Melhores franquias de jogos nunca transformadas em filmes

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Nota do Editor: Um processo foi movido contra a Activision Blizzard pelo Departamento de Trabalho Justo da Califórnia e Habitação, que alega que a empresa se envolveu em abuso, discriminação e retaliação contra sua mulher funcionários. A Activision Blizzard negou as acusações. o detalhes completos do processo da Activision Blizzard (aviso de conteúdo: estupro, suicídio, abuso, assédio) estão sendo atualizados conforme novas informações são disponibilizadas.

A partir de Fantasma de Tsushima para Borderlands, adaptações para filmes de jogos estão se tornando ocorrências mais comuns, dando a eles uma chance de uma segunda vida e um novo público. Da mesma forma, vários jogos são, eles próprios, adaptações de IPs existentes, como Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes (que abrangia quadrinhos e TV antes de passar para os jogos) ou qualquer um dos Guerra das Estrelas jogos, mostrando uma forte ligação entre os dois meios. Apesar do recente dilúvio de videogames sendo adaptados para filmes, ainda existem incontáveis ​​títulos de videogame com histórias envolventes que ainda não foram recriadas para a tela de prata.

Vários jogos viram adaptações cinematográficas de sucesso no passado, como Resident Evil, Mortal Kombat, e Sonic O ouriço. Houve até filmes feitos de jogos que não parecem se adequar a uma adaptação, como Aves com raiva, que até teve uma sequência em 2019, provando que, com dedicação e orçamento, quase qualquer franquia de jogos poderia passar para o cinema. No entanto, só porque um jogo pode ser adaptado não significa que ele deva - ou pelo menos exija mais cuidado do que às vezes é dado - como evidenciado por bilheteria e fan flops como Assassin's Creed ou Warcraft.

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Olhando para o videogame anterior para filmar sucessos e fracassos relativos, os padrões começam a emergir. Para ser uma boa adaptação, o jogo em si deve ter uma premissa forte com, se não um bom enredo, então personagens icônicos que o público pode agarrar, renderizando jogos populares como Tetris ou Quinze dias opções pobres. Além disso, o filme deve ser capaz de adicionar algo que os jogadores não podem encontrar no IP original; por esta métrica, jogos como Annapurna Interactive Doze Minutos não faria boas adaptações. Dados esses parâmetros, aqui estão vários videogames que dariam excelentes filmes.

Filme de videogame: Mario Kart

Mario Kart é uma das franquias mais antigas da Nintendo, estrelando a maioria de seus personagens mais icônicos, e poderia ser um excelente Corrida de bala de canhãoestilo de adaptação para o cinema. Embora o jogo em si não tenha uma narrativa, é fácil imaginar uma para um Mario Kart filme em que cada personagem foi selecionado para representar seu jogo, e deve ganhar o ouro em uma série de corridas épicas para provar que são os melhores. Uma adaptação de piloto de kart teria que ter o cuidado de caminhar sobre uma linha tênue quanto ao seu tom; se for muito exagerado, o filme pode alienar o público, mas se for levado muito a sério, os fãs de jogos provavelmente o rejeitarão também. Um bem Mario Kart O filme capturaria o relativo ridículo da mecânica do jogo, enquanto fazia o público sentir a tensão ao ver um casco de tartaruga azul ou uma curva fechada na Rainbow Road.

Filme de videogame: The Legend Of Zelda

A maioria dos Lenda de Zelda os jogos têm todos os elementos para um filme de fantasia de sucesso, contando uma história épica de luz contra escuridão, abrangendo o continente diverso de Hyrule. Essa adaptação poderia adicionar alguns elementos cinematográficos espetaculares para A lenda de Zelda, e poderia finalmente dar voz a Link. O filme também tem grande potencial para os fãs, já que os jogos são populares desde A lenda de Zelda lançado pela primeira vez há 35 anos. No entanto, o fervor dos fãs também correria o risco de ser a ruína de uma adaptação para o cinema. Se os jogadores perceberem qualquer aspecto do filme como errado, ou discordarem das escolhas do elenco, pode haver uma reação significativa. Além disso, se os cineastas não fossem cuidadosos, a adaptação poderia ficar complicada, dado The Legend of Zelda's notória linha do tempo multi-ramificada.

Filme de videogame: Call of Duty

Até o momento, não houve Chamada à ação filme, apesar de ser uma das franquias mais populares e bem-sucedidas de todos os tempos. A Activision anunciou brevemente que um filme estava sendo elaborado, mas em 2020 as adaptações confirmadas para o filme não eram uma prioridade. Em teoria, um Chamada à ação filme faria excepcionalmente bem, já que o gênero de guerra é muito popular e produziu títulos de sucesso como Salvando o Soldado Ryan, Apocalypse Now e 1917, entre muitos outros. No entanto, este suposto benefício também pode provar ser um Chamada à ação queda da adaptação, já que o mercado está saturado com filmes de guerra e poucos chegam ao topo. Se a Activision fizesse outra tentativa de fazer um filme, uma adaptação do próximos Call of Duty: Vanguard pode ser sua melhor aposta, já que uma história centrada em uma das melhores atiradoras da 2ª Guerra Mundial quase certamente seria um destaque no gênero.

Filme de videogame: The Elder Scrolls

Os primeiros quatro jogos em The Elder Scrolls franquia pintar um conto fascinante de Uriel Septim VII, o último governante do Império de Tamriel, e ele seria um assunto fascinante para uma adaptação cinematográfica. Seja centrado no banimento de Uriel para o reino de Oblivion, uma tentativa de levantar o Numidium, ou o iminente ameaça do Tribunal, esses eventos são únicos o suficiente para atrair a atenção do novo público e satisfazer fãs de longa data. Um filme precisaria dar a Uriel um papel mais ativo do que ele assume The Elder Scrolls jogos, já que normalmente o personagem do jogador é convocado para realizar grandes feitos, o que pode ser um risco para alguns dos fãs mais obstinados. O público também está vivendo em uma pósGuerra dos Tronos mundo, e um Elder Scrolls filme poderia preencher o vazio de fantasia medieval que Westeros deixou.

Filme de videogame: Returnal

Jogos de terror tendem a ser adaptações cinematográficas mais diretas e Returnal poderia adicionar ao gênero com seu toque roguelike. A jornada de Selene em busca da verdade em Átropos é hipnotizante, e um filme que começa com a protagonista encontrando seu próprio cadáver certamente conquistará o público. Uma vez que não há outros personagens, um Returnal filme precisaria funcionar para garantir que o diálogo e as ações de Selene permanecessem envolventes (ou poderiam trazer em elementos anteriores à sua chegada a Átropos), mas deve ser possível a julgar por outros filmes semelhantes gostar O marciano. Adicionalmente, Returnal's dois finais poderia ser feito em um Dica-sque stunt, com diferentes exibições ou distribuições do filme obtendo diferentes finais.

Filme de videogame: God of War

Kratos passou por uma reforma nórdica em 2018 Deus da guerra, uma comovente história sangrenta de pai e filho em uma jornada de luto. O jogo oferece aos jogadores uma visão aprofundada da diversidade da mitologia nórdica, com seus nove reinos cheios de monstros, deuses e seres de outro mundo. A mitologia nórdica tem visto um grande aumento na popularidade recentemente, e uma adaptação para o cinema de Deus da guerra com certeza dominaria as bilheterias. A parte mais difícil sobre um Deus da guerraadaptação de filme de jogo seriam os 13 anos de história de fundo de jogos anteriores da franquia; Kratos revelando que ele é um deus que matou o panteão grego, sem mencionar o nome que a mãe de Atreu lhe deu poderia quebrar a suspensão da descrença para o público não familiarizado com o Deus da guerra franquia.

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