The Witcher 3: 10 Mods que eliminam insetos e evitam falhas

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The Witcher III é um jogo altamente polido, mas tem seu problemas que precisam ser resolvidos em atualizações futuras. É muito mais estável do que seu primo espiritual Skyrim, mas há espaço para melhorar a base do jogo, eliminando alguns bugs ao mesmo tempo. É aí que entra a comunidade de modding.

Esses criadores criaram algumas correções de bugs e patches que fazem o jogo parecer melhor, funcionar melhor e funcionar melhor. Alguns são destruidores de bugs multiuso, enquanto outros corrigem falhas gráficas, soluços de jogo e missões que travam. Instalá-los pode arrumar The Witcher III, e fazê-lo funcionar ainda melhor do que antes.

10 Correções de entradas de diário para missões secundárias e caça ao tesouro

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Skyrim é conhecido por sua coleção de correções relacionadas a missões que organiza o sistema e o faz funcionar melhor. The Witcher III tem mods semelhantes como este, que vão depois de algumas correções relacionadas às entradas de diário para missões. Existem alguns bugs inerentes a

The Witcher III o que pode causar falhas e problemas imprevistos no que diz respeito a como as missões são mantidas no diário, além de como elas realmente funcionam.

Ao adicionar o mod, as missões que são acionadas incorretamente são corrigidas, enquanto ao mesmo tempo lidam com problemas relacionados aos parágrafos ausentes em suas descrições. É um mod direto que corrige um tipo muito particular de falha.

9 Patch do Nitpicker - Várias correções visuais

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O mundo de The Witcher III é lindo e altamente detalhado, mas todo esse trabalho vem ao custo de algumas anomalias gráficas que aparecem de vez em quando. O Nitpicker's Patch foi projetado para jogadores orientados para os detalhes que exigem que ele execute o seu melhor em todos os momentos.

Ele corrige uma variedade de problemas, desde objetos que desaparecem à distância até itens que cortam paredes e outros materiais. Ele também corrige coisas como costuras faltando em roupas, partes do corpo cortando várias roupas e soluços gráficos semelhantes.

8 Brothers In Arms - Coleção Ultimate Bug Fix TW3

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Um dos vários patches multifacetados para The Witcher III é o popular Brothers in Arms, um compêndio de mais de 330 correções de bugs espalhados por toda a duração do jogo. Ao instalá-lo, uma tonelada de problemas do jogo, grandes e pequenos, são resolvidos, criando uma boa base para aprimorar o jogo.

A coleção aborda de tudo, desde correções de missões e diálogos a correções de jogabilidade, correções de diários e restauração de conteúdo oculto. O objetivo do mod era evitar que os jogadores tivessem que baixar dezenas de mods de correção de bugs individuais em sucessão, economizando tempo.

7 Rosto molhado dinâmico (e algumas correções de rosto tóxico)

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Este é um mod de correção de bug bastante simples projetado para corrigir um problema específico relacionado a Geralt como personagem principal. O problema decorre do fato de o corpo de Geralt ficar molhado após ser pego pela chuva, ou de dar um mergulho na água, enquanto seu rosto fica visivelmente seco. É um pequeno aborrecimento, mas é óbvio.

O mod corrige esse problema molhando corretamente o rosto de Geralt de acordo com os fatores ambientais. Se estiver chovendo, seu rosto agora exibirá uma textura de brilho apropriada para mostrar que ele não está aconchegante e seco. Isso acerta as coisas em relação a outros personagens que não têm esse problema.

6 Correções de mapa do mundo

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Há muitos grandes missões para completar em The Witcher III, mas sem um mapa funcionando corretamente, as coisas podem ficar perigosas muito rápido. Não há nada pior do que inconsistências entre o mapa-múndi de um jogo de aventura e o próprio mundo. Se ambos não forem consistentes, existe a possibilidade de se perder, virar ou perder algo de vital importância. Correções de mapas mundiais corrigem esse problema com uma série de correções.

Depois de instalá-lo, o mapa e o minimapa recebem uma revisão que corresponde ao mundo real que está sendo explorado. O conteúdo ausente, como lagos, caminhos e entradas de locais, foi corrigido, o que significa menos coçar a cabeça e mais aventura.

5 Correção de iluminação de cenas

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As cutscenes do jogo são um dos aspectos mais detalhados de The Witcher III, mas eles têm seu próprio conjunto de problemas anexados. Quando ativada, muitas das fontes de luz do jogo são projetadas incorretamente nos personagens e no ambiente, o que pode explodir a imagem de uma maneira irreal.

O mod funciona sozinho no jogo básico vanilla, ou com outros mods de iluminação, o que é uma vantagem. Uma vez aplicadas, as fontes de luz lançam um brilho com mais precisão, enquanto as sombras se tornam predominantes de acordo com os ângulos. É uma coisa pequena, mas ajuda muito a criar uma melhor imersão.

4 Novigrad Water Fix

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Água em jogos de RPG de aventura é uma coisa complicada e tende a depender de como os desenvolvedores modelaram o ambiente circundante. Algumas coisas podiam ser perdidas no processo, e é por isso que o Novigrad Water Fix foi criado.

Simplificando, o mod corrige uma série de erros relacionados à geometria que fazem com que a água falhe em certas áreas dentro do Novigrad. A funcionalidade deste mod está incluída no Nitpicker's Patch acima mencionado, mas é uma boa solução para aqueles que só querem os consertos d'água por si próprios, e nada mais.

3 Correção de falha não oficial do XP

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Algum Witcher III as correções não lidam com bugs visuais ou problemas de estabilidade, mas sim com a mecânica de jogo no jogo. Há uma falha na versão para PC do jogo que afeta missões específicas, roubando XP dos jogadores se eles estiverem em um determinado nível. É uma queixa irritante que agora tem uma correção, cortesia deste mod.

Essencialmente, o mod corrige a codificação das missões para que respondam aos níveis reais que deveriam, permitindo que jogadores acima do nível 13 recebam XP apropriado ao concluí-los. Pode passar despercebido por si só, mas Witcher III os jogadores precisam de todo o XP que puderem obter, tornando este mod uma obrigação.

2 Consertar itens de missão presos

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Um problema particular em The Witcher III gira em torno de itens de missão que às vezes podem ficar presos no painel esquerdo da tela de inventário, causando grande aborrecimento. Este mod se livra desse problema removendo as tags de missão de itens de missão não relevantes, o que permite que eles sejam removidos.

A melhor parte do mod é que ele é retroativo e pode ser instalado a qualquer momento durante o jogo. Os itens travados anteriormente serão corrigidos automaticamente e os problemas serão resolvidos. Simples, direto e altamente útil para jogadores que estão enfrentando esse bug irritante.

1 Patch da comunidade - coleção de consertos de Besserwisser

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Para os jogadores que querem todo o menu de correções de bugs em uma coleção fácil de instalar, eles não precisam ir além deste mod. É essencialmente um compêndio gigante de correções de bugs em um único patch conduzido pela comunidade que também inclui o Patch do Nitpicker. Para jogadores que querem atingir todas as bases, este é o caminho a percorrer.

O arquivo de patch pretendia ser uma linha de base sobre a qual outras correções de bugs e mods poderiam ser instalados no topo, para sobrescrever seus arquivos. Este é um método prático de eliminar uma série de problemas imediatamente e personalizar as correções de bugs secundários e terciários ao longo da linha.

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