de movimento

Fragmento de Cuidado Esquecido - Nível 5

  • Kit de éter de resistência: Restaura MP automaticamente quando MP cai abaixo de 20%
  • Kit de Poção de Resistência: Restaura o HP automaticamente quando o HP cai abaixo de 50%
  • Resistance Reraiser: Concede 70% de chance de renascimento automático após KO

Fragmento de Violência Esquecido - Nível 8

  • Morte Perdida: Alvo KOs. Quanto menor for o HP do alvo, maior será a chance de sucesso
  • Perdeu o foco: Aumenta a potência do próximo armamento em 15% por pilha
  • Barra perdida: Oferece um ataque com uma potência de 800 para todos os inimigos em um cone (somente não-lançador)

Fragmento de Determinação Esquecido - Rank 8

  • Bandeira da determinação firme: Reduz o dano recebido em 30% (somente fora do tanque)
  • Bandeira de acuidade afiada: Aumenta a taxa de acerto crítico em 30%
  • Bandeira do Sacrifício Honrado: Aumenta o dano causado em 55% enquanto drena seu HP
  • Banner of Noble Ends: Aumenta o dano causado em 50% enquanto reduz a própria recuperação de HP
  • Bandeira de Clareza Solene: Aumenta a potência de cura em 50% enquanto reduz o custo de MP
  • Bandeira da Convicção Incansável: Reduz o dano recebido em 30% (apenas tanque)

Fragmento de Suporte Esquecido - Rank 8

  • Bravura perdida: Aumenta o dano causado por um aliado ou próprio em 5%
  • Lost Reflect: Cria uma barreira em torno de si mesmo ou de um membro do grupo que reflete a maioria dos ataques mágicos
  • Pele de pedra perdida: Absorve dano totalizando 15% do HP máximo do alvo

Fragmento de Compaixão Esquecido - Nível 8

  • Lost Arise: Restaura todo o HP de um alvo nocauteado
  • Cura perdida II: Restaura o HP do alvo. Potência de cura: 21.700
  • Cura perdida IV: Restaura o HP do alvo e de todos os membros do grupo próximos ao alvo. Potência de cura: 21.700
  • Resistance Medkit: Remove um único efeito prejudicial de si mesmo

Fragmento de Superstição Esquecido - Rank 11

  • Essência da Besta: Aumenta a defesa em 50% e o HP máximo em 45% (apenas DPS)
  • Essência do sugador de sangue: Aumenta o dano causado em 40% (apenas tanque)
  • Essência do Templário: Aumenta a defesa em 50%, o HP máximo em 45% e o dano causado em 60% (apenas curandeiro)

Fragmento de Sagacidade Esquecido - Rank 12

  • Fonte Perdida da Magia: Aumenta o dano causado em 70%, drenando MP durante o uso (apenas lançador)
  • Fonte perdida de poder: Aumenta o dano causado em 30% e a taxa de acerto crítico em 40% (somente não-lançador)
  • Fonte perdida da habilidade: Reinicia os cronômetros de reformulação

Fragmento de Capricho esquecido - Rank 15

  • Comércio justo perdido: Descarte uma Ação Perdida aleatória com uma potência entre 50-1.000
  • Mímico: Copie a ação perdida de um aliado
  • Dados Dynamis: Ganhe um efeito positivo aleatório ou negativo, incluindo aumento, pressa, condenação, mínimo ou veneno

Mesmo que alguém possa entrar em Delubrum Reginae apenas no rank 10, ter uma boa quantidade de ações perdidas poderosas ajudará qualquer corrida a correr sem problemas. Além disso, há uma chance muito menor de a aliança perder Mettle e ter que cultivar mais fora do ataque. Uma aliança no rank 15 também pode desafiar a dificuldade selvagem por melhores recompensas.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Para o céu, Stormblood, e Shadowbringers já estão disponíveis para PC e PlayStation 4.

Impacto Genshin 2.2: tudo o que a nova ilha de Tsurumi adiciona

Sobre o autor