The Banner Saga é o melhor RPG de Walking Dead já feito

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Aqueles que empreenderam a jornada brutal de The Banner Saga viveram a triste história de sobreviventes marchando por uma terra fantástica inspirada nas lendas Viking, perdendo amigos em batalha ou por traição. Eles também jogaram a melhor aproximação de um RPG tático baseado em Mortos-vivos, em termos de tom e temas. Telltale's Mortos-vivos jogos de aventura são excelentes adaptações do cenário, mas The Banner Saga adiciona mais elementos de RPG ao foco dos títulos da Telltale na história e nas escolhas. Ambos Mortos-vivos e The Banner Saga mostram com clareza absoluta uma marcha aparentemente interminável e cansativa para fugir de um inimigo inesgotável, e cada um também revela a humanidade subjacente a essa luta, enquanto a sobrevivência forja laços de confiança e lealdade.

Um cenário mitologicamente rico habitado por gigantes e outras raças de fantasia pode parecer a mundos de distância The Walking Dead's representação de um americano moderno invadido por zumbis, mas The Banner Saga

fornece um semelhante estrutura da história para Mortos-vivos. Ele substitui a ascensão dos caminhantes com o retorno de The Dredge, um antigo inimigo que surgiu para exterminar os humanos e Varl, que parecia um gigante. Decidir em quem confiar e quem manter à distância é tão importante para os heróis de The Banner Saga como vitórias em escaramuças contra The Dredge - assim como em Mortos-vivos - e a procura de recursos, lutando contra a exaustão e mantendo o moral são essenciais para a sobrevivência.

Enquanto a trupe viaja The Banner Sagapaisagens de fugir de The Dredge, os jogadores fazem escolhas que refletem o decisões difíceis feitas por Mortos-vivosprotagonistas de. Eles podem encontrar um grupo de refugiados e ser forçados a decidir se podem acolhê-los ou se não podem dispensar alimentos e recursos necessários para sustentá-los. Se encontrarem guerreiros dispostos, os jogadores devem decidir confiar neles para sustentar o grupo ou rejeitar os estranhos não comprovados. The Banner Saga mantém os resultados variados, já que alguns novos recrutas se provarão aliados valiosos e confiáveis, e outros se voltarão contra o partido. Não existe um padrão consistente, o que significa que cada decisão tem resultados imprevisíveis e tem peso e consequência.

Em Banner Saga e The Walking Dead, Survival Weighs Cynicism Against Hope

Muito parecido com O caminhanteMorto, há uma luta constante entre a esperança e o cinismo em The Banner Saga. Uma traição passada poderia fazer com que os jogadores rejeitassem novos aliados em potencial, perdendo guerreiros habilidosos que poderiam se tornar companheiros leais com o tempo. Ninguém é sobrevivência garantida em The Banner Saga, incluindo personagens centrais como o arqueiro Rook e sua filha Alette, assim como fãs de Mortos-vivos vi personagens amados caírem ao longo dos anos. O elenco atual de Mortos-vivos a série de televisão é muito diferente do grupo das primeiras temporadas e, ao longo de The Banner Saga trilogia, a festa do herói segue o mesmo padrão. Ambos retratam a realidade sempre presente da morte em circunstâncias terríveis, bem como suas consequências para os sobreviventes forçados a se reagrupar e seguir em frente sem seu líder estabelecido para guiar e inspirar eles.

Como The Banner Saga trilogia progride, os jogadores encontram outras raças de fantasia, como o Horseborn centauro-like, bem como povoados fortificados que mantêm uma aparência de segurança contra o fio de The Dredge. A mudança para lidar com a política interna, traição e engano nesses resquícios de civilização é uma reminiscência de muitos Mortos-vivos a história arca onde o mal humano e a insensibilidade é uma preocupação maior do que a fome estúpida dos caminhantes. O segundo jogo também introduz o controle sobre partes separadas cujas histórias se misturam. Este padrão se tornou comum em Mortos-vivos e continuou na temporada mais recente, enquanto o show se concentrava nos sobreviventes nos assentamentos de Hilltop, Alexandria e Oceanside, todos lutando contra os Whisperers.

o terceiro e final Banner Saga jogos inclina-se mais fortemente para os elementos místicos do cenário, divergindo em tom de Mortos-vivos. O"trilha de Oregon encontra Final Fantasy Tactics"o foco da jogabilidade e da história dos jogos anteriores diminui um pouco neste terceiro ato, mudando para explorar a cosmologia do mundo e decidir seu destino. À medida que os jogadores aprendem a história de fundo dos reparadores que usam magia Eyvind e Juno, a história se expande para o funcionamento dos deuses das trevas e evitando o fim do mundo, com uma cobra colossal que se assemelha à Serpente Mundial de Ragnarok mitologia. Para a maior parte da série, no entanto, The Banner Saga e Mortos-vivos são cortados do mesmo tecido. Embora suas configurações tenham pouco em comum, The Banner Saga continua a ser o melhor Mortos-vivos-como RPG até agora.

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