Como a série de RPG Niche Atelier conseguiu mais jogos do que Final Fantasy

click fraud protection

Embora as maiores franquias de RPGs japoneses, Fantasia final e missão do Dragão, duraram décadas e ambos têm novas sequências numeradas em andamento, outras séries notáveis ​​de JRPG, evidentemente, encerraram suas execuções, incluindo Bafo de Fogo, Suikoden, e Braços Selvagens. É impressionante, e talvez surpreendente, que o Atelier A série de RPG de Gust tem 22 entradas principais, mais do que o Fantasia final série, e cada indicação que vai continuar, como seus dois últimos títulos, o Atelier Ryza jogos, foram seus mais bem-sucedidos. A série se destacou durante a era do PlayStation 2 por sua forte ênfase na criação de itens e seu estilo de arte 2D retrógrado, antes de se estabelecer em um ritmo de relato de histórias da vida em seus títulos PS3. Atelier os jogos são tão nichos quanto parecem, mas a qualidade consistente e o foco mais contido da série JRPG menos conhecida permitiu que ela superasse seus equivalentes mais convencionais.

Gust's Atelier série começou em 1997 em o PlayStation original

com Atelier Marie: O Alquimista de Salburg, mas não foi até o sexto jogo da série, o PS2 Atelier Iris: Eternal Mana, que chegou aos EUA. Atelier Iris provou ser um bom ponto de partida para a série, já que era uma narrativa de RPG bastante tradicional que se construía com estacas épicas envolvendo o destino do mundo e desvendando mistérios do passado, enquanto incorpora o sistema de criação de itens que a série é conhecido por.

Atelier Iris apresentava gráficos 2D e batalhas por turnos, apelando para quem procura um pouco de familiaridade com JRPG de volta no console PS2 rico em RPG. Cada linha principal subsequente Atelier jogo foi localizado para lançamento em território inglês, o que significa que agora existem 17 séries principais lançadas nos EUA Atelier RPGs, além de vários relançamentos, compilações e o jogo de história paralela Atelier Annie para o Nintendo DS.

O charme descontraído da série Atelier permanece consistente

o Atelier os jogos são divididos em várias sub-séries que normalmente compartilham configurações ou temas, e muitas vezes são sequências diretas entre si. Os três títulos de Salburg e os dois jogos da sub-série Gramnad nunca foram lançados localmente, mas os fãs de RPG do PlayStation 2 dos EUA receberam as três entradas no Íris sub-série e os dois Mana títulos, Mana Khemia e Mana Khemia 2. Mana Khemia começou a fazer a transição da série para longe das narrativas tradicionais de RPG de alto risco com sua mudança para o cenário da academia de alquimia Al-Revis. Os conflitos ainda surgiram no decorrer das histórias dos jogos, mas o formato estava mais perto do Harry Potter Series onde um ano de trabalho de curso em Hogwarts também envolveria os protagonistas em algum tipo de perigo orientado para a magia.

O PlayStation 3's Atelier Rorona foi o primeiro de quatro jogos no Arland sub-série, e marcou a transição para modelos de personagens 3D, bem como a mudança para uma narrativa mais discreta. Em vez de uma história sobre como salvar o mundo, Rorona lutou para estabelecer sua oficina de alquimia como parte da economia do reino. O formato que inclui limites de tempo para completar metas abrangentes introduzidas em Atelier Rorona seria transportado para muitos Atelier jogos que se seguiram, embora o objetivo mudasse a cada jogo, como Atelier Ayesha, o primeiro jogo no Crepúsculo sub-série, atribuiu a Ayesha três anos para usar a alquimia para salvar sua irmã desaparecida, entre outros exemplos. o Crepúsculo jogos foram seguidos por Misterioso sub-série, que começou a mudança do Série RPG para PlayStation 4. Atelier Ryza e sua sequência direta Atelier Ryza 2 estão no novo Segredo sub-série, e Ryza 2 foi o primeiro jogo no Atelier série para apresentar o mesmo protagonista em títulos consecutivos.

o Atelier A série conquistou um nicho confortável combinando jogabilidade JRPG clássica, completa com batalhas por turnos e subida de nível, com foco na criação de itens e um tom freqüentemente humorístico. Embora a maioria dos jogos tenha alguma história revelada e uma crise para o herói lidar em algum momento, Atelier os jogos proporcionaram uma fatia da experiência de vida que é uma mudança de ritmo em relação aos habituais heróis épicos de alta fantasia dos JRPGs. Atelier jogos são certamente menos ambiciosos do que Fantasia final e missão do Dragão títulos, frequentemente reciclando sprites nos títulos mais antigos e usando o mesmo mecanismo para vários jogos nas iterações mais recentes. Isso provavelmente ajudou seus tempos de desenvolvimento mais curtos, o que permitiu que o Atelier série para rapidamente se tornar uma ampla, mas altamente acessível, série de JRPGs que mostra todos os sinais de continuidade.

Qual é a data de lançamento de Elden Ring após o adiamento

Sobre o autor