Por que Monster Hunter é maior no Japão do que na América

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O lançamento de um novo Caçador de monstrosjogo é um grande negócio no Japão. As cópias se esgotam regularmente e empresas declaram o dia do lançamento um feriado. A série é muito popular no Japão, mas não tem recebido tanta atenção no Ocidente. Então, por que a série não é maior na América?

No Caçador de monstros jogos, os jogadores passam a maior parte do tempo matando monstros para colher materiais para atualizações de armas e armaduras. Os jogadores normalmente progridem através de um sistema de busca relativamente simples com vários tipos de armas até que sejam apresentados à essência do jogo: completando High Rank e G Rank Hunts para melhor engrenagem. Este ciclo de jogabilidade é fundamental para a natureza viciante do jogo e dá aos jogadores centenas de horas de conteúdo para trabalhar para que eles possam construir seu conjunto de equipamentos perfeito. Embora o Japão tenha gostado muito da série, o Ocidente só recentemente começou a se interessar por esses jogos, principalmente devido ao lançamento do

universalmente aclamado Monster Hunter: World. Esse interesse repentino faz sentido; foi um dos primeiros jogos da série a remover o desajeitado inato de algumas das mecânicas.

Mais velho Caçador de monstros os títulos eram intencionalmente desajeitados em alguns aspectos para encorajar uma jogabilidade deliberada. Beber poções, por exemplo, obrigava os caçadores a ficarem parados até que sua saúde fosse restaurada. Este foi apenas um dos muitos movimentos demorados presentes, e não foi até o lançamento de Mundo que muitas dessas mecânicas mudaram. Poções agora podiam ser bebidas enquanto em movimento, e os nós de recursos precisavam apenas de um pressionamento de botão para colher tudo dentro. A redução do tempo de inatividade permite que os jogadores voltem a se concentrar em seu objetivo final de caçar monstros. Na verdade, essas mudanças são apenas uma das razões pelas quais Mundo foi o jogo de venda mais rápida da Capcom em um ponto.

Por que a América (e o Ocidente) está finalmente abraçando o caçador de monstros

Clunk deliberado à parte, a série lutou para encontrar um grande público nos Estados Unidos e no Ocidente devido ao foco móvel da série. Japão e América do Norte têm hábitos de jogo muito diferentes. Fãs em países como os EUA têm se mostrado historicamente mais interessados ​​em consoles não móveis, enquanto o Japão é muito centrado em dispositivos móveis. Sabendo disso, não é de admirar que o Ocidente não tenha se apaixonado pela série: Até Mundo, muitas pessoas podem não ter tido a chance de jogá-lo.

Finalmente, mais jogadores no Ocidente parecem estar abraçando Caçador de monstros. o grandes números de vendas para Monster Hunter Rise, o lançamento mais recente da série, mostra que o mercado internacional desta franquia está em expansão. Agora, talvez haja uma chance para Caçador de monstros para alcançar os níveis de fama na América que teve no Japão.

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