Uncharted 4 atrasou mais duas semanas para atender à demanda mundial

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2016 verá o lançamento de 4 Uncharted: O fim de um ladrão do aclamado desenvolvedor da Sony, Naughty Dog. A tão esperada sequência trará o história do caçador de tesouros Nathan Drake chegando ao fim, encerrando uma saga que começou em 2007 no PlayStation 3. A série sempre foi bem vista, mas depois que o desenvolvedor lançou O último de nós em 2013, um jogo que levou para casa mais de duzentos prêmios de Jogo do Ano, as expectativas da Naughty Dog estão em alta.

Infelizmente, o ciclo de desenvolvimento para 4 não cartografado não está funcionando tão bem quanto os fãs gostariam. Os problemas começaram a aparecer no início de 2014, com a saída da escritora e diretora criativa Amy Hennig e do diretor de jogos Justin Richmond da Naughty Dog. Os dois foram substituídos por Neil Druckmann e Bruce Straley, os diretores de jogo por trás O último de nós, mas logo alguns dos dubladores anunciados também saiu do projeto. Embora o ciclo de desenvolvimento parecesse voltar aos trilhos depois disso, o jogo foi atingido por

dois atrasos separados, movendo sua data de lançamento do inverno de 2015 para abril de 2016.

Foi anunciado hoje noBlog do PlayStation naquela 4 não cartografado estava passando por outro pequeno atraso. Citando a necessidade de mais tempo de fabricação, o presidente e CEO da Sony Computer Entertainment America Shawn Layden anunciou que a nova data de lançamento mundial para o jogo seria 10 de maio de 2016. Layden afirmou:

“Em um esforço para atender a considerável demanda mundial... optamos por adiar o lançamento do jogo por duas semanas para permitir mais tempo de fabricação... Sabemos que esta notícia pode ser decepcionante, e lamentamos ter que fazer você esperar um pouco mais para jogar o mais recente da Naughty Dog. A boa notícia é que o jogo é fenomenal - estamos totalmente confiantes de que valerá a pena esperar e a equipe da Naughty Dog está ansiosa como sempre para que você experimente a aventura final de Nathan Drake. "

Layden também observa no post que o jogo ainda está em vias de chegar ao ouro no final deste mês, o que significa que o ciclo de desenvolvimento está completo e a produção em massa do jogo pode começar. Não se sabe se esse é o caso, mas um atraso de apenas duas semanas parece indicar que a Sony está confiante de que o desenvolvedor concluirá o jogo dentro do prazo. Junte isso ao fato de que a Naughty Dog está lançando um teste de estresse multiplayer neste fim de semana, aberto a todos os proprietários de PS4, e parece que o desenvolvimento está progredindo como deveria.

Foi recentemente confirmado que depois que Hennig e Richmond deixaram o projeto, o o roteiro original foi jogado fora, deixando Druckmann e Straley para começar a construir a história final do zero. Considerando que o desenvolvimento foi completamente revisado, não é surpreendente que o talentoso desenvolvedor não tenha sido capaz de completar o jogo na janela de lançamento de 2015 anunciada originalmente.

Se um jogo precisa de tempo para oferecer uma experiência melhor e mais polida, ele deve ser adiado para o benefício dos jogadores e do desenvolvedor. No entanto, isso marca o terceiro atraso para 4 não cartografado, apesar da confiança do desenvolvedor de que não seria adiado após março de 2016. É uma pena, pois vários pequenos atrasos podem ser mais frustrantes do que um único atraso mais longo. Pode não ser o suficiente para incitar os jogadores a cancelar suas pré-encomendas, mas enfraquece a boa vontade que o desenvolvedor construiu consistentemente nas últimas duas gerações de console.

4 Uncharted: O fim de um ladrão será lançado mundialmente em 10 de maio de 2016, exclusivamente no PlayStation 4.

Fonte: Playstation

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