click fraud protection

2017 foi uma vergonha de riquezas quando se tratava de videogames e hardware. Entre o lançamento de novos consoles, incluindo o Nintendo Switch e o poderoso Xbox One X, e a geração atual de consoles realmente atingindo seu ritmo, era um bom momento para ser um jogador. Não havia apenas um jogo que poderia ser considerado o melhor do ano, então escolhemos o 30 melhores jogos de 2017 para destacar, em vez disso, junto com o melhores jogos dos quais você provavelmente nunca ouviu falar. No entanto, 2017 estava longe de ser um ano perfeito ...

Como muitas surpresas inesperadas e excelentes jogos que foram lançados em 2017, também houve algumas decepções enormes. Nosso jogos mais esperados de 2017parcialmente entregues - aqueles que realmente foram lançados dentro do cronograma, isto é - mas há mais do que alguns exemplos de outros jogos (grandes e pequenos) errando o alvo.

Os jogos aqui reunidos não são os piores de 2017. Na verdade, muitos dos jogos mais decepcionantes de 2017 nem são jogos ruins. Eles são apenas jogos que erraram o alvo e deveriam ter sido muito melhores. Sem mais delongas, aqui estão os

20 jogos mais decepcionantes de 2017.

20 Guardiões da galáxia: a série reveladora

Guardiões da galáxia parecia ser um ajuste perfeito para o formato de jogo de aventura exclusivo da Telltale. No entanto, o produto final, que tirou a maioria de suas escolhas estilísticas do Universo Cinematográfico da Marvel, deixou um pouco a desejar.

Guardiões da Galáxia da Telltalea opinião de Peter Quill e sua turma não são terríveis (embora a experiência seja repleta de bugs). Simplesmente segue o caminho mais previsível e desinteressante que se possa imaginar. A intenção óbvia era que a série imitasse os filmes MCU, mas no processo perdeu tudo o que fazia esses filmes parecerem novos e originais. Ao contrário das outras abordagens da Telltale sobre os heróis clássicos dos quadrinhos, a história dos Guardiões foi absolutamente medíocre, o que é uma pena, dada a impressionante fonte de material dos filmes inspirado por.

19 Sexta-feira 13: O Jogo

É honestamente chocante que tenha demorado até 2017 para alguém decidir fazer um jogo multijogador em que um jogador caça um grupo de outros como Jason Voorhees. No entanto, aquele jogo com seu formato assíncrono finalmente se materializou... e poderia ter sido muito melhor.

Os problemas com Sexta-feira 13: O Jogo não é apenas que seu título é incrivelmente prolixo. É que o jogo é uma bagunça de problemas técnicos e bugs. Como um título multijogador apenas online, a estabilidade do servidor é tudo e para os jogadores leva muito tempo para se conectar a um jogo. E quando você finalmente entrar, há uma boa chance de você ser expulso novamente ou se deparar com muitas falhas irritantes. Quando o jogo funciona, é incrível. É uma ocorrência rara que funcione.

18 Ghost Recon: Wildlands

Em vez de oferecer um jogo de tiro tenso e tático, Wildlands é mais uma experiência de arcade com controles de jogo menos precisos e mecânica de tiro. Não é o jogo que muitos Ghost Recon os fãs estavam esperando, em tudo. Isso não significa que seja um jogo ruim, mas certamente é desanimador e esquecível, piorado por alguns dos piores diálogos / escritos que vimos em anos. Seu mundo aberto maravilhosamente renderizado está cheio de atividades repetitivas e entediantes, forçando os jogadores a correr para coletar equipamentos e armas. É um triste caso de quantidade muito acima da qualidade que o PvP atualiza e a inclusão divertida de O predador não pode compensar.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee tem muito mais sucesso do que o jogo padrão nascido do Kickstarter. No entanto, a maioria dos jogos originários do Kickstarter acabam sendo pouco mais do que fogos de artifício. O nível não foi definido muito alto.

Yooka-Laylee foi prometido ser um retorno aos adorados jogos de plataforma da velha escola dos anos 90. O jogo cumpriu essa promessa, mas também não fez quase nada para reinventar a fórmula. Yooka-Laylee parecia menos com um jogo novo e mais como um antigo que acabara de receber uma renovação visual. Ele tinha todas as verrugas e problemas técnicos dos jogos de plataforma que estava tentando imitar, mas nenhum do charme.

16 Atraído para a morte

Atraído para a morte é o primeiro jogo terrível (e decepcionante) de 2017 nesta lista. Apesar de ser um título disponível apenas para download no PS4, Atraído para a mortetinha um alto pedigree por trás disso. Veio da mente de David Jaffe, que foi fundamental na criação do Deus da guerra e Metal retorcido franquias. Ainda Atraído para a morte não tinha em nenhum lugar perto a centelha de brilho de qualquer série.

Atraído para a morte é um atirador de arena feio e desequilibrado. Ele se passa no mundo do bloco de anotações de um adolescente e adota essa premissa da pior maneira possível. O jogo repreende o jogador com humor grosseiro, pouco inspirado e juvenil. Pior de tudo, a mecânica do tiro não é divertida de jogar. Cada personagem é uma esponja bala e os controles são de má qualidade, na melhor das hipóteses.

15 Need For Speed: Payback

Need for Speed: Payback é emblemático de muitos jogos de 2017 decepcionantes. O jogo central, a mecânica de direção, são divertidos e satisfatórios. Eles estão apenas enterrados sob uma montanha de microtransações e sistemas de progressão frustrantes. Retorno torna incrivelmente difícil personalizar seu carro, o que é uma das marcas da franquia. Opções de personalização específicas são trocadas por “Cartões de Velocidade” baseados na sorte e tarefas obscuras devem ser concluídas para até mesmo começar a mexer no seu carro. Isso transforma toda a experiência em uma grande rotina baseada puramente na sorte e, como resultado, não é um jogo divertido de se jogar.

Foi tão ruim que o desenvolvedor EA teve que abordar publicamente o problema, assim como eles tiveram que fazer para Star Wars: Battlefront II em várias ocasiões. Prometendo que uma correção estaria chegando, mas isso ainda não se materializou e provavelmente nunca será para a satisfação da maioria das pessoas. Gostar Efeito em massa, EA pode ter matado Necessito de velocidade.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport é outro exemplo de um jogo divertido e visualmente impressionante sendo totalmente arruinado por um terrível sistema de progressão. O título de corrida carro-chefe do Xbox foi sobrecarregado por microtransações que limitaram severamente a maneira como as pessoas podiam jogar. Os carros eram trancados em níveis que exigiam muito trabalho, por uma recompensa muito pequena.

Os proprietários das edições VIP e Ultimate extremamente caras do jogo também foram subestimados com sua compra sendo desvalorizado substancialmente e os bônus VIP sendo consumíveis de uso limitado para um sistema de progressão já ruim e economia. Isso resultou em um pedido de desculpas público emitido com correções anunciadas (parece ser uma tendência ...) No entanto, não foi o suficiente para reverter completamente o modelo de negócios freemium do jogo. O Xbox One já luta para ter exclusividades sólidas e Forza 7 decepcioná-los em grande estilo.

13 Forças Sônicas

O retrocesso 2D retro de Sonic Mania, foi um dos melhores jogos de 2017. Pode muito bem ser um dos melhores jogos do Sonic de todos os tempos e foi feito com a ajuda de fãs. Após o lançamento de Mania, parecia que o ouriço azul estava finalmente de volta aos trilhos. Então Forças Sônicaslançado, e ficou claro que o Sonic Team ainda não entendeu completamente seu famoso mascote.

Sonic teve jogos muito piores do que Forças. Ainda, Forças Sônicas parece um grande passo para trás para a franquia seguindo o amado Mania. Há momentos em que ele atinge a velocidade e a sensação de Sonic perfeitamente, mas são poucos e distantes entre si. O jogo sofre de design de nível inconsistente. O momentum, a parte mais importante de um jogo do Sonic, é instável e afetado. Tudo para com muita frequência. Os fãs merecem melhor.

12 Quebradores da lei

Quebradores da lei se enquadra no gênero de um "atirador de heróis" apenas para vários jogadores na linha de Overwatch embora os desenvolvedores tenham tentado muito evitar essa comparação óbvia e totalmente aplicável. No entanto, Cliff Bleszinski's (Engrenagens da guerra) A ideia original tenta um pouco mais no departamento de jogabilidade, visando uma experiência selvagem e de alto vôo com gráficos impressionantes. A gravidade é uma coisa estranha, quase inexistente em Quebradores da lei e o mecânico funciona surpreendentemente bem. Infelizmente, não há muito mais sucesso no jogo.

o Quebradores da lei personagens jogam de forma diferente, mas eles parecem praticamente iguais, o que faz com que pareça mais genérico e certamente mais confuso e entediante de assistir do que Overwatch como espectador. Os mapas se enquadram no mesmo campo homogêneo e brando. Pior de todos, Quebradores da lei e seu marketing não conseguiu encontrar um público no Xbox One, PS4 ou PC. Um jogo de tiro multijogador sem comunidade é uma besta morta e decepcionante. E está morto no PC.

11 Pela honra

Ubisoft's Pela honraé construído em uma premissa pulsante. É um lutador 3D que visa dar vida a duelos emocionantes, violentos e historicamente impossíveis. Em conceito, Pela honraA rivalidade tríplice de Cavaleiros, Vikings e Samurais deve ser incrível. Na execução, o jogo é a definição de decepção.

Existem momentos em cada partida online onde Pela honra parece o jogo que está tentando se tornar. Infelizmente, eles são extremamente raros. O jogo tem muitas façanhas fáceis que transformam as partidas "emocionantes" em lutas injustas e desequilibradas. O jogo também limita severamente a quantidade de lutadores disponíveis para o jogador, escondendo muitos atrás da moeda do jogo que, é claro, pode ser adquirida com dinheiro do mundo real. É por todas essas razões que Pela honraA comunidade encolheu desde o seu lançamento.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 apresenta uma aparência gráfica ligeiramente melhorada e algumas novas mecânicas em relação às iterações anteriores da série anualizada. No entanto, é aí que as melhorias terminam. WWE 2K18 concentra-se em melhorar os aspectos errados da franquia e deixa os problemas maiores intocados. O modo MyCareer parece ser o principal modo do jogo e é de longe o pior, impedido por uma escrita terrível e escolhas desajeitadas e desinteressantes do tipo RPG.

WWE 2K18 também possui um sistema de loot box para progressão. Felizmente, as caixas só podem ser compradas com a moeda do jogo, o que significa que não há sistema de pagar para ganhar. No entanto, o fato de as caixas de loot estarem incluídas é um grande erro. Abandone a aleatoriedade, por favor.

E não podemos esquecer que a porta Nintendo Switch é uma bagunça feia e quebrada de um jogo. Leve esta licença a sério no próximo ano, por favor.

9 Terra-média: Shadow of War

A pior parte de Shadow of War é que o verdadeiro final do jogo está bloqueado por trás de uma rotina repetitiva. Não é divertido, é apenas tedioso. Isso destrói o fluxo acelerado do jogo, um caso óbvio e desnecessário de preenchimento - preenchimento óbvio projetado para fazer o jogador comprar aquelas caixas de saque para acelerar o processo consideravelmente.

8 Mario Party: os 100 melhores

Ao lançar apenas no Nintendo 3DS e não no muito mais desejável e sensato Nintendo Switch, Mario Party: os 100 melhores já era uma decepção. Os problemas com o lançamento vão além da escolha do console. Os 100 melhores parece que todo Mario Party o sonho dos fãs, já que era para trazer todos os jogos da série em um pacote "melhor de". Infelizmente, o jogo só entende a metade de Mario PartyFórmula de sucesso.

Não há jogo de tabuleiro em Os 100 melhores fora de dois modos básicos. Um deles é para um jogador apenas. Em vez disso, o jogo é apenas uma série de minijogos amarrados com os modos mais tolos e limitantes. Não há aposta ou interesse em nenhum dos minijogos e eles acabam em questão de segundos. É uma experiência vazia, monótona e quase sem alegria. Falhou.

7 The Walking Dead: The New Frontier

Telltale’s Mortos-vivos série tem sido um caso de retornos decrescentes desde a excelente primeira temporada. Sessão 3, A Nova Fronteira, não é ruim de forma alguma. Ele atinge virtualmente as mesmas notas e contém grandes “decisões” quase idênticas às duas primeiras temporadas. Já estive lá, fiz isso.

The Walking Dead: The New Frontier tentou fazer algo diferente com um elenco quase completamente novo com apenas a presença constante de Clementine retornando. Os novos personagens são simpáticos, principalmente o protagonista Javier. No entanto, toda a temporada parece muito familiar e pouco original. A Nova Fronteira não é uma nova etapa ousada para a franquia de aventura. É mais como um desvio na mesma história com uma nova camada de tinta.

6 Animal Crossing Pocket Camp

Pode ser injusto esperar muito de Animal Crossing: Pocket Camp. Afinal, é um jogo gratuito para celular. Nunca seria tão complexo. No entanto, mesmo com essas expectativas reduzidas, Pocket Camp parece nada assombroso. Já se passou muito tempo desde que um completo Cruzamento entre animais o jogo foi lançado, mas Pocket Camp não fez nada para que aquela folga parecesse suportável ou valesse a pena.

Pocket Camp é o mais simples e ganancioso Cruzamento entre animais experiência. Está cheio de microtransações e tarefas que demoram uma eternidade para serem concluídas. É completamente desprovido da magia especial e folclórica de um verdadeiro Cruzamento entre animais jogo e meio que amarga a marca. Pocket Camp é menos um jogo e mais apenas uma desculpa colorida para sangrar Cruzamento entre animais fãs de seu dinheiro do mundo real.

5 Marvel vs Capcom: infinito

o Marvel vs. Capcom series é uma das franquias de jogos de luta mais amadas e bem-sucedidas. É um fato que dificilmente seria conhecido com o lançamento de Infinito em 2017. A jogabilidade real de Infinito não é nada mau. Pode até ser tecnicamente o melhor da série. Marvel vs. Capcom: Infinite é apenas gravemente carente de conteúdo.

O modo de história, a primeira da série, é mal feito, com alguns designs e textos de personagens horríveis. No entanto, a lista é onde Infinito realmente cai no chão. O lado da Marvel está cheio de personagens do filme Universo Cinematográfico da Marvel e quase mais ninguém. Isso deixa de fora todos os X-Men e outros personagens-chave amados da história da franquia. Infinito não mistura o universo da Marvel e da Capcom. Ele escolhe alegremente os personagens que a Marvel deseja promover. O nome Infinito promete muito, mas o título oferece pouco.

4 Agentes do Caos

o Saints Row série ficou fora de controle depois de atingir o pico com Saints Row: The Third. O maluco GTA o clone foi all-in de truques ridículos e não há quase nenhum outro lugar para pousar e nenhuma maneira de encobrir seus visuais e mecânicos desatualizados. Então, parecia uma ótima ideia continuar o universo de Saints Row em um spinoff com tema de super-heróis. Este jogo é Agentes do Caos e não poderia cumprir a promessa de sua premissa.

Agentes do Caos tem todas as armadilhas do desenho animado selvagem e hilariante de sábado de manhã transformado em um videogame. O jogo é barulhento, colorido e grosseiro, mas também ocasionalmente muito inteligente. Simplesmente não é tão divertido de jogar. Agentes do Caos é uma série de ações repetitivas com vários heróis maçantes no centro. É definido no Saints Row universo, mas o jogo nunca parece ousado ou tão refrescante quanto sua série original. É um jogo de mundo aberto aceitável. Nesse caso, aceitável é apenas outra palavra para chato.

3 1-2-Switch

Com The Legend of Zelda: Breath of the Wild sozinho, o Nintendo Switch tinha uma grande linha de títulos de lançamento, mesmo que, infelizmente, não tenha vindo com um jogo embalado. Quando se trata de comparar Zelda ao jogo que leva o nome do console, porém, é uma grande diferença de qualidade. 1-2-Switch não parece um jogo. É uma demonstração de tecnologia para Nintendo Switch que de alguma forma nem chega a atingir a diversão específica do console.

1-2-Switch deveria ter sido empacotado com o console semelhante a como Wii Sports veio com o Wii. Por si só, no entanto, não há nada realmente atraente sobre 1-2-Switch. É apenas uma série de minijogos destinados a mostrar as capacidades exclusivas do Switch. Ele funciona mais como uma lista de verificação para a prova de conceito do que qualquer coisa significativa ou memorável. Depois de uma sessão, é inútil.

2 Efeito de massa: Andrômeda

Efeito de massa: Andrômeda está muito longe do jogo que deveria e precisava ser para o lançamento de uma nova ópera espacial ambientada no Efeito em massa universo. Andrômeda ocorre em uma galáxia totalmente nova, repleta de potencial e possibilidades infinitas. Em vez disso, temos algo datado, esquecível e previsível. E como cereja no topo, em vez de expandir a suíte multijogador, ele clonou Mass Effect 3's e o fez funcionar de alguma forma pior, mas com as mesmas caixas de loot de microtransação, um especial de EA.

Os planetas de Mass Effect: Andromeda que podem ser explorados são enormes e numerosos, mas sem vida. O enredo tem seus momentos, mas é bastante simplista. Com algumas exceções notáveis, os personagens fazem muito pouco para agradar ao jogador. Andrômeda carece da emoção e da natureza ousada da trilogia original. Não há Garrus, nenhum Tali e certamente nenhuma ameaça como The Reapers e o que há parecem análogos genéricos de coisas que vimos na trilogia original.

Andrômeda não fez o seu trabalho. Ele não lançou uma nova série em uma nova geração de console. Em vez disso, parecia terminar um com o Efeito em massa sendo colocado no gelo em um futuro previsível.

1 Star Wars: Battlefront II

Na preparação para o seu lançamento, o desenvolvedor EA prometeu que Star Wars: Battlefront II resolveria os problemas do primeiro jogo. No entanto, quando finalmente chegou, provou ser completamente falso, se não uma mentira total. Battlefront II corrige alguns problemas do jogo de 2015, mas os desenvolvedores se concentraram estritamente em adicionar conteúdo sem torná-lo ótimo e, em vez disso, adicionaram muitos outros problemas. É chocantemente um jogo pior do que seu antecessor decepcionante e a história tão esperada é completamente estúpida, piorada apenas pelos cenários de jogo que força os jogadores a atravessarem. Quem teria pensado que interpretar Luke Skywalker com um sabre de luz seria tão estranho?

Battlefront II é frustrante porque o jogo que os jogadores e fãs querem está parcialmente lá no multiplayer. Ele está apenas escondido atrás de práticas de negócios terríveis, um sistema de progressão anti-consumidor e mecânica de jogo simplificada. Em um ano de caixas de pilhagem horríveis, Battlefront II tem os piores e seus desenvolvedores - depois de se desculpar e fazer alterações em pelo menos quatro ocasiões diferentes, simplesmente não entendo. Aumentar o nível dos personagens e personalizar um estilo de jogo é deixado ao acaso (e pouco antes do lançamento) quanto dinheiro você tinha à sua disposição para um jogo já com preço premium. Pegue seus mapas / DLC grátis de volta e nos dê um jogo como Campo de batalha!

Relacionado: Star Wars: Battlefront 2 é tão decepcionante

Battlefront II viu uma tempestade sem fim de controvérsias, seguida por quedas no preço das ações da EA e desculpas sem sentido de seus tomadores de decisão no topo. Há uma promessa de que tudo será consertado mas não pode ser, assim como o da EA Efeito em massaNecessito de velocidade lançamentos não podem ser. Com base na marca / licença mais popular do mundo, Battlefront 2 é um exemplo do que os jogadores não querem. Com essa bagunça e com a EA fechando a Visceral Games e interrompendo a história de Amy Hennig Guerra das Estrelas jogo, a EA levantou uma série de bandeiras vermelhas indicando que eles não são uma ótima escolha para ser o titular da licença para a marca premiada da Lucasfilm.

Quais foram algumas de suas maiores decepções com jogos em 2017? Fale nos comentários com suas decepções pessoais de 2017!

Próximo10 personagens mais poderosos que Wolverine matou nos quadrinhos, classificados

Sobre o autor