Os 10 videogames retrô mais estranhos que os fãs ainda lutam para entender

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Os jogos retro são frequentemente muito fáceis de aprender e jogar; de títulos simples de arcade como Pac-Man e Pong para plataformas simples de oito e dezesseis bits, a maioria dos títulos dos anos de formação dos jogos optou pela acessibilidade em vez da complexidade.

Dito isso, alguns jogos dos anos oitenta e noventa contrariaram a tendência e funcionaram para confundir os jogadores. Os experimentos incluíram tudo, desde jogos de pinball distorcidos em primeira pessoa até títulos de quebra-cabeças cruéis e sangrentos de apontar e clicar, décadas depois, estes lançamentos de nicho permanecem tão desconcertantes quanto eram quando debutaram pela primeira vez, e aqui estão 10 em particular que ainda deixam os jogadores em dificuldades cabeças.

10 Seaman (Sega Dreamcast)

Um dos exemplos mais conhecidos e celebrados de jogos "estranhos", de 1999 Marinheiro foi um dos poucos jogos que fez uso do microfone periférico do Sega Dreamcast. O jogo encarregou os jogadores de cuidar de peixes virtuais que criavam rostos humanos e podiam ser ensinados a falar. Para tornar as coisas ainda mais misteriosas, eles foram dublados pelo ator Leonard Nimoy.

Os jogadores podiam conversar com esses peixes por meio do anexo de microfone mencionado anteriormente, e as conversas muitas vezes pareciam profundamente enervantes. Os homens-peixe tinham uma tendência a fazer perguntas psicológicas estranhas, quase freudianas, e não era exatamente o tipo de coisa que os jogadores cresci jogando Sonic O ouriço queria experimentar.

9 Ataque dos pinguins mutantes (Atari Jaguar)

Os desenvolvedores do título Atari Jaguar Ataque dos pinguins mutantes provavelmente esperavam que a estranheza absoluta do título do jogo se traduzisse em vendas. Infelizmente, dado o quão infame foi o desempenho do console em termos de vendas, não imaginamos que este jogo acabou sendo um vendedor de platina.

Um estranho híbrido entre um jogo de quebra-cabeças e um jogo de quebra-cabeça. Ataque dos pinguins mutantes vê jogadores coletando gremlins para abrir baús que distribuem cartas. Os jogadores devem coletar letras suficientes para soletrar a palavra "morcego" ou "pan", o que lhes dá uma arma para acertar os pinguins. Se muitos pinguins atingirem a Escala da Perdição antes que isso aconteça, o jogador perde. Bastante simples, certo?

8 Senhor Mosquito (PlayStation 2)

Outro título de sexta geração bastante infame, Senhor Mosquito é um jogo bizarro em que os jogadores assumem o papel de um inseto incômodo com a tarefa de sugar sangue suficiente de uma família de humanos para sobreviver ao inverno que se aproxima. Arcadey em sua abordagem e surpreendentemente difícil de dominar, há mais profundidade nele do que se poderia pensar inicialmente, embora os esquemas de controle desatualizados tornem seu jogo um pouco incômodo.

Dito isso, a premissa é reconhecidamente desconfortável, e se o enredo não afugentar os jogadores, os estranhos tons sexuais de muitas das missões do jogo provavelmente o farão.

7 Fumaça e espelhos de Penn & Teller's (Sega CD)

Embora nunca tenha sido lançado oficialmente, Fumaça e espelhos de Penn & Teller conquistou muitos seguidores depois que as versões do jogo foram disponibilizadas para jogar online. Funciona como uma espécie de anti-videogame, desafiando as expectativas comuns e satirizando os tropos padrão dos jogos.

No entanto, o título é mais conhecido pelo minigame "Desert Bus", inocentemente intitulado. Isto atribui aos jogadores dirigindo um ônibus virtual de Tucson, Arizona para Las Vegas ao longo de uma estrada invariavelmente reta. Isso leva oito horas do mundo real para ser concluído, e os jogadores ambiciosos que esperam ver a jornada através são forçados a suportar tudo isso para que o ônibus não se mova muito para o lado da estrada e exija reboque.

6 Cho Aniki (PlayStation)

Também disponível no TurboGrafix-16 — conhecido como PC Engine fora da América do Norte—Cho Aniki é um jogo de tiro de rolagem lateral que desafia a descrição convencional. Embora o jogo seja inteiramente em japonês, imaginamos que falar a língua não ajudaria a decifrar este título assumidamente estranho.

Tudo, desde os fundos de rolagem paralaxe até os inimigos contorcidos e personagens dos jogadores, parecem pesadelos de photoshop exportados indevidamente e, embora a maioria dos níveis são bastante curtos, o jogo é dificultado devido ao fato de que distinguir inimigos e projéteis do cenário de fundo é muito mais fácil dizer do que feito.

5 Michael Jordan: Caos na Cidade dos Ventos (SNES)

Muitos consideram o lutador de torneio de sucesso de culto excêntrico Shaq-Fu para ser um dos jogos mais estranhos de todos os tempos e, embora certamente mereça tal reconhecimento, vamos optar por algo que não é discutido com tanta frequência.

Quando ele não é atirando aros com Looney Tunes personagens, o astro do basquete Michael Jordan passa seu tempo resgatando seus colegas jogadores do Chicago Bulls das garras de um cientista louco - pelo menos, é isso que Michael Jordan: caos na cidade ventosa quer nos fazer acreditar. Um jogo de plataforma de rolagem lateral abstrato que está ansioso para ser qualquer coisa diferente de direto, torna-se um jogo frustrante que só poderia ser apreciado pelo mais hardcore de Jordan fãs.

4 Paranoiascape (PlayStation)

Também conhecido como Screaming Mad George's Paranoiascape, este jogo de pinball em primeira pessoa totalmente abstrato foi o resultado da breve incursão do artista de efeitos visuais Joji Tani no desenvolvimento de videogames. Contando a história de dois demônios esqueléticos embarcando em uma jornada pelos planos do inferno, o visual e a apresentação geral de Paranoiascape não são para os fracos de coração.

Como mencionado anteriormente, parte do que torna o Paranoiascape tão único é que a câmera é posicionada atrás dos flippers do pinball - ou esqueletos voadores com morcegos grandes, neste caso. Isso não apenas permite que os jogadores cheguem perto das várias monstruosidades do jogo, mas também torna o próprio ato de jogar pinball absurdamente difícil.

3 The Neverhood (PC)

Um lançamento para PC do final dos anos 90 subestimado pelo crime, que só teve um sucesso de nicho nos anos mais recentes, The Neverhood é um título de aventura de apontar e clicar que parece um pouco com o que Myst seria como se fosse feito inteiramente em claymation.

Quase mais um filme do que um jogo, The Neverhood ostenta uma estética saída de um antigo curta-metragem de Wallace e Grommit. Exige um pouco de paciência para começar a jogar hoje, mas a abordagem pseudo na primeira pessoa torna essa experiência uma experiência que vale a pena. É também o tipo de jogo que também pode ser apreciado na série Let's Play do YouTube.

2 LSD Dream Emulator (PlayStation)

Uma espécie de simulador de caminhada exclusivo do Japão, os visuais e vibrações rebuscados e alucinantes de 1998 LSD Dream Emulator estavam à frente de seu tempo. Pretendia ser um representação de sonhos catalogada pela desenvolvedora de jogos Hiroko Nishikawa, o jogo é o mais abstrato possível, funcionando como uma fuga completa dos reinos da percepção lúcida.

Realmente não há objetivo em LSD Dream Emulator. Em vez disso, os jogadores simplesmente exploram os vários ambientes do jogo e talvez tentem reunir os eventos do mundo real que podem tê-los influenciado. Embora o jogo reinicie depois que o jogador tiver 365 sonhos no total, o título claramente não foi feito para ter um começo, meio e fim pré-determinados.

1 Colheitadeira (PC)

Os jogos de terror para PC da década de 1990 tinham uma tendência para a estranheza; do horror sobrenatural de títulos como Darkseed às emoções perpetuamente intrigantes da ficção científica de Eu não tenho boca e devo gritar, franqueza e jogabilidade dificilmente eram requisitos do gênero.

De 1996 aventura apontar e clicar Colheitadeira se encaixa perfeitamente nesse molde. Os jogadores assumem o papel de um homem amnésico que acorda em uma cidade estranha e deve descobrir os acontecimentos totalmente estranhos da área. Famosa por seu enredo ridículo e sequências FMV completamente exageradas, Colheitadeira permanece agradável graças à sua natureza totalmente externa.

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