Mortal Kombat 2021 funciona porque respeita o videogame, diz o diretor

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Combate mortalo diretor Simon McQuoid diz que o filme vai funcionar porque respeita o material original. O tão aguardado filme tem muito que fazer quando estrear nos cinemas e na HBO Max em abril. Combate mortal foi notoriamente adaptado em dois filmes na década de 1990. O primeiro foi dirigido por Paul W.S. Anderson, que faria várias outras adaptações de videogame, incluindo Resident Evil e o mais recente Caçador de monstros. O segundo, Mortal Kombat: Aniquilação, dirigido por John R. Leonetti, completamente descarrilado quaisquer planos para uma futura franquia e uma sequência foi rejeitada. Ambos da era dos anos 90 Combate mortal filmes foram amplamente vistos como falhas exageradas.

2021's Combate mortal espera adotar uma nova abordagem. Ele será classificado como R depois que os filmes anteriores se fixaram na classificação PG-13. Uma classificação R permitirá que o filme esteja mais de acordo com a violência gráfica do jogo e as famosas Fatalities. Combate mortal também apresentará um

procuração de público em Cole Young de Lewis Tan, alguém novo no mundo infame do torneio lendário. Além disso, Combate mortal trará a bordo alguns dos lutadores mais icônicos da franquia, incluindo Sonya Blade, Kano, Sub-Zero, Scorpion e Raiden.

Tudo isso, espera McQuoid, contribuirá para uma adaptação fiel, que respeite seu material de origem. O diretor diz que esta é a chave para fazer uma adaptação de videogame e um ponto onde outros frequentemente falham. McQuoid também explicou seu processo de abordagem Combate mortal como uma adaptação, olhando para ele mais da perspectiva da curadoria e amplificação, ao invés de pegar elementos e moldá-los para se adequar às suas próprias ideias.

“Acho que muitos filmes de videogame falham - isso é apenas uma teoria, posso estar errado, mas isso é apenas minha intuição - porque eles não respeitam o material o suficiente. Acho que eles pensam: 'Podemos pegar isso e fazer o que quisermos com isso'. Bem, você meio que não pode.

"Existem fundamentos que você não pode mudar. Porque se você começar a mudar esses fundamentos, estará bagunçando a receita e ela não terá o sabor que deveria. Historicamente, há exemplos em que eles aceitaram e mudaram muito. É como, 'Faça algo novo. Não pegue isso e mude. Porque você está fazendo isso?' Todos nós nunca quisemos fazer isso. Por isso falo em respeitar o material, respeitar a base de fãs e também elevar o que está aí.

“O exercício não é pegar e depois fazer um filme sobre isso. O exercício é pegar o material fonte, respeitá-lo, curar o que está nele e então ampliá-lo para um novo nível que ninguém viu antes. "

McQuoid está certo ao dizer que os videogames parecem ser notoriamente difíceis de adaptar aos filmes. Eles podem ser um sucesso ou um fracasso, alienando fãs de longa data do material de origem na esperança de trazer novos fãs. Olhe para a Resident Evil série de filmes como um exemplo. Anderson, diretor do original Combate mortal filme, assumiu essa série e criou algo totalmente novo. Os fãs dos jogos o criticaram amplamente por sua falta de aderência ao material de origem e agora um Resident Evil a reinicialização está em andamento que é dito ser muito mais fiel aos próprios jogos.

Felizmente, os fãs parecem estar esperando ansiosamente por Combate mortal. O trailer do filme provou a alguns que suas preocupações podem ser infundadas. Embora seja necessário ver o filme inteiro para amenizar os temores de que McQuoid possa ter mexido com o amado jogo, os primeiros indicadores mostram que ele está no caminho certo. Seus comentários certamente parecem sugerir um processo de adaptação respeitoso que tomou conta do material original. Em uma época em que os fãs falam alto e bom som, Combate mortal entusiastas têm grandes expectativas e parece que McQuoid estava ouvindo atentamente o que eles queriam.

Principais datas de lançamento
  • Mortal Kombat (2021)Data de lançamento: 23 de abril de 2021

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