CEO da Ubisoft: O orçamento do filme Assassin's Creed é de quase US $ 200 milhões

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Os fãs de videogames esperaram por um longo tempo por uma adaptação cinematográfica bem-sucedida da crítica e comercialmente, e o recente desastre na forma de Hitman: Agente 47aparentemente colocou o gênero de volta em seus calcanhares mais uma vez. Ainda assim, um título promissor ainda está no horizonte: Assassin's Creed. Estrelado por Michael Fassbender e dirigido por Macbethhelmer Justin Kurzel, as expectativas só aumentaram depois de olharmos para Fassbender fantasiado.

Desde que o primeiro jogo apareceu, Assassin's Creed conquistou seguidores devotados e provou ser um título único. Centrado em torno de uma guerra secreta centenária entre as facções rivais de Assassinos e Templários, os jogos coloque um descendente moderno dos Assassinos em um de seus ancestrais por meio de um dispositivo chamado Animus. o Assassin's Creed O filme é único no sentido de que a editora da franquia de jogos Ubisoft está financiando o filme por meio de sua produtora, a Ubisoft Motion Pictures.

O CEO da Ubisoft Motion Pictures, Jean-Julien Baronnet, comparou o 

Assassin's Creed filme a um certo famoso filme de reinicialização de super-herói "sombrio e corajoso", bem como para Blade Runner. Seus comentários apareceram em entrevista à revista francesa Pré estreia(através da /Film) e foram traduzidos do francês original. Aqui está Baronnet sobre o elenco de Michael Fassbender e comparações com filmes semelhantes:

"[Michael Fassbender] aceitou muito rapidamente. E foi o único ator que pensamos ser óbvio. Então começamos com o ator, o que é incongruente. Ainda mais incongruente, ele não nos comprometeu com nada. Não havia nenhum roteiro, nenhum estúdio ou qualquer coisa. Dissemos a ele que íamos construir o projeto juntos, temos uma marca enorme e queremos fazer um filme com referências a longas-metragens como Batman Begins e Blade Runner. É por isso que tendemos a fazer. Ele foi prometido que ele poderia trabalhar com os escritores, nós associaríamos isso a todas as escolhas criativas importantes. "

Se esta conta estiver correta, então Fassbender assinou antes que um roteirista ou diretor fosse contratado, e antes que a Ubisoft fizesse parceria com a New Regency para fazer o filme. A oportunidade para um grande controle criativo e para desenvolver esta franquia de uma forma específica deve ter sido boa demais para deixar passar - que Macbeth o diretor Kurzel conseguiu o cargo de leme (sem nenhuma sustentação anterior para seu crédito) fala sobre a influência e o nível de controle de Fassbender (Baronnet confirma que Fassbender os conduziu até o diretor). Baronnet também elogiou Kurzel, dizendo: “Justin tinha uma visão real do universo dos Assassinos e a linguagem cinematográfica que ele queria ali era muito forte e adaptada à licença”.

Filmes de checagem de nomes como Blade Runner Batman Begins não é de quebrar a terra ou necessariamente uma boa pista para o tom do filme. Dada a violência e o tom sombrio do material de origem, ninguém esperava Assassin's Creed para parecer um filme da Disney. As referências sugerem que Kurzel e os roteiristas Bill Collage e Adam Cooper (Êxodo: Deuses e Reis) e Michael Lesslie (Kurzel's Macbeth) estão executando a história em um nível de relativa praticidade, com o que podemos imaginar é uma impressionante atenção aos detalhes.

Baronnet passou a comparar o acordo de Fassbender com o de Tom Hardy, que está estrelando a adaptação de Splinter Cell, também sob o banner da Ubisoft Motion Picture. De acordo com Baronnet:

"Isso é obviamente atraente para jogadores inteligentes como Michael Fassbender e Tom Hardy. É como um grande estúdio porque tem uma marca enorme, mas é uma estrutura pequena. E vai continuar assim, você não quer ficar maior. Tom Hardy também estava presente em Splinter Cell. Tivemos a mesma discussão e também está comprometido imediatamente. Tom é um jogador e adora o mundo SplinterCell. Trabalhamos muito com ele no personagem. "

A Ubisoft parece empenhada em manter o desenvolvimento criativo de suas propriedades de videogame limitado ao mínimo de pessoas possível. Esse tipo de estrutura atrai claramente atores como Tom Hardy e Michael Fassbender, que são ótimos performers e levam suas carreiras e escolha de papéis a sério. Baronnet também abordou a filosofia de desenvolvimento interno e por que Assassin's Creed só começou a filmar setembro passado:

“Nossa abordagem é manter o controle do empreendimento, para financiá-lo 100%. Escolhemos escritores que não são necessariamente estrelas, mas pessoas que compreenderam o universo. E, enquanto o script não estiver nivelado, ele não será iniciado. Ele também trabalhou em estreita colaboração com o New Regency para Assassin's Creed. Precisávamos deles por sua experiência. Havia uma espécie de tríptico entre o ator, o estúdio e nós. É a combinação dos três que construiu este cenário. Com a arbitragem nos devolvendo à medida que financiamos. A beleza de ser uma estrutura pequena é que não há contingências que nos levem a lançar filmes em verde mais rápido. Sai de vez em quando para chegar ao que é preciso. Quatro anos de desenvolvimento para Assassin! "

Baronnet também aparentemente confirmou o orçamento do filme. Quando dada a faixa de $ 150 milhões - $ 200 milhões, Baronnet disse: "Não direi que estamos perto de 200, mas também não estamos longe."

Assassin's Creed Syndicate é a parcela da franquia da Ubisoft 2015

Enquanto veremos Duncan Jones ' Warcraftantes Assassin's Creed - em si também uma adaptação de videogame muito aguardada com grandes expectativas - Assassin's Creed destaca-se como o primeiro dos filmes da Ubisoft desenvolvidos pela empresa que criou o IP (a la Marvel Studios). Existem muitos mais filmes da Ubisoft em andamento, e embora a lista seja comparável ao número de filmes de videogame em geral preso no inferno do desenvolvimento, A Ubisoft está tomando seu tempo para estabelecer uma visão criativa única para cada título.

lata Assassin's Creed viver de acordo com o hype? As expectativas para a maioria dos filmes de videogame têm sido historicamente baixas, mas, neste caso, fomos levados a acreditar que este título pode mudar o gênero. Temos mais de um ano pela frente até o lançamento do filme, com muito mais revelações nesse ínterim, que irão lançar mais luz sobre a posição do enredo em relação aos jogos.

Assassin's Creed chega aos cinemas dos EUA em 21 de dezembro de 2016.

Fonte: Pré estreia

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