Supergirl 5ª temporada finalmente dá a Winn seu nome DC Comics

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Aviso: O seguinte recurso contém SPOILERS para Supergirl, temporada 5, episódio 12, "Back From the Future - Part 2."

"De volta do futuro - parte 2", o último episódio de Supergirltemporada 5, estabeleceu o codinome Winn Schott usa como membro da Legião de Super-heróis. Também estabeleceu o lugar de Winn como membro de dois legados separados da DC Comics no Arrowverse pós-crise.

Jogado por Jeremy Jordan, Winn Schott foi o primeiro aliado de Kara Danvers na guerra contra o crime. Ele agiu como os olhos e ouvidos de Kara no céu quando ela começou a tentar ajudar as pessoas como Supergirl. Ele também desenhou Primeira fantasia da supergirl, fabricando um tecido composto de polímero estruturado que era tão à prova de balas quanto a própria Garota de Aço. Schott deixou a série no final da 3ª temporada, viajando no tempo até o século 31 para se juntar ao Legião de super-heróis e emprestou-lhes conhecimento do passado que estava condenado a ser perdido no próximo milênio.

Schott retornou recentemente à era de seu nascimento em

Supergirl, temporada 5, episódio 11, "Back From the Future - Part 1", a fim de limpar seu nome quando ele foi acusado de assassinar um homem em National City do século 21. Com a ajuda de seus Super Amigos, Schott foi capaz de evitar que o assassinato ocorresse e provar que o assassino original era seu doppelganger de uma Terra paralela. Este Winn alternativo era clinicamente insano e adotou o nome e a metodologia de seu pai, Winslow Schott Sr. - um terrorista infame conhecido como Toyman.

"Back From the Future - Part 2" revelou que o malvado Toyman completou com sucesso um projeto que seu pai havia imaginado, mas nunca terminou, encontrando uma maneira de copiar sua mente em um programa de computador. Carregando sua consciência em um laptop que foi levado sob custódia pelo DEO após sua morte, Toyman de repente se viu conectado aos computadores de um grande agência governamental com todos os tipos de novos brinquedos para brincar, como exoesqueletos movidos a criptonita e drones perigosos que ele conseguiu remodelar para voar macacos. Felizmente, o Winn Schott do Earth-Prime tinha alguns brinquedos próprios e foi capaz de usar um deles para entrar no ciberespaço dentro dos computadores DEO para enfrentar seu gêmeo malvado.

A experiência de enfrentar uma versão maligna de si mesmo com Supergirl fez Winn refletir sobre o legado de seu pai e seus próprios medos de ser parecido com o louco amante de brinquedos que se divertia machucando outras pessoas. No início do episódio, Winn revelou a seus amigos que ainda não havia escolhido oficialmente um codinome e o outros membros da Legião de Super-heróis tinha começado a chamá-lo de Computer Lad como uma piada. Antes de retornar ao futuro, Winn disse que decidiu que iria se chamar oficialmente de Toyman e fazer o nome vir a ser associado a um construtor de dispositivos divertidos que salvou vidas em vez do legado que seu pai e sósia esperavam construir.

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