A dificuldade de Metroid Dread em comparação com outros jogos Metroid

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A Nintendo foi recebida com algum cepticismo quando anunciou que Medo de Metroidseria o jogo mais difícil da série. Fãs do de longa duração Metroid franquia estão familiarizados com alguns jogos de plataforma difíceis, com até mesmo a primeira entrada da série sendo um jogo difícil. Os jogadores ficaram agradavelmente surpresos ao descobrir que a promessa da Nintendo parecia verdadeira: Medo de Metroid é considerado por muitos o jogo mais difícil da série, mas como sua dificuldade se compara a outras?

A Nintendo tem a reputação de fazer jogos razoavelmente acessíveis a fim de atrair o maior público possível. Embora isso signifique que a maioria dos jogos da Nintendo carece de qualquer dificuldade séria, o Metroid série quase sempre foi uma exceção. Medo de Metroid permanece fiel às suas raízes em mais de uma maneira, e embora reflita a dificuldade lendária da série, é nas formas como o jogo apresenta seu desafio e fornece acessibilidade que o separa de outros títulos no franquia.

o Metroid série tem muitos níveis desafiadores

. No clássico Metroid, o jogo baseado em exploração não fornece ao jogador nenhum tipo de mapa, deixando muitos para fazer o seu próprio na hora. Metroid: Fusion apresenta lutas assustadoras contra chefes, e quase todos os 2D Metroid O jogo faz com que os jogadores reaparecem no ponto de salvamento mais próximo em caso de morte. Isso pode tornar a superação de um nível difícil frustrantemente mais difícil, já que os jogadores são forçados a repeti-lo indefinidamente com os inimigos que reaparecem e as armadilhas são reiniciadas.

Metroid Dread é realmente mais difícil do que outros jogos Metroid?

Sete robôs da Federação Galáctica E.M.M.I enlouqueceram antes da chegada de Samus ao planeta ZDR e a caçam durante o jogo. Se capturado durante um dos Metroid Dread's Eventos E.M.M.I, o jogador terá que passar por um evento de tempo rápido randomizado, recompensando reflexos rápidos e nervos calmos. A maioria dos eventos E.M.M.I leva à morte do jogador, tornando a interação com esses robôs uma experiência verdadeiramente estressante e difícil. Contudo, Medo de Metroid nunca pune o jogador por morrer no E.M.M.I. encontro. Em vez de punir o jogador enviando-o para o último ponto de salvamento, como em outros Metroid jogos, Temor simplesmente coloca Samus fora do E.M.M.I. zona para que outra tentativa possa ser feita. Então, embora o jogo mantenha elementos difíceis, nunca está punindo o jogador pela dificuldade, tornando Medo de Metroid o mais indulgente do Metroid jogos.

Medo de Metroidbosses também são uma grande melhoria em relação aos produtos básicos da série. Assim como o chefes mais difíceis de outros Metroid jogos, a maioria dos chefes em Medo de Metroid pode matar o jogador em alguns golpes, independentemente de quantas atualizações de saúde eles coletaram, o que significa que o o jogo incentiva e exige que o jogador aprenda os padrões de ataque dos chefes e aprimore seus reflexos para alcançar vitória. Isso se opõe aos patrões do passado Metroid jogos, que tendem a ser simplesmente esponjas de bala contra as quais o jogador lança seu ataque mais forte. Muito de Metroid Dread's a jogabilidade requer um tempo preciso e o estudo da mecânica do jogo, dando ao jogador mais o que fazer do que simplesmente coletar todas as atualizações de saúde que puder e esperar pelo melhor.

Medo de Metroid apresenta encontros difíceis que ficam mais fáceis à medida que o jogador aprende o jogo e se prepara. Isso evita punir o jogador por lutar com a dificuldade, encorajando-o a seguir em frente e tentar novamente apesar das probabilidades. Enquanto Medo de Metroid representa um desafio mais difícil do que algum pré-Dread Metroid jogos, evita dificuldade artificial e punição do jogador, tornando-o o tipo de dificuldade que os jogadores gostam. É um verdadeiro desafio para o qual os jogadores são atraídos, em vez de apenas uma luta para vencer. O jogo também oferece muitas mudanças de qualidade de vida, como marcadores de mapa, tornando Medo de Metroido jogo mais acessível no Metroid Series.

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