O remake de Dead Space pode incluir conteúdo de design de nível de corte

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Próximos eventos da EA Motive Espaço mortoO remake pode incluir algum conteúdo cortado do original, de acordo com uma entrevista recente. O lançamento original de 2008, embora à frente de seu tempo, ainda estava amarrado ao hardware de sua era. Com o Espaço morto remake com algumas atualizações, graças à tecnologia moderna, o conteúdo que era difícil ou impossível de incluir no original pode ver a luz do dia.

Votiva original Espaço morto A série é centrada em um engenheiro espacial chamado Isaac Clarke e sua luta angustiante contra uma horda de híbridos alienígenas e zumbis: os Necromorphs. O jogo foi elogiado por seu tom perturbador, combate acirrado e nível de design claustrofóbico. O design dos níveis foi um benefício particularmente útil, já que o hardware agora desatualizado da sexta geração do console foi capaz de colocar todo o seu peso em ambientes menores e mais detalhados. Graças ao jogo que consiste principalmente em corredores estreitos e escuros, o pequeno campo de visão ajudou Votive a conseguir o máximo da tecnologia que estavam usando, sem sacrificar as qualidades essenciais de terror do título. Desde o

remake de Espaço morto foi revelado na EA Play este ano, apenas os menores fragmentos de novas informações viram a luz do dia.

Entre essas pequenas informações estava uma dica para a possível inclusão de conteúdo de nível que não chegou ao original. De acordo com uma entrevista com IGN, Diretor de Criação Roman Campos-Oriola afirma que os níveis do remake estão sendo construídos a partir do zero com base na versão original de 2008: "O engraçado é que você pode ver algumas das iterações que foram feitas antes do envio pela equipe ", Campos-Oriola explica, "você pode ver alguns corredores que eles queriam fazer primeiro de uma certa maneira, e então você pode entender porque eles mudaram por restrições técnicas ". Ele não entra em muito mais detalhes do que isso, mas seus comentários reforçam a ideia de que o futuro Espaço morto é mais um remake do que uma remasterização ou relançamento.

A tecnologia de jogos moderna permitiu aos desenvolvedores fazer mais do que apenas gráficos mais chamativos. Os jogos mais recentes apresentam tempos de carregamento quase instantâneos, efeitos visuais mais impressionantes e extensos, ambientes complexos, abrindo caminho para jogos com níveis que simplesmente não eram possíveis dez anos atrás. Embora seja improvável que muitos fãs do original queiram níveis menos claustrofóbicos no remake, a ideia que a nova versão poderia incluir mais caminhos de ramificação, efeitos de partículas ou mais detalhes é certamente emocionante.

Ainda há muito a ser revelado sobre esse novo remake, mas parece que pode ser um passo ousado para a franquia, trazendo-a para a era moderna dos jogos. EA já fez alguns grandes melhorias com o Mass Effect Legendary Editionremasterizar no início deste ano, e o Espaço morto remake pode ser um salto ainda maior. Efeito em massa já está confirmado que terá uma entrada totalmente nova chegando, então este jogo, junto com todas as suas melhorias técnicas e adições, pode ser o caminho inicial para outro capítulo da franquia.

Espaço morto remake está atualmente em desenvolvimento para Xbox Series X / S, PlayStation 5 e PC. Nenhuma data de lançamento foi anunciada.

Fonte: IGN

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