Will Elder Scrolls Jogadores Online como o Novo Mundo da Amazon

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Elder Scrolls Online e Novo Mundo da Amazon viram comparações regulares entre suas comunidades, com ambos os jogos proporcionando experiências MMO fantásticas. Ao procurar novos jogos para jogar, os jogadores frequentes geralmente procuram comparações com outros títulos de que gostaram. Elder Scrolls Online é um MMO de grande sucesso desenvolvido continuamente pela Bethesda desde seu lançamento em 2014. Contudo, Novo Mundo da Amazon é um novo MMO com várias diferenças de seu Elder Scrolls rival. Felizmente, nenhum dos jogos parece desesperador para jogadores, mas atende a públicos diferentes dentro da comunidade de jogos.

Novo Mundo se passa em uma versão fictícia do século 17 em uma ilha misteriosa no oceano Atlântico. Aeternum concede vida eterna a seus habitantes, dando aos jogadores a capacidade de reaparecer e continuar sua jornada pela paisagem fantástica. Embora muito de Novo Mundo a história é contada por meio de conhecimentos ocultos, livros, diálogos e missões, as ações dos jogadores também ocupam um papel vital na narrativa e na história do jogo.

Novo Mundo as facções também desfrutam de motivações e conhecimentos independentes, criando experiências de jogo únicas para cada jogador.

Elder Scrolls Online apresenta uma história mais direta através de sua campanha vanilla e várias expansões. Ocorrendo milhares de anos antes da linha principal Elder Scrolls jogos, Elder Scrolls Online explora a antiga Tamriel e o início de famílias lendárias. Os jogadores podem experimentar uma personalização vívida de personagens e se juntar a alianças com base em suas espécies. Além disso, os jogadores podem escolher entre um punhado de classes que não restringem armas ou armaduras, mas recebem acesso a diferentes habilidades.

O Novo Mundo Enfatiza o PVP, mas o ESO o torna opcional

Novo Mundo da Amazon passou por muitas mudanças durante os estágios Alfa e Beta, mas sua mudança mais focada envolveu a implementação da mecânica PvE. Novo Mundo inicialmente apresentava PvP e mecânica de sandbox, mas os primeiros grupos de foco comentaram sobre a gravidade e a jogabilidade estressante. A Amazon Game Studios, então, buscou uma experiência mais inclusiva com atividades PvE, missões e opções de RPG mais aprofundadas. Apesar dessas adições, o PvP permanece uma presença constante e iminente dentro Amazon New World facções e brincadeira. Engajar jogadores rivais em combate é uma das únicas maneiras de aumentar a influência da facção nos diferentes territórios de Aeternum, ganhando assim mais assentamentos, feitorias e experiência. Como resultado, os jogadores menos inclinados a se envolver em atividades JxJ provavelmente não conseguirão se divertir Novo Mundo funções e experiências essenciais.

Elder Scrolls Online também possui PvP, mas o modo de jogo ocorre separadamente do jogo base e do mundo aberto. A maior parte do PvP ocorre em várias arenas e partidas para as quais os jogadores atuam. Enquanto jogadores de outras facções podem trabalhar cooperativamente no mundo aberto e durante missões de história, eles se enfrentam em ESO's batalhas. Felizmente, os jogadores que desejam evitar atividades PvP não sofrem penalidades ao fazê-lo. Comparado com Novo Mundo, Elder Scrolls Online concentra-se mais na história e o desenvolvimento mundial, em vez de uma guerra constante entre jogadores. Em vez de ficar na fila para ESO's JxJ, os jogadores são livres para explorar várias regiões de Tamriel, de Morrowind aos portões de Oblivion.

Elder Scrolls Online tem mais conteúdo do que o novo mundo

No entanto Novo Mundo é relativamente novo no mercado de jogos e enfrenta concorrência extrema contra os muitos jogos multiplayer lançados para a temporada de férias, com muito pouco conteúdo de história. O grind para alcançar o nível 60 é um compromisso de tempo impressionante, uma opinião mantida por muitos criadores de conteúdo e jogadores casuais. Embora este desafio possa impedir os jogadores mais ocupados de dar Novo Mundo uma chance com preço total, atende a uma população de jogadores que precisa desesperadamente de um novo título. Vários títulos AAA foram uma decepção, com jogos como Cyberpunk 2077 falha ao iniciar com um modo de um jogador em funcionamento e sem multijogador. Embora as primeiras impressões dos sistemas de jogo tenham sido satisfatórias, Novo Mundo depende da contagem de jogadores. Gostar EVE Online, empresas de jogadores e facções forjam Novo Mundo história à medida que a vida do jogo avança. Infelizmente, esta dependência da base de fãs coloca extrema fé no número de jogadores para Novo Mundo presente e futuro, potencialmente ameaçando o título se o interesse acabar.

Elder Scrolls Online é um jogo muito mais antigo que Novo Mundo, o que significa que tem mais conteúdo de história e expansões. Graças ao seu recente status free-to-play, ESO é mais acessível para muitos jogadores MMO e recentemente adicionou um Portões do esquecimento expansão. Cada expansão introduz novos conhecimentos e aventuras à já rica história de Tamriel, ocasionalmente fazendo referência à linha principal Elder Scrolls jogos como Morrowind ou Skyrim. Embora algumas aventuras possam se tornar repetitivas, a Bethesda inova constantemente novas experiências em suas histórias, fornecendo dezenas de horas de conteúdo de missões principais, missões secundárias e muito mais.

Elder Scrolls Online e New World têm sistemas de combate complexos

Ambos Novo Mundo e Elder Scrolls Online apresentam sistemas de combate intuitivos que os fãs deste último MMO podem desfrutar. Novo Mundo abrange uma ampla variedade de armas e habilidades para combater seus muitos inimigos, apresentando diferentes ataques e tipos de dano para pavimentar o caminho através de Aeternum. Além disso, esses tipos de dano têm reações diferentes contra os inimigos do mundo. A carga do equipamento e a seleção da armadura também influenciam as habilidades e cargas disponíveis. Novo Mundo o combate contém várias nuances que separam os bons guerreiros dos grandes, o que significa que a curva de aprendizado é substancialmente mais difícil de dominar. Embora essas mecânicas possam afastar alguns jogadores, a perspectiva de um sistema de combate MMO em terceira pessoa único é atraente para muitos.

Dada a data de lançamento em 2014, Elder Scrolls Online combate espelha o MMO padrão de várias maneiras. Pressionar botões para ativar habilidades ou clicar rapidamente para acertar golpes de espada ou flechas leva à maioria das batalhas. Embora seja possível para os jogadores derrotar a maioria dos inimigos sozinhos, atividades desafiadoras como ataques exigem mais coordenação que força as partes a se adaptarem e vencerem. O sistema de classes designado garante a construção de personagens únicos em todo o tabuleiro, e a liberdade de criar vários personagens em um único servidor incentiva os jogadores a explorar diferentes estilos de combate. As classes de personagens são uma partida significativa de Novo Mundo sistema de combate e, infelizmente, força os jogadores a alternar entre os personagens para cumprir diferentes funções de combate.

Enquanto Novo Mundo da Amazon e Elder Scrolls Online têm algumas semelhanças, suas diferenças são surpreendentes. Elder Scrolls Online jogadoras procurando por uma experiência MMO totalmente nova, provavelmente encontrará algum prazer com Novo Mundodiversos sistemas da empresa, mas sofrem com sua rotina repetitiva de buscas. Além disso, aqueles que procuram uma experiência PvP mais ativa podem aproveitar o aumento inicial de jogadores com Novo Mundopopularidade de. No entanto, para um jogador, com base na história Elder Scrolls Online jogadores interessados ​​em atividades PvE cooperativas devem dar Amazon'sNovo Mundo mais tempo para desenvolver.

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