Explicação do simbolismo do olho de Blade Runner: o que significa para cada personagem

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Ambos Blade Runner e Blade Runner 2049 estão repletos de simbolismo e motivos visuais que oferecem comentários sobre o eterno debate sobre memória e natureza versus criação, com olhos emergindo como iconografia notável. Os olhos permeiam a tela desde a primeira cena em Blade Runner, em que um close-up gigante de um olho iridescente reflete a paisagem distópica encharcada de neon do filme. Como os olhos são frequentemente considerados como janelas para a alma, esse simbolismo se estende aos temas da percepção, aparência em oposição à realidade e o conceito de memória em Blade Runner.

No ponto crucial de Blade Runner é a questão do que faz um ser humano, e essa noção está inexplicavelmente ligada à identidade, que muitas vezes é moldada com a ajuda da visão, percepção e memória. Por este motivo, replicantes no Blade Runner universo encontram-se à mercê da percepção humana, especialmente na forma do teste Voight-Kampff que avalia as respostas empáticas da íris, revelando a verdadeira natureza do sujeito. Isso é exemplificado na cena em que o replicante Leon Kowalski sofre o Voight-Kampff e a violência alimentada pela perseguição que se segue.

As memórias humanas orgânicas, em conjunto com as ancestrais adormecidas, oferecem um contraste gritante com as fabricações artificialmente instiladas que são integrantes da experiência replicante. Contudo, Blade Runner apresenta questões pertinentes com seu simbolismo de olho: se visão e memória estão ligadas, as experiências replicantes reais que se acumularam ao longo de sua vida limitada têm valor? O que torna a experiência humana, ou percepção humana, mais correta do que uma engenharia genética? Como as percepções humanas são inerentemente falhas, a visão de um replicante do mundo em geral vem com uma profundidade emocional inimaginável? Aqui está um mergulho profundo no que o simbolismo do olho significa para cada personagem principal em Blade Runner e 2049.

Eldon Tyrell & Tyrell Corporation

O Dr. Eldon Tyrell foi o fundador e chefe corporativo da Tyrell Corporation, que foi responsável pelo design, manufatura e venda de replicantes - escravos humanóides criados principalmente para missões perigosas em outro mundo colônias. Tyrell assume o manto do criador irresponsável, que invoca a vida pela engenharia replicantes sencientes mas nega-lhes uma longevidade gratificante e amor paternal. Em vez disso, ele os vê como peões substituíveis e movimentos estratégicos para angariar a dominação corporativa, miopia que é manifestado na forma de óculos grossos usados ​​por Tyrell, o que implica que sua visão, literal e simbólica, é prejudicada. Esta teoria é apoiada por Janice Rushing e Thomas Frentz em O herói ciborgue do cinema americano, no qual a dupla argumenta que, embora Tyrell esteja pessoalmente envolvido na criação de sua descendência genética, ele é incapaz de estender a mesma empatia que os acusa de falta.

É interessante dissecar isso, pois pode-se argumentar que as criações costumam ser feitas à imagem de alguém, que se manifesta na atualização de emoções reprimidas, desejos para-humanos e espirituais instintos. O fato de Tyrell ser incapaz de reconhecer ou prever sua própria queda é exemplificado na cena em que Roy Batty mata Tyrell arrancando seus olhos, acabando com o criador que subestimou o retorno do Filho Pródigo. Isso também se aplica a outros envolvidos na fabricação de replicantes, que são apenas estimulados pelos lucros, sem reconhecer as amplas repercussões de subjugar seres sencientes armados com implantes de memória visceral e habilidades parahumanas. Por extensão, Tyrell Corporation, com Tyrell em sua liderança, falhou com seus muitos filhos devido à sua visão distorcida e limitada percepção humana, ainda mais sublinhada pela criação de Rachael como um modelo experimental Nexus-6, estimulando os eventos centrais de Ambas Blade Runner e 2049.

Roy Batty

Como o líder do grupo de replicantes renegados que conseguiu escapar para a Terra, Roy Batty demonstrou profundidades incríveis de dor emocional e empatia. Visão e memória estão no cerne do personagem de Batty, já que sua necessidade inata de estender sua vida vem do desejo de preservar suas memórias e experimentar a vida em sua plenitude. Enquanto procuram seu criador Eldon Tyrell, Batty e Leon encontram Hannibal Chew, um engenheiro genético responsável por projetar os olhos de modelos replicantes. Enquanto os olhos permanecem a sede da visão, eles também detêm o poder do insight, que é negado quando Batty retruca enquanto subestima a contribuição de Chew para a fabricação de sua espécie: "Mastigue, se você pudesse ver o que eu vi com seus olhos. ” Essa observação não apenas destaca a superioridade da experiência existencial comandada por replicantes nas colônias de fora do mundo, mas também a dor e a solidão inimagináveis ​​que dela decorrem. Apesar de eras de maravilhas e avanços tecnológicos e de uma vida útil comparativamente mais longa, a visão e a experiência humanas permanecem dolorosamente atrofiadas quando comparadas às de um replicante.

O simbolismo do olho em Blade Runner dá um passo adiante quando Batty manipula J. F. Sebastian levou-o a Tyrell, prevendo os movimentos de xadrez que o levariam à vitória. Ao encontrar seu criador, Batty exige uma vida prolongada, que só é encontrada com o consolo vazio de que a chama com uma vida útil mais curta queima duas vezes mais. Resultantemente, Batty esmaga o crânio de Tyrell e arranca seus olhos em uma tentativa de desafiar a maldição de mortalidade infligida por seu criador, junto com a apatia cruel e miopia que ele exibe para com seu crianças. Também é importante notar que o simbolismo do olho também é difundido quando se trata de outros replicantes, como os olhos pintados com spray de Pris e a maneira como ela é vista como um "básico modelo do prazer ”, a objetificação de Zhora através de incontáveis ​​olhos humanos durante seu tempo no The Snake Pit, e o fato de que Leon tenta matar Rick Deckard arrancando seus olhos através de seus crânio.

Rick Deckard

A função de Deckard na narrativa como um "corredor de lâmina" destinado a aposentar replicantes depende de sua percepção desses seres, o que joga em sua convicção de que eles são menores do que os humanos. Como a visão se conecta com as memórias, sonhos latentes e desejos, a sequência do sonho do unicórnio de Deckard conforme postulado na versão final de Blade Runner situa o dilema de se o próprio Deckard é um replicante ou não. Isso levanta a questão: Deckard duvida de sua própria humanidade, e é por isso que ele enche seu apartamento com incontáveis ​​memórias de infância na forma de fotos? Além disso, a percepção de Deckard dos replicantes sofre uma alteração quando ele conhece Rachel, que simboliza a questão quintessencial do que significa ser humano? Além disso, a sequência de perseguição frenética entre Deckard e Batty apresenta um confronto entre seus mundos internos amplamente discordantes. Embora Deckard, apesar de ser supostamente humano, seja incapaz de estender empatia a pessoas como Batty, ele fica surpreso quando o replicante se oferece para salvar sua vida em um ato final de misericórdia, que é complementado por O discurso icônico de Roy Batty sobre identidade e a formação de si. Enquanto meditava sobre as visões espetaculares de “Vigas C brilhando no escuro perto do Tannhäuser Gate”, Batty apresenta Deckard com uma visão de mundo ampliada e ampliada, e como essas memórias morrerão com ele, apagando sua identidade, como lágrimas na chuva.

Rachael

Rachael é fundamental para o arco de Deckard na presença em Blade Runner, pois é ele quem tem a tarefa de determinar se ela é humana com a ajuda do teste Voight-Kampff. Quando Deckard diz a Rachael que as memórias de infância de sua mãe são falsos implantes, ela retruca dizendo que se lembra de tê-los experimentado, tornando-os reais aos seus olhos. Apesar do fato de que as memórias de Rachael são falsas, as emoções que derivam delas não são, já que desempenharam um papel seminal na formação de sua visão de mundo e na maneira como ela disseca sua identidade. Quando o núcleo de sua identidade, sua humanidade, é questionado, Rachael se encontra irreparavelmente quebrada, e é essa dor que move Deckard e influencia suas emoções em relação a ela. Além disso, é a decisão de Deckard de considerar Rachael humana que o leva a fugir com ela, levando à concepção de seu filho, que serve como fonte de conflito narrativo em 2049.

Como humanos e replicantes são virtualmente indistinguíveis, o diretor Ridley Scott destaca essa distinção para o público ao fazer as pupilas dos olhos de certos replicantes brilharem. Enquanto os personagens que habitam o mundo de Blade Runner não sabendo dessa distinção, o público pode extrair muito dessa sugestão visual, que empresta uma aura de artificialidade a esses seres humanóides. Rachael também ostenta esse brilho iridescente, mas, como Deckard não consegue ver essa distinção, isso torna tudo o mais difícil de avaliar a questão de sua humanidade ou a falta dela durante o Voight-Kampff teste. A cor dos olhos de Rachael também desempenha um papel importante na 2049, em que Deckard rejeita o jovem clone de Rachael criado por Niander Wallace ao afirmar que a cor dos olhos dela era verde, o que implica que nenhuma imitação barata pode substituir a dele memórias da verdadeira Rachael, cuja alma permanece insubstituível para Deckard, apesar de sua replicante status.

Niander Wallace

Sucessora da Tyrell Corporation, a Wallace Corporation conquistou o mundo da Blade Runner de repente, encerrando uma crise global de alimentos por meio de alimentos geneticamente modificados. Dirigida pelo cientista e tecnocrata Niander Wallace, a Wallace Corporation revolucionou o negócio de replicantes criando seres que foram codificados para obedecer à vontade humana sem questionar, o que se vincula aos destinos de Luv e K em 2049. Embora Wallace seja cego, ele pode perceber e interpretar o mundo natural com a ajuda de olhos artificiais, o que lhe permite atualizar sua grande visão sobre os replicantes. No entanto, apesar de possuir habilidades perceptivas formidáveis, Wallace permanece cego para as maravilhas de o mundo natural, que é precisamente por que ele é incapaz de resolver o quebra-cabeça do replicante humano fertilidade. Essa cegueira metafórica impede Wallace de compreender verdadeiramente as motivações de Deckard, junto com as de o K perenialmente em conflito, que salva Deckard e mata Luv no final. Essa miopia também contribui para grande parte da crueldade de Wallace, como quando ele mata apaticamente um replicante recém-nascido, ou quando ele comanda um replicante para cortar sua garganta em uma tentativa de demonstrar sua servidão inquestionável aos humanos vai.

Joi

Joi é um programa personalizável fabricado pela Wallace Corporation, residente em um console principal, com unidades pessoais localizadas nas casas dos usuários e emanadores portáteis. Agora que os replicantes não são mais limitados por um curto período de vida em Blade Runner 2049, Joi serve como uma distração fugaz para replicantes como K, que são dominados pela solidão e pela necessidade de pertencer. No entanto, quando K passa por um outdoor anunciando Joi, ele percebe que ela é consideravelmente diferente de seu Joi, tanto em termos de comportamento quanto de aparência. No outdoor, os olhos de Joi são pretos, o que significa que ela é apenas um modelo para ser modificado pelas entradas do usuário, o que, por sua vez, também se estende à sua personalidade e relacionamento com o usuário. O que distingue o outdoor Joi do programa com o qual K interage é o fato de que este último está imbuído de uma "alma" que se origina da percepção que K tem dela. Em troca, K’s Joi, apesar de ser um holograma, tenta protegê-lo momentos antes de sua morte, um ato de amor que não pode ser definido ou diminuído dentro do mundo complexo e árido de Blade Runner.

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