DOOM Roguelike Jupiter Hell para adicionar o ator de Shepard de efeito de massa no lançamento
O sucessor espiritual de DOOM, o Roguelike, Inferno de Júpiter, sai do acesso antecipado com novo conteúdo e uma narração de Efeito em massaO próprio Comandante Shepard. Baseado nos dois originais RUÍNA jogos, DOOM, o Roguelike (DRL para encurtar) foi um atirador roguelike de cima para baixo criado pelo desenvolvedor ChaosForge. Betesda forçou o nome a mudar após um cessar e desistir, razão pela qual o título foi encurtado para DRL.
Entrando no acesso antecipado em 2019, Inferno de Júpiter foi financiado com sucesso no Kickstarter com o apoio de RUÍNA's (o original) John Carmack. Atuando como um sucessor espiritual, Inferno de Júpiter coloca um fuzileiro naval solitário contra as forças aparentemente imparáveis de demônios sanguinários nas luas de Júpiter inspiradas na ficção científica dos anos 90. Os jogadores podem pegar armas e itens para ajudar em sua missão em moda roguelike tradicional. As armas vão de espingardas a motosserras, emulando o armamento da id Software RUÍNA.
Com a atualização 1.0,
Os jogadores podem experimentar os modos de jogo Trials, Arena, Endless e Classic, cada um com mudanças exclusivas no ciclo de jogo principal. Modo de testes, que é novo para Inferno de Júpiter 1.0, permite que os jogadores personalizem suas corridas da maneira que desejarem. O modo Arena é mais rápido, com ondas de inimigos e nivelamento mais rápido entre as ondas. O modo clássico é o modo mais básico disponível, sem elementos de história ou áreas estendidas, e o modo infinito oferece níveis aleatórios para os jogadores darem o seu melhor sem distrações na história. Mais conteúdo também está planejado para lançamento, mas será revelado em uma data posterior.
Roguelikes continua a crescer em popularidade, com todas as formas de torções na fórmula típica. O que é único neste roguelike é a jogabilidade de tiro por turnos Inferno de Júpiter apresenta. Enquanto o foco principal ainda é derrubar toneladas de demônios malignos, o foco adicional no combate à distância combina bem com o aspecto tático. Um jogador pode escolher onde se posicionar para obter o melhor resultado possível, enquanto ganha continuamente novas habilidades e armas ao longo do níveis gerados processualmente. Interessantemente, Inferno de Júpiter também apresentará um modificador de desafio semelhante a Hades após completar o jogo.
À medida que os roguelikes continuam ganhando popularidade, mais desenvolvedores estão testando a fórmula típica. Inferno de Júpiter continua essa inovação. Qual será o próximo grande roguelike, no entanto, continua a ser visto como as multidões do gênero.
Inferno de Júpiter é lançado em 5 de agosto no PC.
Fonte: Hyperstrange / YouTube
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