System Shock 3 está oficialmente em desenvolvimento

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Em 1994, o agora extinto desenvolvedor de jogos Looking Glass Technologies lançou Choque do sistema no PC e Mac. O ambicioso jogo colocou os jogadores no papel de um hacker sem nome no ano de 2072, preso a bordo de uma estação espacial com uma inteligência artificial maliciosa conhecida como SHODAN. Enquanto a IA executa vários cenários com o objetivo de destruir a vida na Terra, cabe a esse personagem sem nome parar SHODAN e salvar a humanidade. SHODAN voltaria como o vilão de Sistema de choque 2, embora seu destino final tenha permanecido um mistério.

No início deste ano, Night Dive Studios anunciou planos para refazer o original Choque do sistema para sistemas modernos. O desenvolvedor começou a reconstruir o interesse no jogo clássico no início deste ano, lançando Choque do sistema: edição aprimorada como forma de tornar o jogo original compatível com o hardware atual. Quando questionado se havia a possibilidade de uma nova parcela da franquia, Night Dive indicou que seu equipe não era grande o suficiente para assumir a tarefa, mas as conversas estavam ocorrendo sobre o possibilidades.

Essas conversas acabaram sendo frutíferas, já que a OtherSide Entertainment anunciou oficialmente que estão desenvolvendo Sistema de choque 3 em parceria com Night Dive. O desenvolvedor lançou um site de teaser semana passada para o jogo. O site já foi atualizado, com uma mensagem da própria SHODAN. A mensagem é um deleite para os fãs de longa data, uma vez que confirma que a dubladora Terri Brosius estará reprisando seu papel como a inteligência artificial malévola.

OtherSide também confirmou que muitos dos indivíduos talentosos que ajudaram a trazer Choque do sistema para a vida estará voltando ao projeto. Artista conceitual Robb Waters, responsável pela concepção do SHODAN original, reintroduziu o personagem com uma estética moderna (acima). Também se juntando à equipe estão Paul Neurath, o fundador da Looking Glass Technologies e supervisor de ambas Choque do sistema jogos e Nate Wells, artista sênior em Sistema de choque 2.

Choque do sistema foi um lançamento aclamado pela crítica, embora nunca tenha se tornado um sucesso financeiro para Looking Glass. Mesmo assim, a importância do jogo não pode ser exagerada. O jogo ajudou a inspirar uma série de jogos de ação baseados em histórias, popularizando a jogabilidade emergente e enfatizando o controle do jogador sobre o jogo. O jogo também gerou dois sucessores espirituais em Deus Ex e Bioshock - ambos ganharam elogios quase universais.

Sistema de choque 2 termina em um precipício, que permaneceu sem solução desde 1999. Com a mais nova parcela da franquia, os fãs de longa data finalmente terão uma resposta sobre o destino final de SHODAN. As histórias dos dois jogos anteriores estão vagamente ligadas, mas ainda há crossover suficiente para fazer com que valha a pena jogá-los em ordem. Ambos os jogos estão disponíveis em sistemas modernos, mas seria um bom bônus de ver Sistema de choque 2 refeito também antes do lançamento de Sistema de choque 3.

Nenhuma data de lançamento foi confirmada para Sistema de choque 3, mas a OtherSide confirmou que o jogo está no estágio conceitual inicial de desenvolvimento.

Fonte: OtherSide

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