Battlefield 5, Titanfall 2 e Mass Effect 4 serão lançados em março de 2017

click fraud protection

Apesar de ser a primeira empresa a receber a distinção de "Pior Empresa da América" ​​do The Consumerist por dois anos consecutivamente, a Electronic Arts é facilmente um dos desenvolvedores / editores mais importantes do videogame indústria. A empresa possui alguns dos maiores IPs do meio, incluindo Efeito em massa, Necessito de velocidade, e Campo de batalhae produz franquias esportivas mais vendidas, como Madden NFL e FIFA. Mais importante para muitos fãs, a EA atualmente detém o Guerra das Estrelas licença e planos para criar novos Guerra das Estrelas jogos para a próxima década.

EA é responsável por uma série de nossos jogos mais esperados para 2016, começando com o lançamento de Desvendado em fevereiro. Mas, como acontece com todas as grandes empresas, todos os olhos já estão voltados para o futuro e a EA tem grandes planos para o ano fiscal de 2017.

Durante a empresa Teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2016, O CEO da EA, Andrew Wilson, revelou os planos da empresa para o próximo ano fiscal, de 1º de abril de 2016 a 31 de março de 2017. O primeiro trimestre começa com o lançamento de

Mirror's Edge Catalyst em maio, seguido pelas próximas edições dos jogos esportivos anuais da empresa. Finalmente, Wilson ofereceu uma atualização sobre os próximos maiores títulos da empresa.

"Um todo novo 'Campo de batalhaO jogo da DICE chegará a tempo para as férias. Estamos entusiasmados por ter um novo 'Queda do Titan'experiência vinda de nossos amigos no Respawn, e é claro'Efeito de massa: Andrômeda'da equipe da BioWare será lançado no final do ano fiscal. "

Um novo Queda do Titan jogo foi confirmado no ano passado, mas desde então não houve novas informações sobre o título. Com sua janela de lançamento confirmada para o próximo ano, é provável que apareça durante o eventos ao vivo anunciados recentemente EA Play. O anúncio de Campo de batalhaO lançamento iminente da EA confirma a janela de lançamento anunciada em uma das ligações de investidores da EA no ano passado.

A notícia mais decepcionante é que Efeito de massa: Andrômeda pode não ser lançado até 2017. Embora o jogo nunca tenha sido oficialmente confirmado para 2016, as datas atuais do placeholder indicaram que uma janela de lançamento do feriado de 2016 pode ter estado nos cartões. Efeito em massa 3 viu a série mudar de lançamentos de férias para uma data de lançamento em fevereiro, então é possível Andrômeda seguirá um caminho semelhante.

A teleconferência de resultados também ofereceu uma breve atualização sobre o futuro Guerra das Estrelas jogo da Visceral, desenvolvedor da EA. Questionado sobre a redução de títulos menos lucrativos, o CFO da EA Blake Jorgensen disse o seguinte:

"Estamos reduzidos a menos de 15 SKUs principais. Parece um bom tamanho do negócio e, obviamente, estamos anunciando que estão investindo em alguns SKUs baseados em ação, trazendo pessoas como Jade Raymond e Amy Hennig para nossa organização para ajudar a construir Essa. E esses são, obviamente, alguns anos em nosso plano de SKU. "

Amy Hennig trabalhou anteriormente com a desenvolvedora Naughty Dog, servindo como a força motriz por trás dos três primeiros Desconhecidojogos. Hennig deixou a Naughty Dog em 2014 para se juntar ao Visceral Guerra das Estrelas projeto, logo se juntou a Todd Stashwick (Justificado), que está co-escrevendo o jogo. Jade Raymond, produtora executiva de Assassin's Creed 2 e Célula Splinter: Lista Negra, está atualmente supervisionando o estúdio da Visceral na Califórnia para auxiliar no desenvolvimento. Com uma gama impressionante de talentos e uma das licenças mais populares do mundo, não há dúvida de que a Visceral's Guerra das Estrelas jogo será uma tarefa gigantesca, explicando a longa espera para o lançamento do jogo.

Fonte: EA

Os poderes do Hulk acabaram de receber um novo giro perturbador (mas finalmente fizeram sentido)