5 razões pelas quais entre nós é o jogo mais superestimado (e 5 outros concorrentes para esse título)

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À medida que o ano de 2020 avançava, as pessoas encontraram maneiras de se divertir com vários jogos. Um desses jogos acabou sendo o mistério do assassinato /inspirado em filmes de terror sensação Entre nós, um jogo que muitos jogadores gostaram, mesmo que tenha quebrado algumas amizades ao longo do caminho.

No entanto, talvez haja evidências de que Entre nós não é tão bom quanto as pessoas fazem parecer. Que o jogo está cheio de problemas. De problemas técnicos a jogabilidade repetitiva, há evidências de Entre nósde exagero. Mas pode-se dizer que existem outros jogos mais superestimados?

10 Superestimado: Jogadores

Talvez seja estranho citar os jogadores como uma razão para um jogo ser superestimado. A verdade é, Entre nós tem uma enorme base de fãs e muitos dos jogadores são bastante s0lid. Eles jogam o jogo, se divertem e seguem as regras não ditas.

Depois, há aqueles que não o fazem. Aqueles que constantemente gritam dizendo quem é o impostor porque seu amigo foi morto pelo impostor e disse a eles:

o que é incrivelmente frustrante. Interações e jogadores assim arruinam a experiência de jogo para outras pessoas e tornam o jogo menos divertido.

9 Concorrente: PUBG

Nos últimos anos, alguns dos jogos mais populares são aqueles que giram em torno da ideia de jogos de batalha royale, que ainda tinham popularidade em 2020. PUBG, considerada a pioneira do gênero, é também uma das mais superestimadas.

Existem várias razões para isso, como os jogadores experientes, os campistas, os poucos mapas, poucas atualizações e eventos que só acontecem de vez em quando. Embora tenha sido divertido no início, PUBG nunca foi realmente a lugar nenhum.

8 Superestimado: Sem história

Nem todo jogo terá uma história. Às vezes, os melhores jogos são aqueles que podem ser impulsionados pelos jogadores, não pela história. Pode permitir interações e jogabilidade que uma narrativa não poderia fornecer.

No entanto, a ideia de um impostor se movendo sobre os membros da tripulação, eliminando-os um por um teria sido um modo de história incrível. O fato de os jogadores ignorarem o potencial e, em vez disso, se concentrarem apenas na jogabilidade derivada, enfraquece o jogo como um todo e em um nível mais profundo.

7 Contendor: Sims

Novamente, nem todos os jogos precisam de um modo de história para eles. Mas isso não quer dizer que um modo de história não deixaria o jogo saltar para uma nova fronteira. Para muitos fãs, Os Sims é um grande jogo onde se consegue controlar sadicamente a vida dos humanos e basicamente brincar de Deus.

O tipo de história que se poderia tirar disso, uma história das ações do NPC enlouquecendo poderia ter sido absolutamente incrível. Em vez disso, os fãs receberam jogos medíocres com um quinto jogo a caminho que nunca foi além da fórmula testada e comprovada que a série havia estabelecido.

6 Superestimado: Já foi feito antes e melhor

Existe um assassino entre os jogadores. Os jogadores devem trabalhar juntos para descobrir os assassinos, enquanto eles têm séria desconfiança uns dos outros. O público já viu esse tipo de jogo ser feito antes do tempo novamente e, outras vezes, ele foi feito melhor.

Problemas na cidade terrorista, Mod Assassinato de Garrye até mesmo um jogo em pessoa como Máfia trabalhar para semear as sementes da dissidência e da desconfiança entre os jogadores de maneiras muito melhores do que Entre nós poderia ser, mesmo com mods e mapas adicionados ao jogo já banal.

5 Concorrente: Rainbow Six Siege

Gostar Entre nós, a ideia de Rainbow Six Siege é intrigante à primeira vista. A ideia de jogadores se enfrentando em situações pessoais intensas que envolvem a destruição de propriedade soa como um jogo incrível.

No entanto, realmente jogando Rainbow Six é difícil para jogadores casuais, o que prejudica a experiência. Os jogadores nem sempre querem jogar com competência. Às vezes, eles apenas jogam para se divertir e Rainbow Six tira essa diversão quando cai em partidas cheias de jogadores competitivos.

4 Superestimado: Muito contido

Pode-se dizer que gosta de Entre nós é muito contido em um jogo. Certo, quando a ideia é baseada em um impostor se infiltrando em uma tripulação de astronautas, os limites não são realmente tão altos. No entanto, sempre parece que o jogo pode fazer mais.

Pode haver mais animações de matar, mais mapas exclusivos, mais fantasias e tarefas mais interessantes. Embora alguns deles tenham sido implementados, ainda há muito espaço para o jogo crescer, apesar de ter sido lançado em 2018 e ter quase três anos para adicionar conteúdo.

3 Concorrente: Fortnite

Quinze dias começou como um jogo sobre sobreviventes lutando contra hordas de zumbis que se tornou um jogo de batalha real semelhante a PUBG. Poderia ser dito Quinze dias é mais superestimado do que PUBG simplesmente por causa de seu conteúdo.

Há uma diferença entre muito contido e não contido o suficiente e Quinze dias exibe essa falha. De franquias de filmes populares a histórias em quadrinhos que se infiltram no mundo, sempre parece que muita coisa está acontecendo para o jogador processar totalmente, mesmo quando tudo é lançado em um determinado período de tempo.

2 Superestimado: Repetitivo

O valor de repetição em um jogo sempre vale a pena. Os jogadores estão sempre esperando poder jogar o mesmo jogo indefinidamente e ainda assim se divertir. Porém, há momentos em que mesmo os jogos repetíveis podem se tornar muito repetitivos e desatualizados.

Tudo Entre nós tem seus jogadores indo de uma tarefa para outra, evitando os impostores e gritando quem eles pensam que são rodada após rodada. Para os primeiros, é divertido. Depois dos vinte, porém, começa a se arrastar. Depois de cinquenta... não é mais tão divertido, mesmo com alguns mods incríveis adicionados em.

1 Contendor: Assassin's Creed

"Datando ao longo da história, os jogadores assumem o controle da vida de assassinos que viajam pelo mundo em perigosas jornadas tendo como pano de fundo alguns configurações históricas icônicas. "A premissa básica de Assassin's Creedé incrível. Fala com o jogador e o atrai com essa promessa e ideia.

Uma vez dentro, os jogadores lentamente percebem que o jogo nada mais é do que um monte de missões de copiar e colar misturadas contra o pano de fundo de algum cenário místico e de fim do mundo. É quase irônico que o que os jogadores de um jogo só adoram seja aquele que não segue essa fórmula. Mesmo o filme não conseguiu entender o jogo Fora.

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