DOOM Roguelike Jupiter Hell para adicionar o ator de Shepard de efeito de massa no lançamento

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O sucessor espiritual de DOOM, o Roguelike, Inferno de Júpiter, sai do acesso antecipado com novo conteúdo e uma narração de Efeito em massaO próprio Comandante Shepard. Baseado nos dois originais RUÍNA jogos, DOOM, o Roguelike (DRL para encurtar) foi um atirador roguelike de cima para baixo criado pelo desenvolvedor ChaosForge. Betesda forçou o nome a mudar após um cessar e desistir, razão pela qual o título foi encurtado para DRL.

Entrando no acesso antecipado em 2019, Inferno de Júpiter foi financiado com sucesso no Kickstarter com o apoio de RUÍNA's (o original) John Carmack. Atuando como um sucessor espiritual, Inferno de Júpiter coloca um fuzileiro naval solitário contra as forças aparentemente imparáveis ​​de demônios sanguinários nas luas de Júpiter inspiradas na ficção científica dos anos 90. Os jogadores podem pegar armas e itens para ajudar em sua missão em moda roguelike tradicional. As armas vão de espingardas a motosserras, emulando o armamento da id Software RUÍNA.

Com a atualização 1.0,

Inferno de Júpiter adiciona uma série de novos recursos ao jogo, incluindo um trabalho de narração de Efeito em massaComandante Shepard ator Mark Meer. Dante Station, o quarto e último ato do jogo, incluirá o chefe final para Inferno de Júpiter. Acompanhando o anúncio da atualização 1.0 está um novo trailer de jogabilidade com a voz de Mark Meer como protagonista.

Os jogadores podem experimentar os modos de jogo Trials, Arena, Endless e Classic, cada um com mudanças exclusivas no ciclo de jogo principal. Modo de testes, que é novo para Inferno de Júpiter 1.0, permite que os jogadores personalizem suas corridas da maneira que desejarem. O modo Arena é mais rápido, com ondas de inimigos e nivelamento mais rápido entre as ondas. O modo clássico é o modo mais básico disponível, sem elementos de história ou áreas estendidas, e o modo infinito oferece níveis aleatórios para os jogadores darem o seu melhor sem distrações na história. Mais conteúdo também está planejado para lançamento, mas será revelado em uma data posterior.

Roguelikes continua a crescer em popularidade, com todas as formas de torções na fórmula típica. O que é único neste roguelike é a jogabilidade de tiro por turnos Inferno de Júpiter apresenta. Enquanto o foco principal ainda é derrubar toneladas de demônios malignos, o foco adicional no combate à distância combina bem com o aspecto tático. Um jogador pode escolher onde se posicionar para obter o melhor resultado possível, enquanto ganha continuamente novas habilidades e armas ao longo do níveis gerados processualmente. Interessantemente, Inferno de Júpiter também apresentará um modificador de desafio semelhante a Hades após completar o jogo.

À medida que os roguelikes continuam ganhando popularidade, mais desenvolvedores estão testando a fórmula típica. Inferno de Júpiter continua essa inovação. Qual será o próximo grande roguelike, no entanto, continua a ser visto como as multidões do gênero.

Inferno de Júpiter é lançado em 5 de agosto no PC.

Fonte: Hyperstrange / YouTube

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