Negatividade e preocupações em torno do Battlefield V e Firestorm

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Um mês atrás, durante as sessões alfa fechadas para Battlefield V nunca teríamos adivinhado o rumo dos acontecimentos desta semana. De alguma forma, a EA e o desenvolvedor DICE transformaram uma parte do Battlefield V comunidade contra eles. E não, isso não é sobre a controvérsia estúpida sobre se as mulheres soldados existiram ou não na Segunda Guerra Mundial ou se elas deveriam ser jogáveis ​​... no... uma... videogame. Não, isso acabou como o Battlefield V o marketing está indo, como seu beta aberto funciona e como ele se compara à principal competição em Call of Duty: Black Ops 4.

No momento em que este livro foi escrito, quase todas as postagens de primeira página Battlefield V subreddits hoje e nos últimos dias é negativo. Quer se trate de problemas gráficos ou falhas, problemas de interface ou reclamações de uma forma ou de outra sobre animações e jogabilidade, há uma estranha sensação de negatividade se formando. Isso não é incomum na comunidade de jogos, especialmente para Campo de batalha

Chamada de Dever, mas o mesmo pode ser visto no canal oficial do Battlefield no YouTube, onde cada vídeo BFV obtém uma proporção pobre de curtidas / desgostos em relação ao que, de outra forma, deveria ser positivo.

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Vamos apenas dizer que não é uma surpresa que Battlefield V atrasou mais de um mês e agora está programado para ser lançado em 20 de novembro, em vez de sair na mesma semana que Black Ops 4. Dito isto, nós realmente gostamos do que vimos e tocamos Battlefield V até agora, apesar dos bugs que acreditamos não deveriam estar presentes no final do jogo. É mais rápido quando precisa ser, as armas parecem mais fortes, cada mapa é totalmente único, o sistemas de progressão são interessantes, mesmo que a interface por trás do desbloqueio seja confusa e tedioso. Mas acima de tudo, parece, soa e tem uma ótima aparência. Basta olhar para isto:

Permita-me apresentar a você @Campo de batalha Foguete JB-2 de V. pic.twitter.com/OHkopHivin

- Rob Keyes (@rob_keyes) 7 de setembro de 2018

Só que ainda não foi polido e existem preocupações sobre a promessa excessiva da DICE. A campanha para um jogador do The War Stories, algo que Campo de batalha tem mas Chamada à ação não este ano, parece ter apenas algumas campanhas. O modo cooperativo 'Combined Arms' nem estará disponível no lançamento e, não faz muito tempo, o principal modo 'Grand Operations' do jogo também não estará disponível no lançamento (isso foi alterado posteriormente). No momento, nem sabemos se o modo Firestorm, que a DICE parece desesperada para promover enquanto a Treyarch e a Activion promovem seu próprio modo Battle Royale, "Blackout", estará disponível no lançamento.

E além desse já problemático jogo de relações públicas, no site oficial Battlefield V site, dizia que o modo Firestorm battle royale não estaria disponível para compradores da edição standard do jogo. Isso foi um erro do site e estará disponível para todos - e desde então corrigido no site. Enquanto isso, a Activision lançou um surpreendentemente impressionante e trailer emocionante ontem para Blackout que parece muito melhor do que esperávamos, dada a falta de BACALHAU a experiência da franquia em mapas e modos de grande escala, grandes contagens de jogadores e o fato de ser relativamente apressado e um complemento de última hora para Black Ops 4 - conforme nos foi dito diretamente pelos desenvolvedores no evento de revelação do jogo no início deste ano.

Em resposta, a DICE publicou um blog que detalhou vagamente o Firestorm e como ele... parece apresentar muito menos do que Blackout. É basicamente uma lista de itens que já sabemos que são elementos fundamentais de qualquer BF jogo, mas vamos dar uma olhada mais de perto ...

O que o modo Firestorm do Battlefield V realmente inclui?

Tempestade de fogo ocorre no maior Campo de batalha mapear sempre, mas não sabemos o quão grande, como se parece ou como se compara a O grande mapa de Blackout que vimos. Como todos os jogos de Battle Royale notáveis, Firestorm apresenta uma área circular do jogador que encolhe, forçando os jogadores a um confronto final até que haja um time vencedor restante. Para Battlefield V, isso é feito com um onda de tempestade literal.

O Firestorm é estritamente para 64 jogadores e só pode ser jogado em times de até quatro jogadores. Este é o mesmo limite de jogador que Battlefield V's outros modos principais (Grand Operations e Conquest) e é o mesmo jogador de todos os jogos anteriores da franquia, desde que a série começou com Battlefield 1942 16 anos atrás. Essa parte nós achamos estranho, já que realmente esperávamos que o Battlefield "ganhasse grande" este ano com seus grandes modos. Mais sobre isso depois ...

Objetivos, veículos e jogo em equipe, o núcleo de Campo de batalha também será o núcleo do Firestorm, então parecerá familiar ao Conquest em vários aspectos, exceto para o fato de que os jogadores entram na partida sem saques e devem reunir e ganhar equipamentos melhores por meio da captura Objetivos.

E isso é tudo que sabemos, apesar do jogo inicialmente planejado para ser lançado em um mês. No entanto, sabemos que a DICE não está desenvolvendo o modo Firestorm e, em vez disso, está fazendo parceria com a Criterion (que ajudou a criar modos de veículo para DICE em Star Wars: Battlefront 2) para desenvolver o Firestorm.

Limitações da tempestade de fogo e comparações com blecaute

Dada a falta de detalhes em torno do Firestorm (até agora) e o que foi confirmado, podemos começar a compará-lo ao seu principal concorrente neste outono (fora de PUBG e Quinze dias, claro). Ser forçado a jogar em times de 4 jogadores e ficar preso no limite máximo de 64 jogadores / contagem de jogadores em comparação com Call of Duty: Black Ops 4's O modo blackout que permite aos jogadores (como em outros jogos Battle Royale) jogar em solos, duos e esquadrões e que apresenta 80 jogadores no beta (e funciona com 100 jogadores em testes) parece muito estranho.

Como mencionamos em nosso comparação de contagens de jogadores no início desta semana, é chocante que Chamada à ação terá um modo maior com mais jogadores do que Campo de batalha. Um grande diferencial para a DICE sempre foram suas arenas explosivas em grande escala e agora Chamada à ação está batendo-os nessa frente este ano, ao mesmo tempo em que oferece seu multiplayer mais rápido e íntimo. Claro, enquanto BACALHAU corre suavemente, mesmo em consoles, não há comparação com Campo de batalha proezas visuais e recursos de mecanismo de jogo quando se trata de destruição, iluminação e animações.

Em última análise, tudo se resume à jogabilidade. Ambos Firestorm e Blackout apresentarão elementos e objetivos únicos, ao lado de veículos e seu próprio giro no círculo de fechamento. Chamada à ação também apresenta unidades de IA em zumbis no modo Blackout, então esse é outro recurso exclusivo (e algo que realmente só vimos no decepcionante jogo Battle Royale de acesso antecipado, Tema os lobos), mas não permite que os jogadores personalizem seus avatares - em vez disso, permite que desbloqueiem personagens do Black Ops Series. Firestorm, por outro lado, está ligada a Battlefield V's sistemas de progressão e serviços ao vivo.

Ambos os jogos serão lançados nos próximos dois meses e pretendem ser peças do tipo jogos como serviço de longa duração, com um grande foco na comunidade, conteúdo em evolução e capacidade de reprodução. Vamos torcer para que ambos sejam ótimos e que ofereçam experiências de batalha real maravilhosas, mas únicas. Firestorm e Blackout são os primeiros jogos Battle Royale dos desenvolvedores "AAA", então é emocionante ver como eles se comparam a Campos de batalha de PlayerUnknown, que apesar de estar no mercado há um ano e meio, lançou seu próprio iniciativa "consertar PUBG" dado o quão problemático ainda é. É hora de algo melhor.

Battlefield V's o beta aberto funciona de agora até 11 de setembro de 2018.

Call of Duty: Black Ops 4's O modo blackout entra em beta aberto em 10 de setembro de 2018.

Principais datas de lançamento
  • Battlefield V (videogame 2018)Data de lançamento: 20 de novembro de 2018
  • Call of Duty: Black Ops 4 (videogame 2018)Data de lançamento: 12 de outubro de 2018

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