The Get Down: Imagens exclusivas e entrevista

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Da Netflix The Get Down recentemente voltou ao serviço de streaming com novos episódios para terminar o que é a primeira temporada da série. Vindo do criador e showrunner Baz Luhrmann, e repleto de todos os seus enfeites maximalistas atraentes, o tipo de drama musical de época detalha a ascensão do hip-hop e o declínio da discoteca através dos olhos de um punhado de jovens músicos e artistas carismáticos do Bronx durante o final dos anos 70.

O elenco principal é formado por atores promissores, como Justice Smith e Shameik Moore, ambos os quais viram papéis de alto nível surgirem em seu caminho desde então (Smith tem um papel em Jurassic World 2, enquanto Moore será a voz de Miles Morales nos próximos Homem-Aranha Animado filme). Outros papéis importantes são preenchidos por Herizen F. Guardiola, futuro Black Manta Yahya Abdul-Mateen IIe, é claro, Jaden Smith, que interpreta o Dizzee de espírito artístico.

Um tagger quando a série começa, Dizzee traz um novo foco para seu lado artístico nos episódios mais recentes, criando uma história em quadrinhos. Seu trabalho é então transformado em uma série de sequências animadas que adicionam uma narrativa gráfica adicional componente de uma série já visualmente impressionante, em grande parte graças ao trabalho realizado pelo artista e animador Mack Williams.

Como ex-diretor de animação para FX's Arqueiro, Williams não é estranho em trazer personagens de animação para a TV e foi bom o suficiente para responder a algumas das perguntas da Screen Rant sobre seu trabalho em The Get Down, bem como compartilhar algumas imagens exclusivas da série.

Conte-me um pouco sobre como surgiu esse projeto. De onde surgiu a ideia de introduzir sequências animadas? Como você se envolveu com The Get Down?

A produtora executiva Catherine Martin me procurou depois que Baz viu um curta que dirigi para a Pitchfork alguns anos atrás. Não tenho certeza de como eles realmente descobriram isso. Ele cobriu muito do mesmo assunto que você vê em The Get Down, que acabou de ser contado de o ponto de vista de GZA do Wu-Tang Clan. Fui para uma reunião com Baz e Catherine para discutir a logística de introdução da animação no show. Eles me mostraram alguns animatics realmente brutos que criaram, especificamente para os meninos que corriam pela escola para promover seu show. Discutimos a estética que eles procuravam, fazendo referência a Ralph Bakshi, o antigo desenho animado do Jackson 5 e Fat Albert. Acho que eles ainda estavam um pouco indecisos sobre toda a coisa da animação, mas depois da reunião, foi tipo vamos fazer isso! Tudo se juntou incrivelmente rápido depois disso.

As sequências são essencialmente consideradas a história de The Get Down vista através dos olhos de Dizzee. O personagem em questão teve algum impacto em como você optou por abordar esses momentos? Se sim, como?

100%. As sequências de animação, em sua maior parte, são todas sobre Dizzee e sua história, e como ele vê este mundo. Essa foi uma das principais coisas que discuti com Baz - o quão importante era a relação de Dizzee e Thor para o show, e como queríamos tentar expandir um pouco mais. Obviamente, a performance de Jayden como Dizzee é ótima, e foi importante para nós tentarmos honrar essa performance e não deixar o cartoon Dizzee ser menos interessante do que o Dizzee live action.

Jaden Smith como Dizzee em The Get Down.

Como foi o processo de trabalhar com Baz Luhrmann? Houve muitas idas e vindas entre vocês dois ou você trabalhou principalmente com o diretor do episódio?

Baz foi realmente ótimo para trabalhar. Na verdade, eu não trabalhei com os diretores de episódios individuais. O processo foi único, na minha experiência. Geralmente, começamos cada sequência com um animatic muito leve que Baz criou com seu próprio artista de storyboard e escritores. Na maioria dos outros projetos, começaríamos apenas com um roteiro, mas isso era muito mais elaborado. Baz nos deu desenhos básicos de fotos específicas que ele estava fotografando, eles adicionaram VO zero para todos os atores, etc. Foi uma grande ajuda, como iniciar o processo duas etapas à frente. Minha equipe de storyboard pegaria aquele animatic e o recriaria no estilo de nossa animação, prestando muita atenção nas capturas-chave que Baz realmente queria usar. Transformaríamos o punhado de imagens desconexas que ele nos deu em mais uma história. A partir daí, íamos para frente e para trás com Baz / Catherine algumas vezes até que realmente tivéssemos uma sequência sólida de storyboard definida. Baz gosta de ficar cara a cara, então fiz várias viagens ao escritório deles para me encontrar pessoalmente e discutir os storyboards e animatics. Além de Baz, Taja Perkins, a supervisora ​​do posto, foi a pessoa mais fortemente envolvida na animação. Foi fantástico trabalhar com ela.

Shameik Moore como Shaolin Fantastic em The Get Down.

Quanta liberdade você teve em relação ao estilo de animação e ao design dos personagens?

Tivemos muita liberdade uma vez que definimos a aparência dos personagens e cenários. Baz esteve muito envolvido no processo inicial de design. Pedimos a alguns designers que fizessem várias versões diferentes dos personagens e as mostramos a Baz e sua equipe. Baz escolheu elementos específicos de alguns deles, que combinamos em um novo conjunto de designs aprovados para a série. Benji Williams fez todos os designs para os personagens principais. Ele é um artista muito talentoso de Los Angeles e uma das minhas pessoas favoritas para trabalhar. O estilo da animação foi impulsionado principalmente por nosso pipeline de produção, que é baseado no After Effects. É um tanto incomum no mundo da animação, mas nos permite fazer coisas realmente divertidas mais rápido e mais barato do que a animação de célula tradicional, que pode levar muito mais tempo. Ao longo do processo, Baz estava constantemente nos pressionando para adicionar nossos próprios toques à animação e "surpreendê-lo". Ele adorava sempre que acrescentávamos algo extra de desenho animado ou diversão que não fazia parte do plano original.

De que forma você aborda o trabalho em uma série totalmente animada em vez de animar segmentos de uma série com ação ao vivo?

Projetar animação para The Get Down foi muito mais fácil do que projetar um show do zero, porque muito da estética do show foi definida antes mesmo de começarmos. Também havia uma quantidade inacreditável de pesquisas muito meticulosas feitas sobre a identidade visual daquela época, e tínhamos acesso a tudo isso. Lembro-me especificamente que havia um PDF de 30 páginas sobre o Writer's Bench e todos os grafiteiros que andavam por lá e como era, e toneladas de fotos. Coisas assim, que não tínhamos que fazer nós mesmos. No que diz respeito aos personagens e cenários, obviamente, queremos que eles se pareçam com suas contrapartes de ação ao vivo, então tínhamos toneladas de fotos do set, fotos de continuidade de todas as roupas do personagem que o departamento de figurino tirou. Apenas uma quantidade inacreditável de material para trabalhar. Quase demais, honestamente. Tínhamos uma pasta dropbox que era apenas dezenas de imagens de referência de tudo que se possa imaginar. Em um programa totalmente animado, você tem mais liberdade para fazer o que quiser, mas ainda precisa inventar e projetar tudo. Em The Get Down, muito desse trabalho já estava feito antes mesmo de começarmos.

Yahya Abdul-Mateen II como Cadillac em The Get Down.

Como este projeto difere do trabalho que você fez no passado? O que foi diferente em trabalhar em The Get Down do que, digamos, trabalhar em uma série como Archer?

Este projeto foi muito diferente de qualquer coisa que eu fiz antes de muitas maneiras, especificamente o processo de script / storyboard / animatic, que eu brevemente detalhei acima. O processo real de animação não foi tão diferente, no entanto. Na verdade, usamos muitos artistas que trabalham / trabalharam no Archer, porque eles já estão familiarizados com o pipeline baseado no After Effects que usamos. O cronograma de produção foi bastante acelerado, especialmente a pré-produção. Da minha primeira reunião com Baz até a entrega de nossa renderização final foi de menos de quatro meses.

Além desta série, o que vem por aí para você? Você pode falar sobre os próximos projetos em que estará trabalhando?

Temos alguns projetos em desenvolvimento, mas nada que eu possa discutir no momento. Fora isso, é business as usual na Pig Apple. Além do nosso trabalho de desenho animado, fazemos muitos trabalhos de gráficos em movimento e efeitos visuais, então esse é o nosso foco agora.

The Get Down a primeira temporada pode ser vista na íntegra no Netflix. As sequências animadas começam com o episódio 7 'Unfold Your Own Myth'. Confira mais do trabalho de Mack Williams abaixo:

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