10 coisas para fazer em Pokémon Sword & Shield que a maioria dos jogadores nunca descobre

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Já se passaram quase dois anos desde Pokémon Espada e Escudo foi lançado, mas os jogos ainda parecem tão relevantes quanto no final de 2019. A expansão passa, Ilha da ArmaduraCrown Tundra, também ajuda os fãs a permanecerem interessados ​​na região de Galar. Provavelmente há um terceiro e possivelmente último DLC reservado para os jogos, mas ainda falta um pouco.

No entanto, os jogadores continuam descobrindo coisas novas nos jogos. Espada e Escudo não são os mais ricos dos jogos de Pokémon, narrativamente falando, mas ainda oferecem muitas missões secundárias, segredos e ovos de páscoa para manter os fãs da franquia satisfeitos e entretidos. E alguns estão tão bem escondidos que mesmo jogadores experientes podem facilmente perdê-los.

10 Os apelidos dos líderes de ginásio

Um de Espada e EscudoOs maiores sucessos de são as identidades únicas e definidas de seus Líderes de Ginásio. Anteriormente, esses personagens existiam apenas por breves momentos quando o jogador os desafiava para uma batalha. Espada e Escudo dedicou tempo para desenvolvê-los e dar-lhes personalidades distintas.

Um dos muitos detalhes que eles têm nesses jogos são seus apelidos secretos. Cada líder de ginásio tem um número em seu uniforme, que também tem um duplo significado em japonês. Por exemplo, Milo, Espada e Escudoprimeiro líder de ginásio, tem o número 13, que em japonês é um trocadilho com vegetais. Uma palavra adequada para este especialista do tipo Grass.

9 The Turffield Riddle

Turffield, cidade natal de Milo também tem alguns segredos próprios. É a primeira grande cidade que os jogadores visitam em Espada e Escudo e pode parecer pouco impressionante à primeira vista. No entanto, a Turffield esconde um dos itens mais convenientes da franquia, o Expert Belt.

Para adquiri-lo, o jogador deve resolver um enigma proposto por uma menina que está ao lado de uma grande pedra no ponto mais alto da cidade. O enigma parece mais confuso do que realmente é, mas não deve demorar muito para ser resolvido, e vale a pena encontrar o tesouro no final da estrada.

8 The Ghost Of Hammerlocke

Fantasmas são comuns no mundo Pokémon. Isto é um dos 18 tipos de Pokémon disponíveis e um dos mais fortes. Os jogadores também estão acostumados com fantasmas humanos assombrando o mundo superior, vendo de forma memorável a garota fantasma em Lumiose City e os vários fantasmas no Old Chateau de Sinnoh.

Espada e Escudo dá alguma profundidade a este velho tropo ao apresentar uma menina em Harmmelocke. Ela pede ao jogador para entregar uma carta a alguém chamado Frank em Ballonlea. Ao chegar na cidade, o jogador descobre que Frank é um homem adulto que fala sobre sua velha amiga Paula. Ele dá uma recompensa para o último, o Choice Scarf. No entanto, muitos jogadores não sabem que retornar a Hammerlocke e se aproximar do local onde Paula estava, irá produzir o Pano do Ceifador.

7 Matchmaker, Matchmaker

Espada e Escudo apresenta uma missão secundária rápida onde um menino pede ao jogador um Applin para dar a sua paixão, que está se afastando. Se esta missão for concluída, uma cena curta será desencadeada após entregar o Applin ao menino. Ele vai tentar dar para a garota de quem gosta, mas vai confessar que não pegou e ela vai rejeitar. Ainda assim, ela garante a ele que estará esperando por um Applin que ele realmente pegou.

O menino então recompensará o jogador com um item exclusivo. No Espada, ele dá a Tart Apple, que evolui Applin para Flapple. No Escudo, ele dá a Sweet Apple, que transforma Applin em Appletun.

6 Dualidade de Polteageist

A evolução do Pokémon está cheia de mistérios. Existem inúmeros métodos para evoluir um Pokémon, e Espada e Escudo apresenta alguns dos mais exclusivos.

Polteageist evolui de Sinistea com um pote lascado ou um pote rachado. Para saber qual usar, os jogadores devem verificar se o seu Sinistea é uma antiguidade real ou uma imitação. Não importa o resultado, Sinistea irá evoluir, e não há diferenças perceptíveis entre o Polteageist "real" e "falso". É apenas um detalhe curioso, mas a maioria dos jogadores pode passar por todo o jogo sem saber que seu Polteageist é na verdade um knock-off.

5 As Muitas Cores de Alcremie

E por falar em evolução, Alcremie também se destaca. Inspirado por chantilly, Alcremie evolui depois que seu Trainer gira por um certo tempo enquanto tem um Milcerie em sua festa.

Os jogadores também podem personalizar as cores de Alcremie, dando a Milcerie vários doces para segurar. Além disso, a forma de Alcremie dependerá da duração do giro, da hora do dia e se o jogador o faz no sentido horário ou anti-horário. Os jogadores podem obter os doces vencendo no Battle Cafe ou produzindo-os no Cram-o-matic. No entanto, a maioria dos jogadores provavelmente vai ficar com a forma simples de Alcremie, sem nunca saber que o Pokémon vem em muitas cores diferentes e peculiares.

4 Frosmoth ou Duraludon?

Duraludon é uma das adições mais inspiradas da Geração VIII. Um dual Steel / Dragon-type, Duraludon é a solução de Dragon Master para aqueles irritantes Fairy-types. É também um dos Pokémon mais ingleses de Galar, pois se inspira no Shard, o edifício mais alto do Reino Unido. Na verdade, tem uma das formas Gigantamax mais bem projetadas isso faz com que pareça uma versão ambulante do edifício.

Por ser um Pokémon tão bom, também é muito evasivo. Ele tem uma taxa de captura de apenas 1% na Rota 10 e surge no Assento do Gigante na Área Selvagem, mas somente depois de se tornar o Campeão. No entanto, os jogadores podem trocar um Frosmoth por um Duraludon em Wyndon. Frosmoth também não é o Pokémon mais fácil de capturar, mas certamente é mais acessível do que Duraludon.

3 O Pokémon Ladrão

Inspirando-se em um dos maiores ícones da escrita da Inglaterra, Agatha Christie, Espada e EscudoO pós-jogo lança o jogador em um mistério completo.

Trata-se de um detetive sem noção investigando quem comeu todas as frutas. Ele tem todos os seus suspeitos alinhados em seu quarto de hotel e, após interrogá-los, percebe que nenhum deles é o culpado. Naquele momento, um Skwovet entra na sala com o focinho cheio de suco de Berry. Não é difícil adivinhar quem comeu as bagas, mesmo que o detetive idiota jure que foi a dançarina. A missão paralela termina com o detetive dando ao jogador a lente grande angular, mas esta é mais sobre a diversão de desvendar o mistério do que a recompensa no final.

2 The Lucky Egg Procurement

Depois de se tornarem campeões, os jogadores também podem experimentar o que é ser um entregador de comida por um dia. Depois de entrar no restaurante Hulbury, onde comeram com o Presidente Rose no primeiro ato da trama, o chef pedirá aos jogadores que entreguem vários pacotes de comida.

As recompensas vêm após cada entrega e são todas bastante valiosas. O melhor é o último e, após a terceira entrega, o chef distribuirá o Lucky Egg. É um dos melhores ativos do jogo porque detém pontos de experiência extras na batalha. No entanto, como Hulbury possui poucos locais de interesse, os jogadores podem nunca retornar no pós-jogo, tornando-o um dos itens mais facilmente perdidos em Espada e Escudo.

1 O mais brilhante dos prêmios

A caça ao brilho é vital para muitos jogadores. Espada e Escudo apresentou alguns dos melhores Pokémon brilhantes nas últimas gerações, então, naturalmente, muitos jogadores querem pegar o máximo possível. O Shiny Charm é o aliado mais próximo desses jogadores, pois aumenta as chances de encontrar Pokémon brilhantes e selvagens.

Os jogadores podem colocar as mãos neste item raro conversando com um médico em Circhester City. Ao falar com ele pela primeira vez, ele entregará o feitiço de captura. No entanto, depois de pegar todos os 400 Pokémon do jogo e falar com ele novamente, ele dará o Shiny Charm. Pedaco de bolo!

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