Por que Yoshimitsu está em Tekken e SoulCalibur
Como um pilar do Tekken franquia, Yoshimitsu quebra as próprias convenções da série, sendo um dos únicos dois lutadores que empunham armas. Então quando-Tekken a editora Namco (agora Bandai-Namco) desenvolveu sua outra franquia de luta, Borda da alma, em SoulCalibur, a empresa decidiu fazer o crossover lógico acontecer, trazendo Yoshimitsu para o mundo do lutador baseado em armas recentemente renomeado. Desde então, Yoshimitsu tem sido uma figura consistente em ambas as séries.
Tekken, que teve sua primeira entrada em 1994, tornou-se a franquia de jogos de luta carro-chefe da Bandai-Namco. Sua marca de luta 3D conquistou um nicho na comunidade de jogos de luta que continua a crescer hoje, com a ajuda da empresa suporte contínuo de Tekken 7. Lançado um ano após o primeiro Tekken, Borda da alma passaria a ser a base para o longo prazo SoulCalibur franquia, dando à Bandai-Namco dois primeiros jogos de luta sob seu guarda-chuva.
Com ambos os jogos de luta florescendo nos fliperamas sob a Namco, os jogadores notaram sua similaridade na sensação.
Como está Yoshimitsu em Tekken e SoulCalibur?
Yoshimitsu é o líder do Clã Manji, um bando de ninjas que exibe traços semelhantes aos de Robin Hood, roubando dos ricos e dando aos pobres no Japão. o Tekken série explora isso através do personagens Yoshimitsu e Kunimitsu, mas é SoulCalibur isso vai nas origens da unidade ninja. Os eventos do SoulCalibur franquia ocorreu no final do século 16, situando-se bem no passado em comparação com Tekkenconfiguração futurista de. O primeiro SoulCaliburYoshimitsu, portanto, é a primeira pessoa a levar o nome de líder do clã Manji, cronologicamente. Isso significa que "Yoshimitsu"é um título, não um nome, explicando como Tekken tem um personagem chamado Yoshimitsu, apesar de seu cenário totalmente diferente.
o SoulCalibur série não é estranha aos crossovers, para que os jogadores possam olhar para trás Tekken como o jogo que deu início a tudo para a franquia de luta com armas. Com Borda da alma tendo sido feito usando Tekken como base, é seguro dizer que os títulos estarão para sempre amarrados em suas respectivas histórias, já que ambos os jogos continuarão a ter suporte na geração atual.
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