As demissões da Activision Blizzard não são apenas decepcionantes, elas são degradantes

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Recentemente foi anunciado que Activision Blizzard Inc. demitiu dezenas de funcionários, potencialmente cerca de 190. Embora isso seja incrivelmente decepcionante por si só, a maneira como a empresa lidou com essa situação é humilhante para aqueles que se viram sem emprego. Este anúncio veio não muito depois da BlizzCon, que é o evento anual da empresa onde novos jogos e outros projetos são oficialmente anunciados ao público. Este ano, o evento foi realizado online devido à pandemia COVID-19, que resultou em uma convenção reduzida - cortar conteúdo de e-sports e focar em seus anúncios para 2021 - uma decisão que viria a espelhar seu demissões.

Activision Blizzard Inc. é uma editora americana que supervisiona estúdios de desenvolvimento como Treyarch, Infinity Ward, Blizzard Entertainment, King e Major League Gaming, entre outros. O tamanho e o escopo da empresa são vastos, mantendo alguns dos maiores títulos de jogos em seu currículo, incluindo nomes como Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Candy Crush, Diablo, Tony Hawk - A lista continua e continua.

Uma das realizações mais impressionantes da Activision Blizzard Inc. estava ajudando a expandir a indústria de esportes eletrônicos. Mesmo antes da Activision Blizzard Inc. adquiriu a empresa, a Major League Gaming se tornou sinônimo de ser incrivelmente hábil em jogos competitivos como aréola Chamada à ação, geralmente abreviado para "MLG". Este título foi como um sinal de respeito entre os jogadores competitivos e sua mercantilização ajudou o circuito de jogos competitivo a ganhar força no mainstream. Hoje, muitas empresas realizam eventos de esportes eletrônicos em todo o mundo, mas Activision Blizzard Inc. ainda é uma grande parte disso e usa isso em sua manga todos os anos na BlizzCon - até este ano.

De acordo com Jason Schreier, um respeitado jornalista de jogos da Bloomberg, a maioria dos desligados eram funcionários que cuidavam da programação dos eventos de e-sports. Em seu artigo, Schreier cita um porta-voz da empresa que explicou que essa decisão foi resultado da adaptação ao impacto do COVID-19 em eventos ao vivo. Embora perturbadora, esta decisão seguiu uma tendência de empresas de e-sports tendo que reduzir o tamanho da equipe para manter a receita, conforme relatado por The Esports Observer. O que fez a Activision Blizzard Inc. o destaque, no entanto, foi como rebaixou seus funcionários na saída.

O pacote de rescisão da Activision é generoso e rude ao mesmo tempo

Activision Blizzard Inc. ofereceu aos demitidos um pacote de indenização generoso que inclui benefícios de saúde durante o ano e apoio à transição de emprego. Embora isso seja objetivamente bom e melhor do que o que a maioria das empresas oferece, o pacote termina com um Vale-presente de $ 200 para Battle.net. Há algo de desrespeitoso em receber um cartão-presente para o serviço de jogos online de propriedade da empresa que deixou 190 pessoas irem embora. No Twitter, @HardDriveMag resume melhor comparando isso com seu artigo satírico para The Hard Times, apropriadamente intitulado: "A Blizzard oferece aos funcionários uma caixa com 8,3% de chance de conter o recibo rosa."Para adicionar mais sal à ferida, a Activision Blizzard Inc. lançou seu Resultados financeiros de 2020 em que a empresa declarou:

"Para o trimestre encerrado em 31 de dezembro de 2020, a receita líquida da Activision Blizzard apresentada de acordo com o GAAP foi de $ 2,41 bilhões, em comparação com $ 1,99 bilhão no quarto trimestre de 2019."

Activision Blizzard Inc. continuou a lucrar com a pandemia (e Kotaku relatou recentemente que o CEO Bobby Kotick está recebendo ainda mais bônus por causa disso), o que deixou aqueles que discutem seus sentimentos sobre esta decisão online ainda mais irritados com essas dispensas. Mesmo com tudo isso, o final do artigo de Schreier acrescenta mais uma revelação degradante à pilha. Enquanto 190 pessoas foram demitidas, a Activision Blizzard Inc. pretende contratar cerca de 3.000 pessoas em 2021. Essa disparidade surge como um último golpe para aqueles que se encontraram recentemente desempregados.

Embora seja difícil dizer exatamente o que as 190 pessoas demitidas estão sentindo, o que com certeza é uma ampla mistura de sentimentos e opiniões, o resposta online tem sido bastante consistente. Do lado de fora, a caminho Activision Blizzard Inc. lidar com essa situação é no mínimo degradante. Embora a primeira metade do pacote de indenização seja legitimamente boa e seja incrivelmente útil para quem procura trabalho durante uma pandemia contínua, o complemento do cartão-presente, um aumento na receita de toda a empresa e o contexto em torno das dispensas deixam a sensação de que isso poderia ter sido tratado de uma forma muito melhor caminho. Esperançosamente, aqueles que estão saindo sintam amor e apoio vindo de toda a comunidade de jogos e sejam capazes de encontrar novas oportunidades em um futuro próximo.

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