Desenvolvedor do Just Cause Avalanche Studios adquirido pela Nordisk
O estúdio atrás do Justa causa série e as próximas RAIVA 2 foi adquirido pela Nordisk. A empresa nórdica tem uma história de 111 anos no cinema e se expandiu para outras formas de entretenimento nos últimos anos. Assim que a aquisição for finalizada em junho, a Nordisk terá obtido a propriedade total do Avalanche e seus três diferentes estúdios em todo o mundo.
Avalanche Studios é mais conhecido por seu trabalho com a Square Enix e no Justa causa série de jogos de ação de mundo aberto. Eles trabalharam com várias editoras notáveis na última década, incluindo a Warner Bros. Entretenimento interativo em um Mad Max videogamee, mais recentemente, anunciou que eles são colaborando com Bethesda em RAIVA 2. Esse pode não ser o único jogo no qual o desenvolvedor está trabalhando, no entanto, como listagens recentes de varejistas apontam para Justa causa 4 sendo revelado no próximo mês na E3 2018.
Relacionado: Trailer de jogabilidade de RAGE 2: parece muito melhor do que o original
O CEO do Avalanche Studios, Pim Holfve, disse
Embora muitas aquisições acabem causando mudanças estruturais e demissões dentro de um estúdio, esse não será o caso com o Avalanche Studios sendo adquirido pela Nordisk. Eles acabaram de abrir um novo estúdio na Suécia na semana passada para trabalhar em projetos independentes menores, e Holve diz que nenhum emprego será perdido. Na verdade, a única mudança é que Mikkel Weider, da Nordisk, entrará no quadro de desenvolvedores do jogo.
Esta parece ser uma grande vitória para todas as partes envolvidas. Ambas as empresas já estão familiarizadas com o relacionamento uma com a outra graças à propriedade minoritária da Nordisk, e o Avalanche tem criatividade gratuita e independente para continuar fazendo o que eles fazem de melhor: criar ótimos vídeos jogos. Considerando que a insegurança financeira é o maior medo de qualquer desenvolvedor independente, esta compra dá à Avalanche Studios todo o dinheiro de que precisam para fazer o pedido continuar a crescer como empresa e a capacidade de buscar mais jogos autopublicados, além de trabalhar com editoras maiores como a Square Enix e Bethesda.
Fonte: GamesIndustry
Recursos para jogadores de D&D que tentam fazer histórias divertidas de personagens