Revisão do ano zero da injustiça: Traga a era de ouro JSA

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Tom Taylor retorna ao mundo da DC's Injustiçacom uma nova série prequela que certamente surpreenderá e chocará os leitores de quadrinhos em todo o mundo. Intitulado Injustiça: Ano Zero, as primeiras solicitações prometiam um enredo épico que colocará a Liga da Justiça da América contra a Justiça Sociedade da América em uma guerra sem vencedores... enquanto o segredo mais sombrio do JSA é revelado.

O mundo de Injustiça provou ser um dos mais populares dos vários Elseworlds da DC Comics; cronogramas divergentes estabelecidos fora da continuidade principal do multiverso da DC Comics. Originalmente criado para servir de cenário ao jogo de luta Deuses injustos entre nós em 2013, a realidade de Injustiça foi baseado em um mundo onde o Coringa colocou sua teoria de que "um dia ruim"poderia corromper até mesmo a mais nobre das almas à prova, tentando arruinar a vida do Superman. O resultado final foi uma guerra entre os heróis da Terra e os poderes cósmicos, já que o Superman estabeleceu um estado fascista para garantir que ninguém sofresse como ele.

Embora o jogo fosse popular, o Deuses injustos entre nós A série de quadrinhos associada provou ser um sucesso surpreendente tanto para leitores de quadrinhos quanto para críticos. Os quadrinhos de videogame normalmente não são da mais alta qualidade, mas Tom Taylor resistiu à tendência usando a série para explorar verdadeiramente a ideia de Superman caindo em desgraça, e revelando ser menos uma queda do que um lento deslizar pela ladeira escorregadia do bem intenções. Taylor também usou a série para explorar questões levantadas pelo jogo que não foram respondidas diretamente, como precisamente como o Green Arrow tornou-se o primeiro herói a morrer lutando contra o regime do Superman, criando um mundo tão complexo que muitas de suas inovações foram usadas na construção do mundo de Injustiça 2. Com o destino de Injustiça 3 ainda no ar, não é surpreendente que Taylor deva retornar ao cenário escrevendo uma prequela focada na Sociedade da Justiça da América, que é amplamente indefinida na realidade de Injustiça.

As solicitações avançadas para Injustiça: Ano Zero prometeu "a Liga da Justiça e a JSA de repente descobrem que suas equipes estão sendo dilaceradas por dentro,"mas as três primeiras edições lançadas digitalmente pela DC não mostram nada dessa luta interna. Na verdade, a primeira questão gira em torno de uma festa no satélite da Liga da Justiça destinada a homenagear seu heróico antepassados ​​(há um pouco de disputa entre Wildcat e Batman, mas para os dois é simplesmente bem-humorado brigando). A festa continua na segunda edição, onde alguns dos heróis têm uma conversa séria sobre a ideia de legados e que tipo de mundo eles estão construindo para a próxima geração.

É aqui que o amor de Taylor pelos personagens brilha mais forte. Apesar de toda a reputação de Taylor por criar algumas das cenas mais perturbadoras de violência super-heróica deste lado de Os meninos, não há dúvida de que Taylor acredita nos ideais heróicos que esses personagens representam, e cada um deles resplandece mais brilhante para isso nos momentos em que os heróis podem simplesmente falar uns com os outros como pessoas, em vez de Super-heróis.

O enredo realmente começa a se mover com a edição nº 3, que é amplamente dedicada a um flashback que mostra a história de um amuleto mágico que mudou o curso da Segunda Guerra Mundial, e que conexão ele tem com o JSA e Adolf Hitler. Esta história é retransmitida ao Joker por um ex-presidiário idoso, o que significa que os fãs do trabalho de Taylor em o volume atual de Esquadrão Suicidapodem esperar a ultraviolência cômica que eles amam entrar em cena. Está tudo no mesmo nível da ação e do humor dos jogos, e Taylor está em ótima forma equilibrando os dois extremos.

A obra de arte se mostra tão animada e viva quanto o roteiro de Taylor. Roge Antonio (que já trabalhou com Taylor em X-Men: Vermelho) apresenta uma estética sombria e em bloco nas duas primeiras edições que evoca o espírito dos quadrinhos clássicos da Idade de Ouro, especialmente quando combinada com a paleta de cores vivas utilizada por Rain Beredo. A terceira edição, ilustrada por Cian Tormey (Batgirl) tem uma aparência mais fluida, como convém a uma história mais animada centrada em O Coringa, e as letras de Wes Abbott são bem aplicadas em todas as três edições.

Pouco estraga dizer que a solicitação e a sinopse do enredo para Injustiça: Ano Zero revela muito mais da história que está por vir do que as questões reais. Felizmente, a forma geral das coisas ainda está obscura e a história oferecida aqui é acessível a qualquer pessoa não familiarizada com os jogos ou quadrinhos originais. Quanto aos fãs estabelecidos do Injustiçasérie, eles vão achar que isso é um acréscimo digno à saga.

  • INJUSTIÇA: ANO ZERO # 1-3
  • Escrito por: Tom Taylor
  • Arte por: Roge Antonio e Cian Tormey
  • Colors by Rain Beredo
  • Cartas de Wes Abbott
  • Arte da capa: Julian Totino Tedesco, Roge Antonio e Rain Beredo,
  • A série favorita dos fãs, INJUSTICE, está de volta!! E desta vez, com uma prequela… Ano Zero: “A Queda dos Velhos Deuses”! Muito antes de Superman ter sua tirania, antes de Batman liderar a Insurgência, e mesmo antes de a Liga da Justiça ainda ser uma liga justa - havia a JSA. Um segredo começa a ser desvendado dentro do JSA sobre como um deles usou um amuleto misterioso na segunda guerra mundial para ajudar a mudar o rumo da guerra. Flashforward para o presente, quando este amuleto secreto é encontrado nas mãos do Coringa, a Liga da Justiça e JSA de repente encontram seu equipes sendo dilaceradas por dentro - há um traidor na sala ou alguém escondendo algo que poderia arruinar todos os super-heróis DCU para sempre? De qualquer forma, aperte o cinto, porque na verdadeira tradição da Injustiça, ninguém está seguro e tanto os heróis quanto os vilões morrerão!

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