Como o filme do Mortal Kombat se parece com os jogos (e como é diferente)

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As adaptações de videogame são sempre uma ladeira escorregadia. Às vezes, os filmes acrescentam muito ao videogame, confundindo os espectadores casuais. Outras vezes, eles se desviam completamente do jogo. Todo filme precisa encontrar seu equilíbrio, e com o Combate mortal filmes, isso é um eufemismo.

Baseado em os brutais jogos de ação com o mesmo nome, Combate mortal por anos tem encantado gamers e cinéfilos. Há momentos em que os filmes parecem o jogo, em que os jogadores se sentem como se estivessem jogando de novo. Outras vezes, parece irreconhecível do clássico e sangrento jogo de ação.

10 Assim como os jogos: Bare Bones

Nem todos os jogos precisam ter histórias profundas ou selvagens que envolvam o espectador. Às vezes, tudo o que eles precisam é do esqueleto. Idéias básicas que permitem que o jogo seja jogável, para ser apreciado com um pouquinho de história, como Combate mortal.

O esqueleto de Combate mortal, pelo menos o jogo de arcade original, são apenas guerreiros lutando em um torneio. Não há nenhuma grande história abrangente até mais tarde na série e o primeiro filme incorpora isso na maior parte, apenas fazendo o filme sobre o torneio.

9 Diferente: Plot

Claro, os filmes precisam de um enredo, a jornada básica do herói que impulsiona os personagens para a frente. E embora a maioria dos jogos hoje em dia tenha um enredo e uma história, eles são um pouco diferentes do primeiro Combate mortal filme.

Por um lado, existem vários subtramas e parcelas adicionadas, como o irmão de Liu Kang morrendo pelas mãos de Shang Tsung e uma quantidade considerável de outros pontos de estilo clichê que se encaixam na história de maneiras que diferenciam o filme dos jogos originais em muito grande maneiras.

8 Assim como os jogos: personagens

Fazer com que os personagens de adaptação estejam certos é complicado. Sempre haverá liberdades tomadas e mudanças feitas para melhorá-los para a história em questão. Ainda, Combate mortal faz um trabalho decente de adaptação de personagens favoritos dos fãs para a tela grande.

É verdade que nem todos vão atingir o alvo. Mas vendo clássico personagens como Scorpion, Sub-Zero, Goro, Sonya Blade, Johnny Cage, Liu Kang, Kung Lao, até mesmo o estranho Raiden, aparece na tela grande de maneiras um tanto precisas construindo sobre o amor pelo jogo tanto do estúdio quanto do público.

7 Diferente: muitos caracteres

Obviamente, em uma lista enorme como a de Combate mortal, há muitos personagens que não entrarão no cinema. Às vezes, é melhor assim, pois alguns personagens não se encaixam na história. Mas outras vezes, os estúdios não sabem quando parar e continuar adicionando.

Com Mortal Kombat: Aniquilação, havia muitos personagens adicionados com muito pouco tempo para cobrir todos eles. Isso fez o filme parecer vazio e sobrecarregado, com clássicos como Nightwolf e Shao Kahn terrivelmente usados ​​e, sem dúvida, maltratados.

6 Assim como os jogos: ação

Em um jogo voltado para a ação, obviamente a ação é sempre a prioridade. A ação pode ser importante para um jogo, mas também difícil para o filme. Em algo como Combate mortal, a ação está na frente e no centro e é totalmente exibida no jogo e nos filmes.

De dropkicks a combos e todos os tipos de ação épica que saem das paredes, os filmes e jogos parecem quase mistos e semelhantes. Quer sejam os arremessos de faca de Scoprion ou os torneios épicos, a ação acerta o alvo, apesar de algumas áreas de problemas.

5 Diferente: Fatalidades

Apesar da maior parte da ação atingir o alvo, parte dela parece fraca e insatisfatória em face do jogo incrível que os fãs amam demais. Especificamente, as fatalidades, o destaque do jogo. Enquanto o O remake de 2021 irá inclinar-se para a classificação R, os filmes originais não.

As lutas e mortes fracas e sem sangue tiraram a natureza brutal que fazia dos jogos o que são. Sim, nem tudo precisa ser classificado como R. Mas algo como Combate mortal? Isso merece todas as classificações R que puder obter.

4 Assim como os jogos: rivalidades e aliados

Para fazer um jogo funcionar na tela grande, algumas coisas precisam ser lembradas: rivalidades e amizades. As rivalidades e amizades entre personagens, principalmente Combate mortal, são fundamentais; permitindo que os personagens se odeiem e deixe as influências do jogo vazarem da melhor maneira possível.

Do clássico Scorpion e Sub-Zero o tão aguardado remake de 2021 vai oferecer a amizade improvável de Cage e Sonya e tantos outros, as conexões entre os personagens são mais fortes do que nunca nos filmes - boas ou más, jogo preciso ou não.

3 Diferente: Motivação

Novamente, ao criar um filme, os contadores de histórias e cineastas sempre prestam atenção à motivação do personagem. Sem motivação, os personagens se sentem desanimados. Portanto, há momentos em que os escritores precisam criar a motivação adequada, não importa como seja.

Com todos os tipos de personagens em MK, a motivação nem sempre é a mais forte. A motivação é sempre vencer o concurso. Adicionar um enredo de vingança para Liu Kang e Shang Tsung azeda a sensação geral que os jogos clássicos trouxeram para a série de uma forma ou de outra.

2 Exatamente como nos jogos: queijo

O queijo em filmes é uma ladeira escorregadia. Há momentos em que o queijo pode ir longe demais, mas pode se tornar insuportável de assistir e para o público ver. No entanto, há momentos em que o queijo funciona da melhor maneira possível e eleva o cinema a novas alturas.

A própria ideia de Combate mortal é brutalmente extravagante; guerreiros chamativos lutando até a morte e uma voz estrondosa proclama "FATALIDADE" para uma multidão que aplaude. Os filmes incorporam esse queijo, revelando-se nele até o ponto em que parece o jogo.

1 Diferente: Over-The-Top

Então, novamente, muitas vezes, o extravagante vai tão longe que é simplesmente exagerado. Até agora, o filme se torna quase impossível de assistir. Embora pudesse ser dito Combate mortalo queijo é tão ruim que é bom, não funciona em muitos lugares ou envelhecer muito bem.

De péssima linha de entrega a questionáveis ​​CGI e sem falar em muitos flips e coreografias, o atual MK filmes são um prazer culpado para muitos, apesar das decisões estranhas feitas ao longo do caminho.

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