Hideo Kojima deixa a Konami com planos de lançar um novo estúdio [atualizado]

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A desenvolvedora de jogos japonesa Konami foi muito notícia em 2015, mas principalmente pelos motivos errados. A empresa viu relatórios se espalharem como um incêndio no início deste ano, que sujeita seus funcionários a condições de trabalho tipo prisão, restrições ridículas, monitoramento constante de vídeo e até mesmo rebaixamentos para funcionários de custódia ou empregos de fábrica para vários desenvolvedores de jogos.

As transgressões mais notórias da empresa se centravam no visionário diretor de jogos Hideo Kojima, o criador do Metal Gear franquia. Este ano viu o lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Canto do cisne de Kojima e o fim de sua corrida na série. A Konami escolheu remover Kojima e seu estúdio, Kojima Productions, de The Phantom Pain's materiais de marketing e eventualmente dissolveu o estúdio, junto com sua contraparte americana.

Konami e Kojima continuaram tendo suas diferenças, embora os primeiros continuassem negando quaisquer problemas. Quando surgiram relatórios que

Kojima deixou a empresa em outubro, A Konami negou, alegando que o diretor era simplesmente "de férias. "As coisas permaneceram quietas por um tempo, mas isso mudou durante The Game Awards 2015. Quando Metal Gear Solid V ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação / Aventura, Kojima não esteve presente para receber o prêmio. O apresentador Geoff Keighley então revelou (muito publicamente) que a equipe jurídica da Konami não permitiria que Kojima viajasse, já que ele ainda estava sob contrato, atraindo vaias da multidão. Veja o vídeo acima para o segmento completo.

Sem surpresa, Kojima agora oficialmente se separou da Konami. De acordo com um relatório do Japão Nikkei Kojima não está mais sob contrato com a Konami e pode já estar se preparando para o futuro. O veterano designer de jogos, junto com vários ex-funcionários da Kojima Productions, planejam abrir um novo estúdio. O relatório também indica que a Kojima já iniciou negociações com a Sony para que seu primeiro jogo seja lançado no PlayStation.

Outro evento que prenunciou a saída de Kojima da Konami foi o cancelamento do aguardado Colinas silenciosas. Revelado na Tokyo Game Show 2014, o jogo de terror foi desenvolvido em parceria com o cineasta Guillermo del Toro e estrelou Mortos-vivosé Norman Reedus. Para criar empolgação, os desenvolvedores lançaram uma demonstração gratuita chamada P.T. na PlayStation Network - um teaser jogável para o jogo que ganhou elogios quase universal. Quando chegou a notícia do cancelamento do jogo, jogadores e criadores ficaram indignados.

Com sua nova liberdade fora da Konami, não há como dizer que tipo de projetos Kojima pode empreender. Muitos de seus fãs ficariam felizes em ver a ressurreição de seu projeto cancelado com del Toro. Uma vez que a Konami detém os direitos do Morro silencioso franquia, bem como qualquer trabalho feito na compilação existente do jogo, a equipe teria que começar do início. Mas com os dois criadores visionários trabalhando juntos, especialmente se eles mais uma vez aproveitassem o trabalho do aclamado artista Junji Ito, não há razão para que eles não pudessem criar um jogo que fosse igualmente atraente.

Atualização (16 de dezembro de 2015): A Sony anunciou oficialmente que a recém-formada Kojima Productions desenvolverá seu primeiro jogo exclusivamente para o PlayStation 4. Andrew House, presidente e CEO global da Sony Computer Entertainment Inc .:

"A história do PlayStation é de inovação em jogos e novas franquias excelentes. Hideo Kojima tem sido uma grande parte dessa história e, portanto, estamos muito satisfeitos por ele ter escolhido dar vida a seu novo projeto em parceria com o PlayStation. Estamos ansiosos para trabalhar com ele em um novo jogo emocionante e recebê-lo calorosamente na família PlayStation. "

Hideo Kojima, Game Designer, Kojima Productions adiciona:

"Vou assumir um novo desafio ao estabelecer meu próprio estúdio independente, e estou emocionado por estar capaz de embarcar nesta jornada com o PlayStation, com quem continuei a trabalhar todos esses anos. Mal posso esperar para entregar, com o PlayStation, um jogo que se tornará uma franquia atraente. "

Fontes: Kotaku, Nikkei

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