O lançamento da sonda de Mass Effect 2 atrapalha seu grande mapa da galáxia

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Mass Effect 2 fez muitas melhorias em relação ao seu antecessor em termos de jogabilidade minuto a minuto. O combate não é tão desajeitado e muitos sistemas foram simplificados para que o jogo ficasse menos inchado com itens. Embora seja geralmente considerado superior ao primeiro jogo em tudo, menos na escrita, a sequência ainda tem algumas críticas notáveis. Um que é frequentemente discutido é a natureza tediosa da coleta de recursos, que exige que o jogador escaneie planetas e lançar sondas em Mass Effect 2 da órbita quando um gráfico indica que grandes quantidades de matérias-primas estão presentes.

Este sistema de sondagem é parte da substituição da sequência para a exploração Mako perdida de Mass Effect 1, o que também era extremamente tedioso. Em vez de coletar amostras de matéria-prima da superfície para completar uma missão secundária, Mass Effect 2 tem jogadores coletando recursos da órbita para fabricar atualizações para a Normandia, armas e armaduras. Este minijogo incrivelmente enfadonho, infelizmente, é necessário ter

cada companheiro de esquadrão sobrevive à missão suicida, uma vez que a Normandia tem que ser totalmente atualizada.

A mecânica de escaneamento do planeta é ocasionalmente interessante quando os jogadores a usam para encontrar anomalias ou zonas de pouso relacionadas a uma missão, mas isso é bastante ofuscado pelo tédio de segurar o gatilho esquerdo, esperar até que um dos quatro segmentos no gráfico suba e o controlador vibre, então pressionar o gatilho direito e esperar que a sonda faça seu anúncio nauseam. É lamentável que o lançamento da sonda seja em grande parte o que é lembrado de Mass Effect 2mapa da galáxia do, já que é uma grande melhoria em relação ao primeiro jogo.

O mapa da galáxia de Mass Effect 2 torna a viagem interestelar interativa

O mapa da galáxia no primeiro Efeito em massa era pouco mais do que um menu glorificado. Os jogadores simplesmente movem o cursor para selecionar sistemas estelares e planetas. Mass Effect 2O mapa da galáxia de não é realmente tão diferente, mas algum talento adicionado essencialmente o transforma em um minijogo satisfatório. O cursor é substituído por uma versão em miniatura do o novo navio Normandy SR-2, que o jogador controla enquanto voa pelo cosmos. Em vez de aumentar e diminuir o zoom, os jogadores voam até a borda de um sistema estelar para que a perspectiva aumente, permitindo que outros sistemas se tornem visíveis.

Embora nunca seja realmente difícil, alguma estratégia extra é necessária graças à adição de combustível. Ao viajar entre sistemas, a Normandia queima suas reservas de combustível, o que significa que os jogadores terão que gastar créditos para comprar combustível e planejar suas rotas. Cada cluster tem um número limitado de Efeito em massaicônicos Mass Relays, o que significa que viajar grandes distâncias exige que o jogador realmente se aproxime de um revezamento da mesma forma que a Normandia faria. O mapa da galáxia renovado não é uma atualização tão significativa quanto o combate em Mass Effect 2, mas a imersão adicional de voar pessoalmente ao redor das estrelas é um toque agradável, mesmo que seja ofuscado por um pesado sistema de cultivo de recursos.

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