Tudo o que Prince of Persia faz alterações do original

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Prince of Persia: The Sands of Time Remake foi anunciado no evento UbiForward da Ubisoft após rumores e muitas especulações sobre sua existência. Seguindo os passos do clássico de 2003 aclamado pela crítica, Prince of Persia Remake pretende reconstruir o título original em um esforço para apresentá-lo a um público na atual geração de jogos. Com o jogo sendo anunciado como um "remake" ao invés de um "reiniciar" ou "remasterizar", é claro que a Ubisoft tem como objetivo manter a fórmula familiar com alguns ajustes notáveis ​​para manter o título novo para os jogadores que retornam.

Quando Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo foi lançado em 2003, o título foi considerado um jogo de referência em sua geração de console. Com seu uso inovador da manipulação do tempo para resolver quebra-cabeças, a plataforma ágil e fluida e o sistema de combate suave que tem sido a base do combate usado em jogos como Assassin's Creed, o original Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo permanece à frente de seu próprio tempo, e sua influência é sentida no design de jogos moderno 17 anos depois. Por esta razão, os jogadores precisariam de algumas mudanças para voltar, e a Ubisoft está procurando entregar.

Falando com IGN, foi confirmado pela Ubisoft que o jogo seria refeito usando o motor de bigorna da Ubisoft, o mesmo motor usado para o Assassin's Creed franquia, para dar ao jogo uma sensação totalmente nova. O Diretor de Jogo da Ubisoft Pune, Pierre-Sylvain Gires, falou sobre as possibilidades com o novo motor e a oportunidade de levar o jogo para uma nova geração, e descreveu as áreas de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo eles decidiram se concentrar no máximo.

Mudanças sob o capô do Prince of Persia Remake

Gires mencionou que com o remake, eles tinham "construiu tudo do zero"e teve a oportunidade de usar a captura de movimento. Gires também acrescentou: "Então, captura de movimento, animação facial, também regravamos todos os diálogos e todas as falas, é por isso que chamamos de remake e não remasterização."A ênfase no jogo como um" remake "ajuda a diferenciá-lo do remasterizado anteriormente de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo, Como Ubisoft trabalha para mostrar as diferenças entre esta versão de Príncipe da Pérsia e iterações anteriores.

Gires também mencionaria o três pontos específicos de interesse sendo trabalhado neste remake: "... Principalmente a câmera, o combate, a navegação foi totalmente retrabalhada."Com a Ubisoft Pune e a Ubisoft Mumbai por trás desta última aventura na Pérsia e Pierre-Sylvain Gires no comando, os jogadores podem esperar os sistemas antigos devem ser feitos novos novamente com convenções modernas e tecnologia que impulsionam o que tornou o original de 2003 um memorável aventura. Com Yuri Lowenthal reprisando seu papel como Príncipe e o recém-chegado Supinder Wraich assumindo o papel de Farah, o elenco resume a filosofia por trás deste título, como Prince of Persia: The Sands of Time Remake parece fazer o que era velho novo novamente.

Fonte: IGN

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