Trailer multijogador de Halo Infinite: Habilidades espartanas retornando e perdendo

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De Halo Infinite a recente revelação multijogador finalmente destacou uma série de novos recursos, equipamentos, armas e veículos que será incluído com o título multijogador free-to-play, mas tão interessante é o que parecia ser ausente. Como os desenvolvedores da 343 Industries enfatizaram durante várias apresentações sobre De Halo Infinite multijogador, 343 está se concentrando em fornecer aos jogadores mais ferramentas para interagir com Halo's "caixa de areia, "e isso inclui uma ampla variedade de equipamentos para os jogadores experimentarem.

Não é a primeira vez que 343 tenta dar uma nova vida Halo's combate testado e comprovado, com a última tentativa sendo Halo 5's Habilidades espartanas. Isso incluía a habilidade de correr, escalar saliências, mover-se rapidamente em uma direção com um pacote de propulsão, bem como realizar um ataque de peso ao solo, pairar no ar e atacar os inimigos. Enquanto as habilidades espartanas certamente mudaram o ritmo de Halo's jogabilidade, muitos fãs não ficaram exatamente entusiasmados com muitas das novas ferramentas, que estavam disponíveis para todos os jogadores sem a necessidade de adquirir um power-up ou peça de equipamento.

Até agora, parece que a maioria dessas habilidades espartanas não serão voltando para Halo Infinite multijogador. Dependendo de como os jogadores se sentem sobre Halo 5, isso pode ser bom ou ruim. Aqui está o que se sabe até agora sobre o que os jogadores serão capazes de fazer e como a 343 parece estar tendo aulas de Halo 5.

Multijogador Halo Infinite: Quais habilidades espartanas os jogadores terão

Pela revelação do multijogador, parece que a maioria dos Halo 5's Habilidades espartanas não farão um aparência em Halo Infinite, pelo menos como uma habilidade básica para todos os jogadores. Isso significa dizer adeus aos pacotes de propulsores e libras terrestres, o que provavelmente será música para os ouvidos de muitos jogadores. Duas habilidades que parecem ter chegado ao nível, no entanto, são a habilidade de correr e escalar saliências. Esses dois recursos foram provavelmente os menos intrusivos quando se tratava de Halo 5's jogabilidade. Como o sprint é basicamente um recurso esperado em muitos jogos FPS modernos, faz sentido que ele seja incluído como uma ferramenta básica para os jogadores usarem.

Por falar em habilidades básicas, assassinatos - animações dramáticas para matar um oponente atacando-o por trás - têm sido um grampo da série desde então Halo: Reach. Até agora, não está claro se eles retornarão para Halo Infinite. No mínimo, não parece que os assassinatos serão automáticos, já que o trailer de revelação do multiplayer mostra um jogador sendo atingido nas costas sem uma animação estendida para acompanhá-lo.

Dito isto, sempre existe a possibilidade de os jogadores apanharem peças de equipamento que têm uma função semelhante a Halo 5's várias habilidades espartanas. A 343 Industries até agora mostrou apenas um punhado de peças de equipamento que os jogadores poderão pegar no campo de batalha, incluindo o Grappleshot, Sensor de Ameaças, Repulsor e Parede de Queda, além de power-ups como Overshield e Active Camouflage. Não é difícil imaginar um equipamento como o Thruster Pack, que poderia permitir aos jogadores correr em uma direção ou pairar no lugar, como em Halo 5, fazendo o corte. Em última análise, os jogadores terão apenas que esperar para ver o que outras peças de equipamento 343 tem na loja quando o jogo estiver mais perto do lançamento.

343 Industries parece estar voltando aréola às suas raízes largando amplamente as habilidades espartanas e, em vez disso, concentrando-se em fazer com que os jogadores vasculhem o mapa em busca de peças de equipamento que possam dar a eles uma vantagem tática. A julgar pela revelação do multijogador, essa decisão parece que provavelmente valerá a pena, e decisões como tomar De Halo Infinite passes de batalha nunca expiram, bem como a inclusão de um modo de treinamento em profundidade chamado "The Academy", que inclui a capacidade de jogar contra robôs de IA, mostra que o 343 está fazendo todos os movimentos certos. Espere mais detalhes em De Halo Infinite multijogador nas próximas semanas e meses.

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