Cada jogo TimeSplitters, classificado do pior para o melhor

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O original TimeSplitterslançado em um momento único na história dos jogos FPS. No lançamento do PlayStation 2, os controles de console FPS padrão que os jogadores conhecem hoje ainda não haviam se materializado. Os jogos de tiro de maior sucesso no espaço do console foram os jogos Nintendo 64 TimeSplitters ' os desenvolvedores começaram a trabalhar na Rare antes de formar o Free Radical Design. Seguir esses jogos lendários foi uma tarefa e tanto, e o resultado final foi uma trilogia de jogos de tiro clássicos de culto. Com o recente anúncio de que a editora Deep Silver está revivendo ambos TimeSplitters e o estúdio que o criou, agora é a hora de olhar para trás em cada jogo e ver como ele resiste ao teste do tempo.

TimeSplitters é lembrado com carinho por seu senso de humor estranho, levando o peculiaridades da Rare Escuro PerfeitoGoldenEye 007 a seus extremos lógicos. Jogar como um macaco do tamanho de Oddjob empunhando uma arma que dispara dezenas de balas com um único puxão de gatilho é algo que se espera nas extensas suítes de deathmatch dos jogos. Cada um tem uma longa lista de tipos de jogos, armas e skins de personagens desbloqueáveis. Os jogadores solo podem aproveitar a campanha de cada jogo, bem como os desafios que testam o dedo no gatilho até mesmo do fã de tiro mais ferrenho. Em retrospecto, cada 

TimeSplitters a entrada parece o resultado final de anos de atualizações sazonais de um jogo moderno.

Cada entrada se mantém incrivelmente bem em comparação com muitos jogos do PlayStation 2, pelo menos na frente de jogo. A série mostra sua safra de meados dos anos 2000 em sua apresentação, com exemplos galopantes de estereótipos raciais desatualizados e hiper-sexualização de personagens femininos. Isso certamente não era incomum para a época, mas definitivamente se destaca ao jogar por eles hoje. Ainda assim, com esses elementos eliminados ou ignorados, o terceiro jogo seria moderno o suficiente para ser lançado hoje como um indie "RUÍNA clone" e se encaixam perfeitamente com os gostos de Crepúsculo Ion Fury. Quando comparadas, cada entrada tem seus próprios pontos fortes e fracos, mas os jogadores se divertirão independentemente do jogo que escolherem.

Pior - TimeSplitters

Cada série tem que começar em algum lugar, assim como todo desenvolvedor. Em ambos os casos, poucos começam com uma visão tão única quanto a do Free Radical Design TimeSplitters. Com base no sucesso anterior, o original TimeSplitters quebrou o código no console FPS a ano antes de aréolae apresentou conceitos que não seriam verdadeiramente popularizados por décadas. Em vez de se concentrar em um único herói, TimeSplitters teve um par de protagonistas incríveis para cada nível de sua campanha. Havia suporte co-op no single-player e suporte total para bot no multiplayer ao lado de uma tela dividida para quatro jogadores. Havia um conjunto de desafios que utilizava a ampla gama de personagens e armas ao máximo e um criador de mapas no jogo para aqueles que simplesmente não se cansavam.

TimeSplitters era um pacote completo na época, mas havia algumas consequências no ciclo de desenvolvimento de um ano relativamente rápido do jogo. A campanha tem a mesma variedade de locais que os outros jogos da série, mas a história quase não está lá, mesmo para os padrões da época. Mesmo que muitos não estivessem vindo para TimeSplitters para uma narrativa aprofundada, era um problema que havia jogos de arcade nos anos 80 com mundos mais desenvolvidos e motivação do jogador.

A jogabilidade também não está no seu melhor simplesmente porque é um exclusivo do PlayStation 2. O DualShock é ótimo para vários gêneros, mas há algo no posicionamento do joystick que torna os jogos FPS estranhos. Além disso, por se tratar de um título de lançamento para o PS2, os gráficos não resistiram ao teste do tempo e o humor de décadas pode incomodar os ouvidos modernos. Alguns desses problemas serão corrigidos em entradas futuras, enquanto outros terão que ser retificados na sequência recém-anunciada.

Segundo melhor - TimeSplitters: Future Perfect

O único jogo da série publicado pela EA em vez da Eidos, TimeSplitters: Future Perfect certamente mostra os benefícios de um desenvolvedor com um orçamento expandido. Lançado nos últimos dias da era PS2 / Xbox, Futuro perfeito foi onde o estilo gráfico da franquia a deixou envelhecer graciosamente. Os personagens de desenho animado parecem ótimos mesmo para os padrões modernos, e a campanha divide a diferença entre o resto do elenco de milhares da franquia e um herói que a Free Radical poderia colocar na frente da caixa para marketing finalidades.

Cortez é um confiável idiota engraçado com aparência de Vin Deisel isso faz com que o trabalho seja feito em ambos TimeSplitters 2 Futuro perfeito, mas o personagem não se destaca até que seja ele quem está passando por cada período de tempo e cada nível. A campanha que ele lidera é a mais coesa, e Cortez tem uma ótima química com seus companheiros ao longo de cada missão. A campanha atingiu menos locais do que os outros jogos, mas as cenas aprimoradas e a escrita compensam isso em espadas.

No lado da jogabilidade, Futuro perfeito tem algumas armas faltando ou alteradas de TimeSplitters 2, mas o arsenal que está aqui é equilibrado e divertido. Isso é vital para o componente online do jogo, já que foi a primeira vez que os jogadores puderam ir além de sua sala de estar para competir. As robustas ferramentas de criação de mapas do jogo foram uma dádiva aqui também, com jogadores capazes de recriar arenas famosas de outros jogos e depois jogá-las online com muitos combatentes dispostos.

Futuro perfeito é a primeira iteração de TimeSplitters, e teve sucesso em muitas áreas. No entanto, investigando o que está aqui, não é difícil perceber a influência da EA no produto final. Mesmo que seja fácil para os olhos hoje em dia em comparação com seus predecessores, Futuro perfeito limpa a sujeira e a fuligem o suficiente para torná-lo mais fraco do que seu antecessor imediato. Ainda é um tremendo passeio no tempo e no jogo que provavelmente vale a pena voltar ao máximo de toda a trilogia, mas simplesmente não pode corresponder ao pico atual da franquia.

Melhor - TimeSplitters 2

O equilíbrio perfeito entre o estilo do original e Futuro perfeitosubstância de, TimeSplitters 2 é um pacote carregado que oferece tudo que um FPS de sua época deveria. Um modo de história que apresenta o Sgt. Cortez, mas tem jogadores controlando personagens diferentes em cada nível. Essas localidades têm objetivos primários e secundários para completar assim como os clássicos do N64 a série continua, tornando cada mundo mais natural e desenvolvido. O modo de desafio se expande desde o primeiro TimeSplitters, apresentando uma série de missões secundárias envolventes para jogadores solo de todos os níveis de habilidade. Finalmente, o multiplayer possui dezesseis tipos de jogos diferentes e uma abundância de personagens e armas que os fãs conhecem e amam.

Fora apenas os marcadores na parte de trás da caixa, TimeSplitters 2 atinge o equilíbrio certo entre humor exagerado e intensa ação de tiro. Isso é especialmente verdadeiro na campanha, onde os personagens alternativos jogáveis ​​não têm razão para ficar esperto a cada trinta segundos, como Cortez em Futuro perfeito. Paródia e humor podem ser uma grande vantagem para qualquer jogo, mas TimeSplitters 2 mostra que a jogabilidade arcade nem sempre tem que ser um espetáculo secundário humorístico para jogos de tiro em primeira pessoa mais sérios. Embora os conceitos possam ser inerentemente ridículos aqui, o núcleo de todos os três TimeSplitters é uma experiência de jogo sólida e refinada, e TimeSplitters 2 é o principal exemplo disso.

Todos três TimeSplitters os jogos não foram alterados desde o seu lançamento durante a era PlayStation 2, o que é uma pena. Em uma época onde tudo desde Destrua todos os humanos! para Stubbs o zumbi podem ter um relançamento, esses atiradores clássicos de culto já deveriam estar ao lado de todos os outros clássicos retro nos mercados digitais. Agora que Deep Silver anunciou um novo jogo da série, esperamos que seja apenas uma questão de tempo até que a trilogia clássica seja relançada e entretenha toda uma nova geração de fanáticos por FPS.

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