Por que Shin Megami Tensei V deve adicionar batalhas online

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Shin Megami Tensei Vincluirá algum tipo de funcionalidade online, o que significa que esta pode ser a primeira entrada da série a incluir batalhas online. Um modo de batalha competitivo online em um Shin Megami Tensei jogo seria um espetáculo para ser visto, enquanto os jogadores tentam criar as estratégias mais quebradas possíveis, a fim de levar seu time de demônios à vitória.

Shin Megami Tensei série e seus Persona Os jogos spin-off têm sido experiências individuais, visto que são centrados em longas histórias. Os jogos incluem alguns recursos leves para vários jogadores, como solicitar à Internet ajuda com exames em Persona 5, ou as funções Streetpass / Spotpass no 3DS SMT jogos, mas nenhum deles teve batalhas multiplayer.

A linha principal moderna Persona / Shin Megami Tensei os jogos têm um aspecto de coleta de monstros, o que provavelmente foi uma inspiração para o Pokémon Series. O personagem principal tem a habilidade de vincular criaturas mitológicas à sua vontade e usar seus poderes na batalha. Na maioria 

SMT jogos, esses monstros atuam como membros do grupo. Apesar dos paralelos óbvios com Pokémon, a série nunca envolveu batalhas competitivas entre jogadores. Há uma chance de que as batalhas multijogador possam chegar a SMT 5, como a classificação etária para o jogo na Austrália confirma que terá algum elemento online. Atlus ainda não confirmou o que é este elemento, mas provavelmente é algo semelhante ao Network Fusion de Persona 5. Se Atlus adicionou batalhas multijogador a Shin Megami Tensei, então, isso traria uma dimensão totalmente nova ao jogo.

SMT 5 pode ter batalhas online como Pokémon

Um modo multijogador para Shin Megami Tensei V precisaria de alguns ajustes antes que pudesse ser reproduzido. Seria necessário banir os monstros de alto nível que não têm fraquezas ou usar um sistema de níveis, onde apenas monstros dentro de um intervalo de nível específico poderiam ser usados. Um sistema de iniciativa também precisaria ser adicionado, pois o Shin Megami Tensei os jogos geralmente deixam o jogador ir primeiro, a menos que seja surpreendido pelo inimigo. O personagem do jogador também pode precisar pular as batalhas, especialmente se a velha regra sobre sua morte igualar o término do jogo foi incluída. o O sistema Pass Turn ainda pode existir em SMT 5, mas teria que ser restrito para impedir que as correspondências de tipo fossem um fator importante.

Uma vez que a base foi estabelecida, o sistema de batalha multiplayer pode permitir que os jogadores desenvolvam equipes competitivas de demônios e os use para lutar contra outros jogadores. O aspecto da equipe no campo ajudaria a diferenciá-lo de Pokémon e adicionaria um foco muito maior em buffs e debuffs como resultado. Essas batalhas seriam um caos absoluto, com os jogadores dobrando o SMT habilidade e sistema de feitiço aos seus caprichos. Mais do que tudo, prolongaria a vida útil do jogo. O sistema de batalha em Shin Megami Tensei Vpode não ser equilibrado, mas os fãs podem se divertir elaborando as melhores estratégias para si próprios ou apenas lutando contra outros jogadores entre as batidas da história.

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