Hitman: Agent 47 Review

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Hitman: Agente 47 é a segunda oportunidade perdida de traduzir um dos videogames mais adaptáveis ​​em uma experiência cinematográfica satisfatória.

Hitman: Agente 47mais uma vez constrói um mundo cinematográfico a partir da popular franquia de videogame. Nesta versão do mito, o Agente 47 (Rupert Amigo) é uma figura sombria que vive na periferia da sociedade, recebendo contratos de sua manipuladora, Diana (Angelababy). A vida fica complicada para 47 quando ele é designado para encontrar o Dr. Litvenko (Ciarán Hinds), criador do agora extinto programa Agent e o único homem capaz de reiniciá-lo.

Litvenko está desaparecido há anos, mas uma virada do destino coloca sua filha, Katia (Hannah Ware), no radar internacional - bem na mira do agente da CIA John Smith (Zachary Quinto), 47, e Syndicate International - a organização nefasta que tem tentado usar a pesquisa de Litvenko para criar sua própria geração de pessoas imparáveis assassinos. A perseguição segue para chegar até Katia e, em seguida, usá-la para chegar a Litvenko, mas a garota prova ser engenhosa por seus próprios méritos, e não é facilmente tomada. Mas conforme 47 persegue sua presa, ele começa a ver uma missão maior e mais importante à sua frente, e sua decisão de perseguir esse novo objetivo o torna um alvo tão grande quanto a própria Katia. Felizmente, o Agente 47 é um mestre na arte de matar.

O amigo Rupert é o Agente 47

A 2007 assassino de aluguel a adaptação para o cinema veio e foi embora com pouco amor dos fãs da longa série de videogame e pouca atenção dos espectadores casuais. Com os desenvolvedores de jogos se preparando para lançar suas próprias adaptações cinematográficas (Assassin's Creed, Splinter Cell), na esperança de traduzir melhor a experiência de jogo para a tela, Agente 47 chega como o Disco Laser de filmes de videogame, pretendendo ser algum filme de videogame de última geração, quando na verdade é apenas um lamentável degrau para algo melhor.

Hitman: Agente 47 joga como uma alta produção assassino de aluguel fan-film durante seus bits de ação; e como o projeto da escola de cinema de um diretor não testado (neste caso, o primeiro dirigente de longa-metragem Aleksander Bach) em seu... (ahem) "momentos dramáticos". Bach tenta usar locais exóticos, arquitetura de alto conceito ou design de interiores sofisticado como substitui a habilidade e a confiança reais por trás das câmeras, mas não é camuflagem suficiente para cobrir sua inexperiência no comando. Praticamente cada uma das cenas em Agente 47 acontecem em algum tipo de cenário interessante - mas muitos deles também são totalmente esquecíveis, ou são apenas memoráveis ​​por serem mal encenados e filmados.

Quando a ação começa, os fãs percebem o tipo de John Wickestilo "Gun Fu" que é satisfatório em um nível visceral (e totalmente fantástico). Agente 47 faz questão de enfatizar a brutalidade de sua violência, que é mais hilária do que chocante, visto que as matanças são encenadas com o sensação hiper-real de realidade virtual de videogame - completa com armadilhas sangrentas e execuções selvagens que são devidamente criadas emulação de a assassino de aluguel jogos. Na verdade, o aspecto mais digno de elogio de Agente 47 são os lampejos de brilho que mostra ao encenar certas sequências que realmente capturam o visual, sensação e interatividade do jogador nos jogos - mas essas oscilações são poucas e breves quando aparecem.

É uma pena que Bach não seja mais hábil com a apresentação das ideias - ou que os roteiristas Skip Woods (que também escreveu o '07 assassino de aluguel filme) e Michael Finch (Predadores) não podem evitar truques de jogo tolos (além de seu roteiro complicado e pouco inspirado). Em mãos mais capazes, as centelhas de ideias na criação de uma verdadeira experiência de "filme de videogame" poderiam pegar luz; aqui eles estão condenados a fracassar, afogados em diálogos ruins e o tipo de história de espionagem banal que faz alguém ansiar por um retorno aos "agentes contra sindicato "jogos de Missão: Impossível - Rogue Nation. É difícil até dizer se esta reinicialização supera ou não o filme de 2007 (provavelmente não) - mas se há algo que está aparente, é que o original assassino de aluguel tinha mais personalidade.

Rupert Friend e Hannah Ware em Hitman: Agent 47

É difícil chamar se a estrela Rupert Amigo (Terra natal) é o culpado pelo Agente 47 monótono e sem vida que recebemos. Gostar Mad Max: Fury Road, este filme puxa uma espécie de isca e troca que vai irritar alguns fãs, tornando o Agente 47 mais uma trama do que um personagem, como a protagonista feminina, Katia (Chefe estrela Hannah Ware), é a verdadeira protagonista do filme. Friend (como o próprio 47) é uma presença esquecível até que suas acrobacias se manifestem para demonstrar as habilidades mortais do lendário agente; para seu crédito, Friend faz o trabalho apropriado de servir aos fãs de videogame, com poses icônicas e gestos pelos quais 47 é conhecido.

O Ware oferece um desempenho bom o suficiente - é apenas um desempenho adequado para um filme diferente. Seu personagem em fuga e mentalmente perturbado é suposto ser comovente e cativante, mas no contexto deste filme, não há material de qualidade suficiente (na história ou no diálogo) para apoiar que gravitas. As coisas sofrem uma parada agonizante sempre que Agente 47 afasta-se do caos de seu homônimo, a fim de se concentrar na dramática história de autodescoberta de Katia.

Zachary Quinto em Hitman: Agente 47

Enquanto isso, "John Smith" de Zachary Quinto flutua em algum lugar entre esses lados conflitantes do filme, nunca tomando forma até o final. Para ser justo, Ware e Quinto (e, claro, seus dublês) parecem convincentes o suficiente nos momentos de ação do filme - mas, novamente, dado o quão mal o filme é construído, isso não quer dizer muito.

No fim, Hitman: Agente 47 é a segunda oportunidade perdida de traduzir um dos videogames mais adaptáveis ​​em uma experiência cinematográfica satisfatória. Assim como The Punisher é para os filmes de quadrinhos, o enigma de por que um personagem de jogo popular é tão básico (ele é um grande assassino) não consegue chegar à tela intacta, depois de várias tentativas, é quase mais interessante do que o filme em si. Esperançosamente, a próxima onda de filmes de games liderados por desenvolvedores tem algo melhor a oferecer, porque se Hitman: Agente 47 é qualquer indicação, os estúdios de Hollywood ainda não decifraram o código-fonte.

Hitman: Agente 47 está agora nos cinemas. Tem 96 minutos de duração e é classificado como R para sequências de forte violência e alguma linguagem.

Quer falar sobre Spoilers? Vá para o nosso Agente 47 Entrevista de SPOILERS com o elenco! Se você quiser saber mais sobre a misteriosa cena dos créditos intermediários, leia nosso artigo de spoiler no meio dos créditos!

Nossa classificação:

1,5 de 5 (pobres, algumas peças boas)

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