Ghostwire Dev que se tornou um meme na E3 2019 saiu do estúdio

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Ikumi Nakamura, a desenvolvedora de jogos que ganhou as manchetes durante a E3 2019 por sua presença no palco no showcase da Bethesda, anunciou que ela estará deixando Tango Gameworks. O estúdio, conhecido por ser liderado pelo prolífico diretor de jogos Shinji Mikami (Resident Evil), anunciou seu mais novo título, Ghostwire: Tóquio,durante a vitrine. Considerando que o Tango já criou jogos de terror de sobrevivência com O mal interior e sua sequela, Ghostwire: Tóquio estava tomando uma abordagem diferente de acordo com Nakamura (focando mais em ação e aventura com elementos sobrenaturais "assustadores" incorporados).

Nakamura estava trabalhando como diretor criativo da Tango Gameworks. Enquanto muitos jogadores só recentemente souberam quem ela é pelo nome, o trabalho de Nakamura pode ser visto em uma grande variedade de videogames importantes. Ela originalmente projetou fundos no clássico cult da Capcom Okami, em seguida, passou para os Platinum Games em 2007, onde trabalhou na arte conceitual para o primeiro 

Bayonetta. Seu maior papel seria trabalhar como aprendiz de Shinji Mikami em O mal interior Series. É aqui que ela trabalharia como a principal artista conceitual da série, projetando muitas das criaturas, personagens e ambientes encontrados neles.

Em um relatório de VG247, Nakamura anunciou sua saída do estúdio com o qual está há nove anos por meio de sua conta no Twitter. O que é um pouco estranho é o fato de que ela não deu uma razão para sua saída e não anunciou nenhum trabalho futuro. No entanto, em uma série de tweets de acompanhamento, Nakamura parecia estar animado, dizendo "o mundo enorme está me mostrando possibilidades infinitas, como um videogame de mundo aberto. A vida NÃO é linear. " Normalmente, esses tipos de agitação podem ser um tanto preocupantes, visto que Ghostwire: Tóquio ainda está em desenvolvimento ativo.

Após 9 anos como Diretor de Criação e Diretor de Arte na Tango e Zenimax - senti que aqui é um dos fins das viagens. Aprendi com as pessoas talentosas com quem trabalhei e respeito. 🙏😊 Contate-me se alguém quiser trabalhar comigo! → https://t.co/4VKLdY2ejlpic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 de setembro de 2019

Ghostwire: Tokyo's O teaser trailer da E3 deu aos jogadores uma visão incrivelmente realista de Tóquio, Japão. Eventos sobrenaturais começam a ocorrer conforme as pessoas começam a desaparecer em massa e figuras sobrenaturais aparecem. Tango Gameworks não lançou nenhuma filmagem do jogo até agora, mas esperançosamente, veremos algumas pela primeira vez muito em breve, apesar da saída de Nakamura.

Enquanto saídas de estúdio não são incomuns na indústria de jogos, Nakamura parece um pouco estranho. O que é mais estranho é o fato de que ela parecia ter planos para uma sequência potencial para Ghostwire: Tóquio. Dado seu portfólio de ótimos trabalhos, ela provavelmente se encontrará em uma nova posição mais cedo ou mais tarde. Quanto ao Tango Gameworks, Tóquio: Ghostwire tem uma premissa incrivelmente intrigante, sendo um dos poucos títulos AAA que dá aos jogadores uma representação mais real de Tóquio. Hideki Kamia ainda está envolvido com o projeto e provavelmente encontrará alguém novo para preencher o papel de Nakamura.

Fonte: VG247

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