Metroid Dread: Guia do Mapa do Jogo

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Medo de Metroid apresenta um mapa extenso com nove áreas diferentes que os jogadores podem precisar de ajuda para atravessar corretamente. O mapa tem vários aspectos diferentes para os jogadores acompanharem, como cores das zonas, marcadores e itens ocultos. O mapa pode parecer complicado no início, mas com as informações certas, as áreas podem ser decifradas com eficiência.

O mapa em Medo de Metroid tem seis zonas coloridas que indicam o que a área contém. As zonas azul, cinza, verde, amarela, roxa e vermelha marcam diferentes pontos de interesse no mapa. Além disso, existem nove ícones diferentes que os jogadores devem identificar no mapa para progredir adequadamente no jogo. As seis zonas coloridas são as seguintes:

Zona Azul: Áreas normais do mapa nas quais os jogadores encontrarão inimigos de nível inferior e terrenos típicos.Zona Cinza: Robôs horripilantes chamados EMMIs pode mover-se livremente nas zonas cinzentas. EMMIs não podem viajar para fora das zonas, mas representam uma ameaça em toda a área cinzenta.

Zona Verde: Depois que os jogadores derrotaram o EMMI em uma zona cinza, a área mudará de cinza para verde.Zona Amarela: Salas onde as estações de salvar, estações de rede e estações de mapa podem ser encontradas.Zona Roxa: Salas com elevadores que levam os jogadores a outras seções do mapa.Zona vermelha: Áreas que contêm calor ou fogo prejudicial. O Varia Suit evita que Samus sofra danos.

Navegando pelos recursos do mapa em Metroid Dread

Existem também nove ícones espalhados pelas zonas coloridas no Medo de Metroid mapa. Cada ícone identifica um ponto de interesse diferente. Os seguintes ícones podem ser encontrados em cada nível:

Samus: Um ícone do capacete de Samus que mostra a localização atual do jogador.Salvar estação: Ícone em forma de diamante com seis linhas. Permite que os jogadores salvem seu progresso nas zonas amarelas.Estação de Rede: Ícone em forma de diamante com um círculo. Permite que os jogadores entrem em contato com seu navio e salvem o progresso nas zonas amarelas.Estação de recarga: Ícone em forma de diamante com uma cabeça alienígena vermelha, amarela ou roxa. Permite aos jogadores reabastecer a energia e mísseis de Samus.Teleportal: Ícone em forma de diamante com um escudo. Permite que os jogadores se teletransportem para diferentes áreas, como Cataris ou Dairon.Tanque de mísseis: Ícone em forma de círculo com um míssil dentro. Aumenta a capacidade de mísseis dos jogadores.Tanque de Energia: Ícone em forma de círculo com um triângulo. Aumenta a saúde máxima dos jogadores.Elevador: Ícone em forma de diamante com um elevador. Traz jogadores para uma área diferente.Interactables: Ícone em forma de diamante com uma mão. Indica botões, interruptores e outros dispositivos.

O mapa em Medo de Metroid também tem alguns outros recursos notáveis. Os jogadores podem destacar certos ícones, marcadores de lugar e, o mais importante, obter dicas para itens ocultos. Se os jogadores rolarem o cursor sobre uma área do mapa, ele brilhará se contiver itens ocultos. No entanto, se um item oculto não estiver acessível mesmo no modo Morph Ball, sempre é possível voltar ao item oculto mais tarde.

Medo de Metroid está disponível no Nintendo Switch.

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