Tudo o que aprendemos sobre os Outriders ao jogá-lo

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People Can Fly, o estúdio por trás do próximo jogo de tiro Outriders, tem sido muito, muito discreto sobre seu precioso projeto na corrida para o lançamento. Claro, havia algumas imagens teaser e um trailer cinematográfico épico da E3, mas tudo isso resultou em muitas teorias sobre o céu azul sobre o que realmente esperar do jogo finalizado. Agora que a imprensa finalmente conseguiu colocar as mãos no jogo, podemos mergulhar no mais novo título que os fãs do shooter cooperativo deveriam estar procurando.

Os jogadores provavelmente conhecem melhor a equipe da People Can Fly de seu clássico cult "atirador de truques" Bulletstorm, um FPS de ficção científica completamente maluco em 2011, que priorizou mortes com estilo, trazendo uma sensibilidade de score-attack atrevida e acessível a uma era sobrecarregada por atiradores em tons de sépia sombrios. Além da variedade considerável de métodos assassinos em exibição - pense nisso como uma mistura entre os Tony Hawk série e RuínaBulletstorm possuía um roteiro surpreendentemente firme, carregado de piadas, mas maduro, que completou a experiência, escrito pelo escritor de quadrinhos Rick Remender (

Classe Mortal, Agente do Medo). Enquanto Bulletstorm persiste como um dos clássicos mais incisivos do estúdio, eles também co-desenvolveram títulos no Engrenagens da guerra série, incluindo Gears of War: Julgamento, e trabalhou no onipresente Quinze dias também (especificamente, o Salve o mundo Variante PvE).

Outriders marca uma espécie de retorno triunfante para People Can Fly, sendo seu primeiro RPG de ação de tiro, seu primeiro novo IP em quase uma década e sua primeira colaboração com a Square Enix. As horas preliminares do jogo apresentam aos jogadores a narrativa exclusivamente sombria de ficção científica, mostrando uma nítida construção de mundos em uma introdução brilhante ao sabotado planeta salvador Enoch. Os jogadores assumem o papel de um "batedor", uma espécie de pioneiro / desbravador futurista da Terra em o ano de 2159, parte de uma missão para explorar um planeta preparado para funcionar como o novo lar da raça humana. Uma exposição a anomalias desvia esses planos e tudo rapidamente sai dramaticamente errado e permanece lá.

O que é Outriders?

Outriders é um RPG de ação e atirador em terceira pessoa para 1 para 3 jogadores, que se passa em um mundo pós-apocalíptico de ficção científica original repleto de elementos sobrenaturais. Os jogadores envolvem uma ampla gama de habilidades de recarga superpoderosas com mais de 100 armas para encontrar, modificar, e equipar, tudo o que será necessário para derrubar dezenas de inimigos e chefes, sozinho ou com amigos.

Há um prólogo nítido e rico em história que prepara o terreno para OutriderNarrativa mais ampla. A Terra enviou espaçonaves de colonização conhecidas como Ark Ships através dos confins do espaço, em busca de um novo lar viável para a humanidade. Aterrando no planeta inexplorado Enoch, sua equipe monta um acampamento base para reconhecer os arredores área, uma paisagem verdejante repleta de vida, incluindo alguns ameaçadores - embora vegetarianos - grandes peludos quadrúpedes. Conforme você conversa com seus companheiros de tripulação e capitão, tudo parece róseo, rotineiro e pacífico.

Na verdade, essa jornada é mais desesperadora do que parece. A humanidade está de costas para a parede e as opções são limitadas. O alto escalão insiste que Enoque funcione como o novo berço para a raça humana, venha o inferno ou a maré alta, o os batedores encontram massas anômalas de gosma cinza e tempestades perigosas, e a missão é essencialmente lançada em caos. Seu personagem enfrenta um encontro próximo com esta ameaça alienígena mercurial e é empurrado para a criostase por razões de segurança médica, mas deixado preso nesta estase por décadas inteiras.

A intensa experiência de ressurgir da criostase parece uma mistura tonal de Cair, Mad Max, e Filhos dos homens. O novo Enoch para o qual você desperta é uma distopia anárquica de gangues errantes, arquitetura industrial bombardeada e guerra civil. Parece que a civilização remanescente da Terra certamente fez afinal pousar para colonizar a paisagem... em seguida, bagunçou tudo no processo.

Os Altereds dão poder aos ultrapassados

A criostase de seu personagem principal após um contato com as anomalias - um encontro que visivelmente mata e desintegra os outros - os deixou imbuídos de estranhos poderes. Você não é exatamente "especial" a este respeito, no entanto, com vários outros "Altered" se encontrando em vários lados do conflito aparente em Enoch, assim como você. Cada Alterado possui vários poderes que dobram a realidade ao seu capricho, concedendo a habilidade de invocar raios, teletransporte-se através dos campos de batalha, cubra a pele com pedra ou lance fogo, entre muitos outros efeitos.

Explicação da jogabilidade dos outriders

Outriders'Reviravoltas nuançadas, mas impactantes na filmagem baseada em capa são sentidas claramente, mesmo nas primeiras horas. Com People Can Fly’s Engrenagens da guerra pedigree, encaixar para cobrir e flanquear entre os cubos de concreto é tão responsivo quanto você esperaria, mas também não é algo particularmente novo. É mais como as habilidades de classe e os ataques inimigos subvertem a tendência enfadonha de apenas ficar sentado lá e espiar para tiros na cabeça.

Além do fato de que muitos inimigos parecem constantemente atacar jogadores entrincheirados, multidões derrotadas também soltar explosivos AOE que impedem os jogadores de simplesmente casar com sua peça favorita de cobertura por um batalha. Isso significa sempre ter que contornar o ambiente e manter as coisas em movimento, parando para respirar e para uma ligeira recuperação da saúde.

Falando em regenerar a saúde: não espere que ficar atrás de uma cobertura e evitar danos o supere automaticamente. As reservas de saúde do jogador regeneram até um terço de seu máximo, mas aumentar o resto envolve um link interessante para as habilidades de combate de sua classe. Por exemplo, a classe Trickster apresenta ataques de combate corpo-a-corpo ferozes que reabastecem sua saúde ao infligir danos.

Isso cria um ciclo de combate extremamente satisfatório que prioriza o movimento, o espaçamento e os poderes especiais. Abaixe-se atrás da cobertura, marque alguns inimigos com um SMG, então corra para uma morte próxima para se curar antes de rolar rapidamente para fora do caminho de um ataque explosivo ou elemental caído. Habilidades alteradas têm efeitos deslumbrantes que parecem interessantes entre vigas quebradas e concreto, com inimigos deixando para trás resíduos brilhantes e explosões de néon azul superpoderosas se destacando entre os semidestruídos fábricas.

Classes de personagens em Outriders

Quatro classes de personagens são definidas para quando Outriders lançamentos e temos que jogar com três deles: Pyromancer, Trickster e Devastator. O Pyromancer serve como um tipo de DPS de distância ou classe spellcaster, com builds iniciais priorizando projéteis flamejantes que podem posicioná-los idealmente na linha de trás. A classe Trickster é algo como um ladino ou assassino, com um kit que os ajuda a se mover rapidamente pelo campo de batalha e afetar o espaço e o tempo. Devastadores são um tipo de classe de tanque, com armadura de alta potência e habilidades corpo-a-corpo que os posicionam próximos ao inimigo.

Em uma boa reviravolta, nenhuma classe enfrenta quaisquer restrições de armas, o que significa que os Devastators podem equipar e usar rifles de precisão com o melhor deles. O desenvolvimento de seu personagem individual tem como objetivo dar poder ao jogador, não empurrá-lo para um curso predefinido de restrições, e o O desafio resultante foi ajustado para dar conta dos lobos solitários que jogam o conteúdo da história tão habilmente quanto times comprometidos de três. Isso significa que nenhum equipamento bloqueado ou conteúdo de raid dependente da equipe será encontrado em Outriders.

Quanto ao quarto Outriders classe? Isso permanece um mistério, por enquanto.

Caminhões e Hubs em Outriders

Grandes comboios de várias rodas, conhecidos no jogo como "caminhões", antes transportavam os batedores em suas missões exploratórias para o o desconhecido, e esses mesmos veículos (agora reaproveitados) levarão os jogadores entre os diferentes feridos de guerra de Enoque regiões. Em nenhum momento você estará dirigindo por conta própria - o que significa nenhuma navegação no estilo Mako na linha do Efeito em massa série - embora você possa personalizá-los com itens e itens. People Can Fly descreve troféus de uma fauna mortal derrotada que podem ser afixados no capô do caminhão, bem como a disponibilidade de mudanças cosméticas na aparência do veículo conforme você achar necessário.

Essencialmente, Outriders evita o mundo aberto mais amplo de séries como A divisão ou Borderlands, com áreas centrais personalizadas que oferecem missões principais, missões secundárias e comerciantes. O centro principal que vimos em nossa demonstração era bastante detalhado, uma favela decadente que realmente mudou depois que as missões foram concluídas; No início, membros de gangues blindados podiam ser encontrados atormentando civis perto de uma escada, mas eles se espalharam depois de matar seu líder em uma das primeiras missões. É uma narrativa emergente de pequenos toques como essa que torna esses Outriders áreas potencialmente mais atraentes do que os centros visualmente ocupados, mas, em última análise, estagnados em Destiny 2.

As missões secundárias podem aparecer como marcadores de ponto de exclamação no mapa limitado do HUD e levam a itens adicionais, recompensas e oportunidades de contar histórias.

Camadas mundiais em Outriders

Em um de Outriders'As reviravoltas mais exclusivas do jogo de tiro RPG cooperativo, um sistema de nível mundial transforma uma busca comum em um envolvimento possivelmente épico. Essencialmente, à medida que os jogadores têm um bom desempenho no jogo, eles desbloqueiam níveis de nível mundial mais altos, que podem ser ativados para aumentar a dificuldade geral da instância de jogo do time. Mesmo uma missão secundária insignificante pode mudar, aumentando a força do inimigo ou mudando a configuração ou tipo de inimigo, incluindo como eles se envolvem em cada batalha. O host em um jogo controla o Nível Mundial para o grupo, com níveis desbloqueáveis ​​mais altos rendendo maiores recompensas de saque.

Por um lado, o sistema de nível mundial é uma ótima maneira de aproximar jogadores de nível inferior e jogadores de nível superior, permitindo Guias exagerados para acumular recompensas por levar seus amigos através de missões paralelas anteriores que eles já concluíram por conta própria. Os níveis do mundo podem ser inspecionados em menus e trocados conforme são desbloqueados, mas apenas um pode estar ativo por vez em uma instância do jogo. É uma solução bastante elegante para um problema frequente encontrado na rotina MMO.

Resumindo a história: se o seu amigo já está no final do jogo, ele ainda pode se beneficiar em orientar você através do conteúdo anterior. No entanto, se um nível mundial parecer intransponível para a equipe atual, ele pode ser reduzido por enquanto e tentado novamente mais tarde.

Habilidades e aptidões para ultrapassar

OutridersO conjunto de habilidades de resfriamento caminha na linha entre o familiar confiável e o emocionante. A classe Devastator / tanque tem uma habilidade de pele de pedra que adiciona proteção de armadura bônus, mas não deixe que isso o leve a pensar que eles são como um imbecil desajeitado. Considere outra habilidade Devastator inicial que permite que você salte bem acima da briga, escolha um inimigo específico e bata nele diretamente para um final barulhento. As habilidades do Malandro incluem um backstab de teletransporte, que é bastante antigo para classes desonestos, mas outro cria um AOE mágico esfera que inflige uma desaceleração dramática em todos os inimigos pegos dentro, permitindo que seus colegas de equipe os eliminem facilmente enquanto lutam para mover.

A gama de habilidades abrange a previsibilidade dessa maneira, e elas fazem os tiroteios parecerem mais dinâmicos do que os massacres habituais da multidão, evidentes em outros atiradores saqueadores. E outra vez, OutridersA abordagem revela algo incomum, seja um encontro de um chefe dominador apimentando a arena com relâmpagos ou ciclones em chamas, ou um momento de história convencional que termina com uma bala repentina no cabeça.

Narrativa e história de estranhos

Alguns jogadores podem certamente gostar de separar a tradição esotérica do Destino série, mas Outriders é decididamente mais direto em seu roteiro e seguimentos narrativos. O protagonista aqui é cheio de personalidade, sarcástico, mas frequentemente sincero, envolvido na nova política presente no fragmento cicatrizado de civilização de Enoque. Existem opções de diálogo que permitem aprofundar os detalhes e a história de fundo, bem como destacar pistas que progridem a história mais rapidamente, mas sacrificam esse sentido de detalhe quando escolhidas.

Até onde vimos, Outriders'O script está no nível consideravelmente alto definido por Bulletstorm antes disso. O snark temperado com sabor de guerra nunca parece extremamente cínico e todos os atores de voz estão claramente trazendo seu melhor jogo. Os protagonistas femininos e masculinos apresentam performances confiantes e envolventes, e o jogo cooperativo não quebra o fluxo da história de forma alguma; os jogadores podem ver suas próprias cinemáticas ad hoc estrelando seus próprios avatares, com uma boa opção de voto para pular garantindo que não há necessidade de assistir novamente as seções pelas quais todos os jogadores em uma sessão já se sentaram antes.

A textura de Outriders'A construção do mundo parece uma mistura inebriante de Mad MaxDesespero fraturado, HighlanderMistura de feitiçaria e praga urbana, e Battlestar GalacticaMilitarismo da ficção científica. Destes últimos, há um certo tipo de tom que parece especialmente relevante para a 3ª temporada, onde o novo humano a colonização de um planeta leva a ainda mais conflitos e fragmentação dentro da comunidade para a qual a paz foi destinada.

Outriders está em desenvolvimento desde 2016 e está claro que People Can Fly está entrando no gênero de tiro RPG de forma cuidadosa, mas dramática. Enoch é um mundo de ficção científica sombrio e mortal, mas lindo, o tipo de ambiente que os jogadores vão querer explorar com cuidado para saber ao mesmo tempo que destrói os inimigos com suas habilidades superpoderosas. Procure seu lançamento durante a temporada de férias de 2020 em consoles de geração atual e próxima geração e PC.

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